<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548</id><updated>2011-12-14T13:20:07.463+01:00</updated><category term='mobile'/><category term='&quot;Miguel Ángel Martín&quot;'/><category term='Libros'/><category term='navidad'/><category term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><category term='sms'/><category term='3d'/><category term='&quot;runner 626&quot;'/><category term='avatar'/><category term='MobiLibros'/><category term='&quot;chinitos de la suerte&quot;'/><category term='Televisión Digital'/><category term='Digital Jokers cursos'/><category term='One Click'/><category term='sudoku'/><category term='erotismo'/><category term='teléfonos'/><category term='An Idiot Hero'/><category term='Catálogos'/><category term='&quot;mobile brandring&quot;'/><category term='rss'/><category term='turismo'/><category term='contenidos'/><category term='cartoon yourself'/><category term='Instituto Cervantes'/><category term='Noil Chronicles'/><category term='qr'/><category term='&quot;Treches&quot;'/><category term='Azpiri'/><category term='vídeos'/><category term='Saló del Cómic de Barcelona'/><category term='scripting'/><category term='facebook'/><category term='Galería de Imágenes'/><category term='distribución'/><category term='juegos de tablero'/><category term='agustin fonseca'/><category term='&quot;mobile 2.0&quot;'/><category term='&quot;Calle 13&quot;'/><category term='modelos móvil'/><category term='Lone Wolf'/><category term='día del padre'/><category term='&quot;Bit Kahuna&quot;'/><category term='Sistemas de pago'/><category term='Leanback'/><category term='Submarine Crusher'/><category term='Videojuegos Android'/><category term='gente de mente'/><category term='Lince Studios'/><category term='descargas'/><category term='Mayhem Studio'/><category term='Operadoras'/><category term='tonos'/><category term='móviles.info'/><category term='Videojuego español'/><category term='día de los enamorados'/><category term='móviles'/><category term='aventura grafica'/><category term='advergaming'/><category term='marketing'/><category term='www.librosparamoviles.com'/><category term='marca'/><category term='ARCO 2011'/><category term='marketing en punto de venta'/><category term='&quot;fondos para móvil&quot;'/><category term='revistas electrónicas'/><category term='colonos de catan'/><category term='cursos'/><category term='Internet móvil'/><category term='&quot;Esteban Light&quot;'/><category term='estudios mercado'/><category term='Blog'/><category term='unity'/><category term='comportamiento'/><category term='Ngamer'/><category term='Twitter'/><category term='fondos para móvil'/><category term='Camino de Santiago'/><category term='sorteos'/><category term='Cyberpunk'/><category term='Moviles Magazine'/><category term='Iphone'/><category term='The Call of Cthulhu'/><category term='desarrolladores'/><category term='&quot;Racing Masters 2009&quot;'/><category term='&quot;proximity marketing&quot;'/><category term='móvil'/><category term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category term='&quot;Deportes&quot;'/><category term='IGN'/><category term='&quot;juegos para móviles&quot;'/><category term='industria'/><category term='geolocalización'/><category term='nuevas tecnologías'/><category term='soluciones profesionales'/><category term='publicidad'/><category term='Spectrum'/><category term='códigos bidi'/><category term='&quot;Juegos Olímpicos&quot;'/><category term='preferencias compra'/><category term='&quot;mobile communities&quot;'/><category term='customización'/><category term='&quot;Digital Jokers&quot; 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Contenidos y marketing móvil.</title><subtitle type='html'>Blog de la empresa Digital Jokers, dedicada al Marketing Móvil, y la creación de aplicaciones y contenidos para móviles. 
Especialistas en Iphone, iPad y Android.
Aquí podréis encontrar información sobre la propia empresa y sobre noticias interesantes para el sector.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>146</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-5167342284817994363</id><published>2011-12-13T12:26:00.009+01:00</published><updated>2011-12-14T13:20:07.472+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos Android'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;juegos para móviles&quot;'/><title type='text'>Cyberpunk: The Shooting Training</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-dU6pdlw6WEo/TuiPHBs4JmI/AAAAAAAAAIw/ol1YPkPqEHk/s1600/512x512_icon_no_alpha_rectangle.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-dU6pdlw6WEo/TuiPHBs4JmI/AAAAAAAAAIw/ol1YPkPqEHk/s320/512x512_icon_no_alpha_rectangle.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685951880433772130" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Basado en la franquicia de &lt;i&gt;R. Talsorian Games, Cyberpunk 2020 RPG&lt;/i&gt;, de la que ya desarrollamos un videojuego para móviles en 2006, este nuevo juego para Iphone y Android será el primero de una serie de títulos protagonizados por Gibson, el mítico mercenario de élite.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gibson se enfrenta a la misión más peligrosa de su vida y debe entrenarse a conciencia. El juego se desarrolla como la primera sesión de entrenamiento: la prueba de puntería.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El jugador debe disparar y eliminar el mayor número posible de obstáculos que van apareciendo en el área de entrenamiento, a medida que avanza el juego aumenta el número de disparos que necesitas para deshacerte de ellos. &lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 24px; "&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Cyberpunk: The Shooting Training&lt;/b&gt;, incluye la posibilidad de compartir la puntuación obtenida con otros jugadores a través de la red social OpenFeint, incluida en la mayoría de nuestros juegos.en el área de entrenamiento, los obstáculos son ilimitados y a medida que avanza el juego aumenta el nuevo de disparos que necesitas para deshacerte de ellos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Accede al &lt;a href="https://market.android.com/details?id=com.digitaljokers.Cyberpunk_ST&amp;amp;feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5kaWdpdGFsam9rZXJzLkN5YmVycHVua19TVCJd"&gt;Android Market&lt;/a&gt;  o a la &lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/cyberpunk-shooting-training/id485322592?l=es&amp;amp;ls=1&amp;amp;mt=8"&gt;App Store&lt;/a&gt;, para descargarte el juego. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-5167342284817994363?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/5167342284817994363/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=5167342284817994363&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5167342284817994363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5167342284817994363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/12/cyberpunk-shooting-training_13.html' title='Cyberpunk: The Shooting Training'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-dU6pdlw6WEo/TuiPHBs4JmI/AAAAAAAAAIw/ol1YPkPqEHk/s72-c/512x512_icon_no_alpha_rectangle.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-4683605665312440862</id><published>2011-11-16T13:26:00.005+01:00</published><updated>2011-11-16T14:27:47.182+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventura grafica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iPad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos iPhone'/><title type='text'>An Idiot Hero, una aventura gráfica made in Spain</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;An Idiot Hero&lt;/span&gt;, nuestra primera aventura gráfica, verá la luz el próximo 24 de Noviembre en el FICOD, de manos de nuestro amigos de &lt;a href="http://www.lincestudios.com/"&gt;Lince Studios&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego se presenta en versión demo para iPad y iPhone, y la versión completa del juego estará disponible para Android y Apple a finales de Navidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La aventura c&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-_vO1SicsOxc/TsOzLnjat4I/AAAAAAAAAHs/Ia53OmiIuRA/s1600/logos-aih.png"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 245px; height: 135px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-_vO1SicsOxc/TsOzLnjat4I/AAAAAAAAAHs/Ia53OmiIuRA/s200/logos-aih.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5675576967594424194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;onsta de tres partes, y en esta primera - &lt;span style="font-style: italic;"&gt;An Idiot Hero: Bubble City &lt;/span&gt;- , controlaremos a Roy, un limpiador de baños públicos que se ve envuelto en una futurista aventura para salvar el mundo de unos hostiles y misterios alienigenas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un trabajado guión, que hace que nos metamos de lleno en la historia, y un cuidado control del movimiento, gracias al método "clic to move" y a las pantallas táctiles de los nuevos dispositivos, nos van a permitir disfrutar de esta aventura llena de humor y diversión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si queréis conocer más sobre Roy Mcplant y sus extravagantes compañeros, no tenéis mas que acceder &lt;a href="https://www.facebook.com/An-idiot-hero"&gt;Facebook&lt;/a&gt; , podréis ver y conocer de primera mano el mundo futurista de Bubble City.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Esperamos que disfrutéis y nos contéis vuestras experiencias!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-4683605665312440862?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/4683605665312440862/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=4683605665312440862&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4683605665312440862'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4683605665312440862'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/11/idiot-hero-una-aventura-grafica-made-in.html' title='An Idiot Hero, una aventura gráfica made in Spain'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-_vO1SicsOxc/TsOzLnjat4I/AAAAAAAAAHs/Ia53OmiIuRA/s72-c/logos-aih.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-620772683555180556</id><published>2011-10-11T16:29:00.002+02:00</published><updated>2011-10-11T16:37:32.570+02:00</updated><title type='text'>Hoy FireFly Gold: ¡Descargatelo gratis!</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-GsPbDXZQCgc/TpRTC98pNZI/AAAAAAAAAGk/220qnTKfmV8/s1600/FireFly.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-GsPbDXZQCgc/TpRTC98pNZI/AAAAAAAAAGk/220qnTKfmV8/s200/FireFly.png" border="0" alt="Firefly Gold" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662241941965321618" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;Desde hoy, y sólo por 24 horas, podéis descargar Firefly Gold de forma gratuita para &lt;a href="http://itunes.apple.com/es/app/firefly-gold/id466445259?mt=8" target="_blank"&gt;iPhone &lt;/a&gt;y &lt;a href="https://market.android.com/details?id=com.digitaljokers.fireflyGold&amp;amp;feature=search_result" taregt="_blank"&gt;Android&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo tenéis hasta mañana a a las 14:00 para ayudar a nuestra rechoncha luciérnaga a escapar de las lúgubres profundidades de la caverna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡A disfrutar de horas de diversión!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-620772683555180556?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/620772683555180556/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=620772683555180556&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/620772683555180556'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/620772683555180556'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/10/hoy-firefly-gold-descargatelo-gratis.html' title='Hoy FireFly Gold: ¡Descargatelo gratis!'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-GsPbDXZQCgc/TpRTC98pNZI/AAAAAAAAAGk/220qnTKfmV8/s72-c/FireFly.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-8278057629465144418</id><published>2011-10-07T11:32:00.006+02:00</published><updated>2011-10-07T11:58:37.712+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='http://www.blogger.com/img/blank.gif'/><title type='text'>FireFly Gold: ¡Descargatelo gratis!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-QgtT7LUuYqc/To7LLG2X_4I/AAAAAAAAAGc/kxzl1xJb74A/s1600/FireFly.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-QgtT7LUuYqc/To7LLG2X_4I/AAAAAAAAAGc/kxzl1xJb74A/s200/FireFly.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5660685173328969602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Como ya os adelantábamos hace unos días, durante 24 horas va a estar disponible la descarga de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Firefly Gold&lt;/span&gt; de forma gratuita, tanto para iPhone como para Android. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si queréis que os avisemos y no perder la oportunidad de descargaros el juego gratuitamente, registraos en nuestra &lt;a href="http://www.digitaljokers.com/games/"&gt;Web&lt;/a&gt; y os mandamos un correo electronico con el día exacto de la descarga. De esta manera queremos que todos podáis disfrutar de horas de diversión ayudando a la rechoncha luciérnaga a escapar de las lúgubres profundidades de la caverna.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¡A disfrutar de horas de diversión!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-8278057629465144418?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/8278057629465144418/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=8278057629465144418&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/8278057629465144418'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/8278057629465144418'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/10/firefly-gold-descargatelo-gratis.html' title='FireFly Gold: ¡Descargatelo gratis!'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-QgtT7LUuYqc/To7LLG2X_4I/AAAAAAAAAGc/kxzl1xJb74A/s72-c/FireFly.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-7634923410894989209</id><published>2011-10-03T19:04:00.014+02:00</published><updated>2011-10-07T10:30:17.999+02:00</updated><title type='text'>FireFly: Un nuevo éxito de Digital Jokers Games</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Después de un verano de intenso trabajo por parte de nuestros compañeros de desarrollo, y como os anunciabamos hace unos meses, ya está disponible nuestro nuevo juego para iPhone y Android, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;Firefly Gold&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;table align="right" width="100%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/--6DEL4zQboM/Ton3PQXfEtI/AAAAAAAAAF8/e04jjMx5nkM/s1600/1.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 192px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/--6DEL4zQboM/Ton3PQXfEtI/AAAAAAAAAF8/e04jjMx5nkM/s320/1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5659326248231310034" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-FFUA1p30SpA/Ton3iCFVdpI/AAAAAAAAAGE/pG4QYjc18EM/s1600/2.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 192px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-FFUA1p30SpA/Ton3iCFVdpI/AAAAAAAAAGE/pG4QYjc18EM/s320/2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5659326570814600850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;Como novedad, hemos introducido la plataforma &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;OpentFeint,&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; la mayor red social de jugadores a nivel mundial, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:85%;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;para permitiros competir con otros jugadores y aumentar las posibilidades de conseguir mayores logros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero lo más importante, ¿de qué trata el juego? Pues de ayudar a la luciérnaga a salir de la cueva consiguiendo por el camino la máxima puntuación posible.&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:85%;" lang="ES" &gt; Cada nivel supone un aumento de la dificultad, de los obstáculos y de los enemigos que acechan a la luciérnaga y que impiden que salga de la caverna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si queréis disfrutar de horas y horas de entretenimiento podéis descargaros &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Firefly Gold&lt;/span&gt; en la App Store de Apple y en Android Market Global al precio de&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:85%;" lang="ES" &gt; 0,79€.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;App Store: &lt;/span&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt; 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y recibirás un email con la información.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;¡Registraos en la Web y estad atentos!&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;line-height:150%"&gt; &lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:right;line-height:150%" align="right"&gt;&lt;span style="line-height:150%;mso-ansi-language:ESfont-size:85%;" lang="ES" &gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;line-height:150%"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES;mso-bidi-font-weight:boldfont-size:85%;" lang="ES" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: AR-SA;mso-bidi-language:AR-SAfont-family:&amp;quot;;font-size:12.0pt;"  lang="ES" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-7634923410894989209?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/7634923410894989209/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=7634923410894989209&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7634923410894989209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7634923410894989209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/10/firefly-un-nuevo-exito-de-digital.html' title='FireFly: Un nuevo éxito de Digital Jokers Games'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/--6DEL4zQboM/Ton3PQXfEtI/AAAAAAAAAF8/e04jjMx5nkM/s72-c/1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-8068385750273555260</id><published>2011-08-09T10:36:00.002+02:00</published><updated>2011-08-09T10:45:18.546+02:00</updated><title type='text'>Lecciones de Creatividad - Álbum en Facebook</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Como muchos sabéis, Digital Jokers colabora con la Escuela Universitaria ESNE impartiendo cursos de Creatividad dentro de la carrera Diseño y Técnica de Videojuegos. Tras finalizar el curso (2010-2011) creamos un álbum dedicado a aquellas muestras de creatividad que destacan dentro del campo de lo audiovisual y sobre todo, del de los videñojuegos.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Los usuarios de Facebook, podéis seguir el enlace &lt;a href="http://www.facebook.com/media/set/?set=a.10150203933046546.307460.9135996545&amp;amp;type=1" target="_new"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-8068385750273555260?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/8068385750273555260/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=8068385750273555260&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/8068385750273555260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/8068385750273555260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/08/lecciones-de-creatividad-album-en.html' title='Lecciones de Creatividad - Álbum en Facebook'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-4281771500917096310</id><published>2011-07-29T18:36:00.008+02:00</published><updated>2011-07-29T20:07:45.180+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Digital Jokers Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos Android'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos iPhone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crazy Cats'/><title type='text'>Crazy Cats - El nuevo juego de Digital Jokers</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ln-DpEx-nas/TjL2yxZCD8I/AAAAAAAAAEo/gFY6CrZTUcQ/s1600/CrazyCats-test.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 248px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-ln-DpEx-nas/TjL2yxZCD8I/AAAAAAAAAEo/gFY6CrZTUcQ/s320/CrazyCats-test.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5634837435906133954" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Ya es oficial, el nuevo juego de Digital Jokers (tras los próximos estrenos de CyberPunk, Noil, Submarine Crusher y Firefly) será Crazy Cats, la actualización de un clásico juego para móviles que el equipo de Digital Jokers realizó en el año 2006 y que ahora vuelve con un diseño completamente renovado, con modelos 3D un mundo virtual y muchas, muchas sorpresas para iPhone/iPad y Android.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aún no tiene fecha de lanzamiento (en principio será en torno a Navidades) ni está completa la gráfica, pero ya se pueden ver los primeros diseños y sobre todo, los test de animación para los personajes protagonistas pulsando &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=LXrFPg0xTgc" target="_new"&gt;&lt;b&gt;aquí&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;¡Disfrutadlo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-4281771500917096310?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/4281771500917096310/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=4281771500917096310&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4281771500917096310'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4281771500917096310'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/07/crazy-cats-el-nuevo-juego-de-digital.html' title='Crazy Cats - El nuevo juego de Digital Jokers'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-ln-DpEx-nas/TjL2yxZCD8I/AAAAAAAAAEo/gFY6CrZTUcQ/s72-c/CrazyCats-test.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-7519216160932423799</id><published>2011-05-19T21:25:00.005+02:00</published><updated>2011-07-27T13:01:47.161+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mayhem Studio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Digital Jokers Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lince Studios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Android'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Submarine Crusher'/><title type='text'>Diario de a bordo - 12 de mayo a 19 de mayo de 2011</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Los que nos seguís estáis de enhorabuena. Vais a ser los primeros en recibir el anuncio más esperado. Nuestro famoso &lt;i&gt;Submarine Crusher&lt;/i&gt;, uno de los juegos más populares que realizamos durante nuestra época de &lt;b&gt;Mayhem Studio &lt;/b&gt;va a ver una nueva versión en 2011 para iPhone, iPad y Android en un primer momento para posteriormente ser trasladado a otras plataformas.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ere0ZCu1shc/TdVvmgeLSEI/AAAAAAAAADg/7a4kaO76PG4/s1600/submarine_crusher.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-ere0ZCu1shc/TdVvmgeLSEI/AAAAAAAAADg/7a4kaO76PG4/s320/submarine_crusher.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608511618302036034" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-PYjJCOCgPP0/TdVvm1NvgFI/AAAAAAAAADw/-R_ElrpcsBc/s1600/submarine_crusher3.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-PYjJCOCgPP0/TdVvm1NvgFI/AAAAAAAAADw/-R_ElrpcsBc/s1600/submarine_crusher3.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 212px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-PYjJCOCgPP0/TdVvm1NvgFI/AAAAAAAAADw/-R_ElrpcsBc/s320/submarine_crusher3.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608511623870251090" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-LakOPv2fGK8/TdVvm4isTyI/AAAAAAAAADo/NRQQ87Rf3G4/s1600/submarine_crusher2.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 212px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-LakOPv2fGK8/TdVvm4isTyI/AAAAAAAAADo/NRQQ87Rf3G4/s320/submarine_crusher2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608511624763428642" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; font-size: small; "&gt;Desarrollado con un motor completamente 3D aunque con gráficos 2D realizados por &lt;b&gt;Lince Studios&lt;/b&gt;, el nuevo &lt;i&gt;Submarine Crusher&lt;/i&gt; retoma el espíritu del original manteniendo los niveles infinitos y ampliando el universo del juego con 10 poderosos enemigos finales.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;i&gt;Submarine Crusher&lt;/i&gt; para móviles Java se lanzó en 2007 y desde entonces se ha vendido en todo el mundo superando las 500.000 descargas. La nueva versión de 2011, revisada y mejorada, retoma su tradición y busca ofrecer horas de diversión, sumado a la oportunidad de optar a participar en rankings mundiales y a compartir la experiencia con tus amigos y otros jugadores en las redes sociales.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;¡En Agosto a la venta!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-7519216160932423799?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/7519216160932423799/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=7519216160932423799&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7519216160932423799'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7519216160932423799'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/05/diario-de-bordo-12-de-mayo-19-de-mayo.html' title='Diario de a bordo - 12 de mayo a 19 de mayo de 2011'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-ere0ZCu1shc/TdVvmgeLSEI/AAAAAAAAADg/7a4kaO76PG4/s72-c/submarine_crusher.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-288289268881482324</id><published>2011-05-11T15:47:00.002+02:00</published><updated>2011-05-11T15:51:02.218+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Digital Jokers Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Twitter'/><title type='text'>Diario de a bordo - 14 de abril a 11 de mayo de 2011</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Os preguntaréis qué estamos haciendo... Os diríamos que es sorpresa, pero cualquiera que nos siga por alguna de las redes sociales (&lt;a href="http://www.facebook.com/digitaljokersfanpage" taregt="_new"&gt;facebook &lt;/a&gt;o &lt;a href="https://twitter.com/#!/DigitalJokers" target="_new"&gt;twitter&lt;/a&gt;) estará al tanto de las novedades que se preparan... No olvides seguirnos porque en breve va a haber cambios...&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-288289268881482324?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/288289268881482324/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=288289268881482324&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/288289268881482324'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/288289268881482324'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/05/diario-de-bordo-14-de-abril-11-de-mayo.html' title='Diario de a bordo - 14 de abril a 11 de mayo de 2011'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-7951119686870203631</id><published>2011-04-14T21:13:00.006+02:00</published><updated>2011-04-14T21:29:40.570+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historia de los videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuego español'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Spectrum'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Galería de Imágenes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Azpiri'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Saló del Cómic de Barcelona'/><title type='text'>Digital Jokers celebra el Salón del Comic de Barcelona</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;La entrada de &lt;b&gt;Diario de a bordo &lt;/b&gt;correspondiente a los días 12 y 13 de abril ha cambiado de título con motivo del Saló del Cómic de Barcelona que hoy comienza... Digital Jokers, que siempre ha tratado de mantenerse cerca del mundo editorial y del cómic no podía permanecer indiferente al mayor evento del Noveno Arte que se da en nuestro país.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 238px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-dHulo2jqsbc/TadI0keX_tI/AAAAAAAAAC0/7lQ5R_ylLZE/s320/spectrum.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5595521130012606162" /&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 226px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-ThYWiOBivoU/TadIwYfkHpI/AAAAAAAAACs/izTVZjM0O_c/s320/conan.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5595521058076892818" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ello, y para celebrarlo, hemos decidido&lt;b&gt; regalar durante los días que dura el evento&lt;/b&gt; la &lt;i&gt;Galería de Imágenes de Azpiri&lt;/i&gt; para iPhone y rebajar de precio  (casi un 70%) la Galería dedicada a las portadas de los videojuegos que Alfonso Azpiri dibujó en los años 80.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Podéis descargarlas aquí:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Galería Imágenes Azpiri (gratis): &lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/spectrum-alfonso-azpiri/id340491358?mt=8&amp;amp;ls=1" target="_new"&gt;Descargar gratis&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/spectrum-alfonso-azpiri/id340491358?mt=8&amp;amp;ls=1"&gt;&lt;/a&gt;Galería Imágenes Spectrum (0,79€): &lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/spectrum-alfonso-azpiri/id340491358?mt=8&amp;amp;ls=1" target="_new"&gt;Comprar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recordad: Será por un tiempo limitado... ¡¡¡No dejéis pasar la oportunidad!!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-7951119686870203631?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/7951119686870203631/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=7951119686870203631&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7951119686870203631'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7951119686870203631'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/04/digital-jokers-celebra-el-salon-del.html' title='Digital Jokers celebra el Salón del Comic de Barcelona'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-dHulo2jqsbc/TadI0keX_tI/AAAAAAAAAC0/7lQ5R_ylLZE/s72-c/spectrum.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-4445978255038854769</id><published>2011-04-12T17:55:00.005+02:00</published><updated>2011-04-12T21:11:08.628+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos en el Cervantes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuego español'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Digital Jokers cursos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Instituto Cervantes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='One Click'/><title type='text'>Diario de a bordo - 8 de marzo a 11 de abril de 2011</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Insertos como estamos en pleno curso escolar (recordad que quien esto escribe imparte clases de Creatividad a los alumnos de Primero de Diseño y Técnica de Videojuegos en ESNE), han sido días frenéticos. Sé que hace tiempo que no escribíamos aquí, pero eso sólo es un ejemplo más de hasta qué punto hemos estado liados con nuestros múltiples frentes... Si nos echáis de menos seguidnos en &lt;a href="http://www.facebook.com/digitaljokersfanpage" target="_new"&gt;facebook&lt;/a&gt; o &lt;a href="https://twitter.com/#!/DigitalJokers" target="_new"&gt;twitter&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Tratamos de manteneros al día actualizando más a menudo.&lt;br /&gt;Y una vez pedidas disculpas, os diremos que hoy no vamos a hablar de las novedades que se avecinan y que ya están a las puertas, sino de las actividades educativas que estamos realizando y la más importante estos días, ha sido nuestra actividad en colaboración con &lt;a href="http://www.arsgames.net/" target="_new"&gt;Arsgames&lt;/a&gt; y el Instituto Cervantes sobre el "pasado y presente del videojuego español" que nos ha llevado a Tetuán (Marruecos) en su primera ediciones de las muchas que promete (hay doce institutos más que han solicitado participar).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-p6UiB6tSfuo/TaSgxlqI15I/AAAAAAAAACk/SdYZeEwVIhk/s1600/tetuan.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 216px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-p6UiB6tSfuo/TaSgxlqI15I/AAAAAAAAACk/SdYZeEwVIhk/s320/tetuan.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5594773410883884946" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;La presentación y el inicio de la actividad no han podido ser mejores y la aceptación genial. Junto a Julián Martín de One Click y con Flavio Escribano como organizador pasamos la tarde rodeados de gente interesada en el mundo de los videojuegos y de las nuevas tecnologías, hablando delo que más nos gusta: Nuestros trabajos. En definitiva un inicio genial para todo un año que va a llevar el videojuego español más allá de nuestras fronteras.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Si queréis saber más, podéis visitar la página que se ha realizado para la ocasión: &lt;a href="http://videojuegosenelcervantes.es/?p=163" target="_new"&gt;http://videojuegosenelcervantes.es/?p=163&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-4445978255038854769?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/4445978255038854769/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=4445978255038854769&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4445978255038854769'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4445978255038854769'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/04/diario-de-bordo-8-de-marzo-11-de-abril.html' title='Diario de a bordo - 8 de marzo a 11 de abril de 2011'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-p6UiB6tSfuo/TaSgxlqI15I/AAAAAAAAACk/SdYZeEwVIhk/s72-c/tetuan.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-6747409788985123716</id><published>2011-03-08T15:47:00.003+01:00</published><updated>2011-03-08T16:12:18.332+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='An Idiot Hero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Twitter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blog'/><title type='text'>Diario de a bordo - 26 de Febrero a 7 de marzo de 2011</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Algunos pensaréis que hemos estado desaparecidos, pero eso sólo será si no nos habéis seguido en &lt;a href="http://www.blogger.com/twitter.com/DigitalJokers" target="_new"&gt;Twitter&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.facebook.com/digitaljokersfanpage" target="_new"&gt;Facebook&lt;/a&gt; o directamente en el blog de &lt;a href="http://anidiothero.com/blog" target="_new"&gt;An Idiot Hero&lt;/a&gt; porque os habréis dado cuenta de que estamos en la recta final del juego y se actualizan continuamente... ¡No os perdáis las novedades de vuestro juego favorito!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-xw5Y98VWcqE/TXZGS3Vb6pI/AAAAAAAAACc/nppbMFz7WwI/s1600/iphone_aih.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 204px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-xw5Y98VWcqE/TXZGS3Vb6pI/AAAAAAAAACc/nppbMFz7WwI/s320/iphone_aih.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5581726078077758098" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-6747409788985123716?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/6747409788985123716/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=6747409788985123716&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6747409788985123716'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6747409788985123716'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/03/diario-de-bordo-26-de-febrero-7-de.html' title='Diario de a bordo - 26 de Febrero a 7 de marzo de 2011'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-xw5Y98VWcqE/TXZGS3Vb6pI/AAAAAAAAACc/nppbMFz7WwI/s72-c/iphone_aih.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-4605709341929849857</id><published>2011-02-25T20:36:00.003+01:00</published><updated>2011-02-25T20:51:50.754+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='An Idiot Hero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Llamada de Cthulhu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ARCO 2011'/><title type='text'>Diario de a bordo - 25 de Febrero de 2011</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Son días de intensa actividad en Digital Jokers... Tras el merecido descanso que nos ha permitido recuperarnos de nuestro trabajo para que ARCO madrid 2011 tuviese su reflejo en iPhone y Android (aún en los stores con poner ARCOmadrid para quien quiera verlo), llega el momento de cerrar proyectos pendientes. Por un lado, Baboom Lab la aplicación de descarga de vídeos para iPhone/iPad (también en App Store para quien quiera verla) está siendo redefinida y mejorada, por otro el lenguaje de scripting que permitirá aprovechar toda la potencia de Unity en Cthulhu también ha sufrido un importante avance y en breve mostraremos los primeros ejemplos de una nueva forma de entender la programación que dará mucho de que hablar...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Pero lo más importante de estos días, es que hemos cumplido con el anuncio que hicimos y hemos presentado la portada de An Idiot Hero para que todos podáis disfrutarla.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/--fxkq4hs7RY/TWgFHOTWuTI/AAAAAAAAACU/YH4ZttP3PjM/s1600/181948_10150093359516780_199131696779_6574864_3414974_n.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 225px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/--fxkq4hs7RY/TWgFHOTWuTI/AAAAAAAAACU/YH4ZttP3PjM/s320/181948_10150093359516780_199131696779_6574864_3414974_n.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5577713760154859826" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Y si queréis saber más, recordad que hay una &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/An-idiot-hero/199131696779" target="_new"&gt;página de Facebook&lt;/a&gt; dedicada al juego por entero.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-4605709341929849857?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/4605709341929849857/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=4605709341929849857&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4605709341929849857'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4605709341929849857'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/02/diario-de-bordo-25-de-febrero-de-2011.html' title='Diario de a bordo - 25 de Febrero de 2011'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/--fxkq4hs7RY/TWgFHOTWuTI/AAAAAAAAACU/YH4ZttP3PjM/s72-c/181948_10150093359516780_199131696779_6574864_3414974_n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-7043832220421684936</id><published>2011-02-24T15:51:00.005+01:00</published><updated>2011-02-24T15:57:55.917+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mayhem Studio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Digital Jokers Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nota de Prensa'/><title type='text'>Mayhem Studio desde ahora Digital Jokers Games Madrid</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;line-height:150%"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Mayhem Studio se convierte en Digital Jokers Games&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Tal y como ya se había ido anticipando en algunas redes sociales de forma no oficial, la popular marca dedicada al desarrollo de videojuegos española desaparece para englobarse bajo la marca de la empresa, pasando a llamarse a partir de ahora &lt;b&gt;Digital Jokers Games&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;De esta forma, el mítico estudio creador de juegos clásicos para móvil como &lt;i&gt;Cyberpunk&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;La Llamada de Cthulhu&lt;/i&gt; (ambas basadas en populares juegos de rol), &lt;i&gt;Cabal&lt;/i&gt; (versión móvil de la recreativa de los 80 coproducido con otra se las grandes: &lt;b&gt;Gaelco&lt;/b&gt;) o juegos propios entre los que se hallan los conocidos &lt;i&gt;Runner 626&lt;/i&gt; o &lt;i&gt;Popeye Pinball&lt;/i&gt;, continuará desarrollando los productos anunciados para este año bajo el nuevo sello y logotipo, "sin perder su identidad como estudio creador y de desarrollo de videojuegos independientes", tal y como informa uno de sus socios fundadores, Daniel Sanchez Mateos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;"Queremos dejar claro que Mayhem Studio, no desaparece enmarcado en el contexto de crisis global que a tantas pequeñas y medianas empresas está afectando, sino que se trata de una reunificación de nuestras marcas bajo una misma denominación global", declaró Daniel Sanchez: "Durante los últimos cinco años, hemos crecido exponencialmente, dando lugar a diferentes marcas, Mayhem Studio para desarrollo de juegos móviles, Digital Jokers para trabajo de innovación y Marketing con nuevas tecnologías e incluso otras en paralelo para distribución nacional e internacional de videojuegos o desarrollo de  productos orientados al turismo o la industria y basados en la representación de estructuras con nubes de puntos. Todo ello ha provocado cierta confusión en cuanto a marcas y nombres, tanto a nivel externo como interno, que ahora, con esta nueva reestructuración por divisiones bajo la marca Digital Jokers, esperamos solventar."&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;line-height:150%"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt; &lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;line-height:150%"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Un poco de historia…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;b&gt;Mayhem Studio&lt;/b&gt; nació como marca en 2005, hace ahora seis años, para centrarse en el desarrollo de juegos para móviles basados en licencias muy conocidas de la cultura popular y de los juegos de rol o de mesa. Su primer producto &lt;i&gt;Cyberpunk&lt;/i&gt;, basado en el juego de rol del mismo nombre, se convirtió en un éxito de ventas y aún a día de hoy sigue comercializándose en gran parte del mundo. A éste siguieron otros éxitos como &lt;i&gt;Popeye Pinball&lt;/i&gt;,  &lt;i&gt;La llamada de Cthulhu&lt;/i&gt; o el reciente &lt;i&gt;Lobo Solitario&lt;/i&gt; (que se ha puesto a la venta en Movistar el 17 de febrero) y marcas propias como el ya reconocido &lt;i&gt;Racing Masters&lt;/i&gt; (con cinco ediciones a sus espaldas) o &lt;i&gt;Submarine Crusher&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Street Dancer&lt;/i&gt; por no repetir el ya mencionado &lt;i&gt;Runner 626&lt;/i&gt;, todos ellos éxitos de ventas a nivel internacional gracias a la gran capacidad de adaptación a todo tipo de teléfonos móviles desde los más antiguos hasta los últimos modelos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;La marca &lt;b&gt;Digital Jokers Mobile&lt;/b&gt; surge en paralelo para suplir la necesidad de encontrar, por un lado, nuevos canales de distribución de productos desarrollados para móviles y, a su vez, dar salida a múltiples proyectos y oportunidades dentro del mundo del marketing y de la innovación tecnológica que, continuamente están surgiendo como respuesta a las necesidades creadas en un mundo cada vez más globalizado gracias a las redes sociales. Algunos ejemplos de las necesidades que hemos cubierto en los últimos años pueden ser el desarrollo de &lt;b&gt;videojuegos para marcas tan diversas como Coca-Cola o el canal de tv Sci-Fi&lt;/b&gt; o el &lt;b&gt;desarrollo libros interactivos para algunos de los grandes grupos editoriales del país&lt;/b&gt;, así como los recientes productos desarrollados para La Feria de Arte Contemporáneo ARCO en Madrid ya pensando en Smartphones, iPhone y Android.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;"Es precisamente la introducción en el mercado de los conocidos como Smartphones, marcada por la entrada de Apple con su iPhone y posteriormente Google y el sistema Android, la causante en último término de esta unificación. Hace un año se hizo efectiva a nivel empresarial, unificando la estructura de ambas empresas para poder comenzar a desarrollar productos de gran calidad tanto para los nuevos teléfonos y tabletas con marcas que ya demostraron su éxito en los viejos teléfonos móviles y ahora se hace también a nivel comercial". Como reconoce Daniel Sanchez Mateos, "Digital Jokers anticipándose al mundo que estaba por venir, comenzó desde muy pronto innovando en el sector iPhone creando su propios sistemas de trabajo. De este modo, no nos limitamos a este tipo de móviles, sino que integramos los nuevos sistemas que habrían de venir por lo que ahora estamos en disposición de hacer frente, por un lado, a las nuevas necesidades del mundo del marketing y de las aplicaciones móviles complejas y, a la vez, utilizar nuestros conocimientos para aplicarlos al terreno de los videojuegos. Nuestra aspiración es repetir la fórmula de éxito que ya funcionó en la época de Mayhem Studio con los teléfonos móviles, convirtiéndonos en expertos en el desarrollo en todo tipo de plataformas, primando la calidad sobre la cantidad.” Hecho confirmado por Miguel Agüero, otro de los socios fundadores: “Nos gusta decir que somos artesanos. Si te conformas con cualquier cosa con tal de que funcione en iPhone no acudas a nosotros, pero si lo que buscas es algo que de verdad impacte y esté personalizado para tu empresa y tus necesidades, te ayudaremos”.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;Y todo esto será realizado bajo la marca única de &lt;b&gt;Digital Jokers&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;line-height:150%"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;b&gt;Y por último, un regalo para celebrarlo&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;Digital Jokers quiere inaugurar esta nueva etapa con la presentación de su nueva página web orientada al mundo de los videojuegos y que puede verse en &lt;a href="http://games.digitaljokers.com/" target="_new"&gt;www.games.digitaljokers.com&lt;/a&gt;. En ella ya se han presentado los primeros juegos desarrollados en sistema iPhone y que pronto aparecerán en Android pero sólo son el comienzo de las múltiples novedades que, en el terreno de los Smart Phones, se van a presentar. “Esto no quiere decir que nos olvidemos de los móviles más clásicos que se programaban con Java. El know-how de Mayhem Studio permanece con nosotros y seguirán apareciendo títulos, aunque más espaciadamente y con su versión iPhone y Android en la mayoría de los casos”, añade Daniel Sánchez Mateos. “Un caso claro será Lobo Solitario que ha aparecido en móviles Java a comienzos de año, lo estrenaremos en iPhone y Android a mediados de año y para finales tendrá un segundo episodio que aparecerá simultáneamente en todos los sistemas”.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;Por ello, y para que todos los jugadores e interesados en estos nuevos sistemas puedan celebrar el nacimiento de Digital Jokers Games, se ha lanzado uno de los primeros juegos publicados en iPhone de forma gratuita en su versión lite directamente desde iTunes y cualquiera podrá descargárselo con escribir MindCube Lite o hacer clic &lt;a href="http://itunes.apple.com/es/app/mindcube-math-challenge-lite/id418331353?mt=8" target="_new"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;Será el primero de varios títulos que ofreceremos de forma gratuita durante un tiempo para que todos los jugadores de iPhone puedan disfrutarlos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Descarga la nota de prensa &lt;a href="http://www.digitaljokers.com/press/notes/DIGITALJOKERS_PRENSA_20110224.pdf" target="_new"&gt;aquí (PDF)&lt;/a&gt; o ponte en contacto con nosotros si deseas ampliar la información escribiéndonos a &lt;a href="mailto:info@digitaljokers.com" target="_new"&gt;info@digitaljokers.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="line-height:150%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-7043832220421684936?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/7043832220421684936/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=7043832220421684936&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7043832220421684936'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7043832220421684936'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/02/mayhem-studio-desde-ahora-digital.html' title='Mayhem Studio desde ahora Digital Jokers Games Madrid'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-1391807185432524403</id><published>2011-02-18T16:15:00.004+01:00</published><updated>2011-02-18T21:00:46.269+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mobile World Congress'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Submarine Crusher'/><title type='text'>Diario de a bordo - 17 de Febrero de 2011</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Sé que hace tiempo que no actualizamos, pero es que la semana del Mobile World Congress es muy dura para todos los que nos dedicamos a este sector... Y eso unido al inicio de ARCOmadrid 2011 cuya aplicación está siendo un éxito nos ha hecho vivir una semana de locura...&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-UCHwUf3DO0Q/TV6O3cPyDtI/AAAAAAAAACM/msLdURcMZlM/s1600/mwc.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 239px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-UCHwUf3DO0Q/TV6O3cPyDtI/AAAAAAAAACM/msLdURcMZlM/s320/mwc.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5575050471857589970" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Respecto al MWC deciros a los que no lo leísteis en Twitter que sólo nos pasamos un día por allí. Vimos una cantidad ingente de Tablets nuevas con Android de todos los fabricantes y que auguran un gran futuro a todos los que hacemos aplicaciones para ellas porque el mercado de estos dispositivos va a crecer exponencialmente. De los más destacado, un móvil que hace fotos en 3D y otro que permite ver imágenes en 3D sin gafas (al estilo de la nueva Nintendo 3DS).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Por lo demás, estos días también estamos retomando algunos proyectos antiguos que habían quedado aparcados por ARCO y que queremos tener listos para el mes que viene. El caso más destacado es Submarine Crusher, juego de entre nuestros clásicos de móvil que ahora verá la luz en iPhone y Android de la mano del motor Unity y cuya gráfica desarrolló Lince Studios hace ya unos meses... Seguiremos informando.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-1391807185432524403?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/1391807185432524403/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=1391807185432524403&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/1391807185432524403'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/1391807185432524403'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/02/diario-de-bordo-17-de-febrero-de-2011.html' title='Diario de a bordo - 17 de Febrero de 2011'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-UCHwUf3DO0Q/TV6O3cPyDtI/AAAAAAAAACM/msLdURcMZlM/s72-c/mwc.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-44736400254025817</id><published>2011-02-17T00:40:00.005+01:00</published><updated>2011-02-17T00:48:01.706+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;proximity marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Catálogos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ARCO 2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marketing en punto de venta'/><title type='text'>ARCO Los medios se hacen eco</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Ya son dos al menos los periódicos de tirada nacional que hablan de la aplicación para iPhone/iPad y Android que hemos desarrollado para ARCO. Podéis ver los artículos en los vínculos siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;- EL PAÍS &lt;a href="http://www.elpais.com/articulo/cultura/treinta/anos/nada/elpepucul/20110216elpepucul_2/Tes" target="_new"&gt;(ver)&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;- ABC &lt;a href="http://www.abc.es/20110216/cultura-arte/abci-diez-mandamientos-arco-201102141445.html" target="_new"&gt;(ver)&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;En los próximos días seguro habrá más.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-44736400254025817?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/44736400254025817/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=44736400254025817&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/44736400254025817'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/44736400254025817'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/02/arco-los-medios-se-hacen-eco.html' title='ARCO Los medios se hacen eco'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-3106221401403854894</id><published>2011-02-15T12:55:00.002+01:00</published><updated>2011-02-15T12:59:51.576+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;proximity marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TF Editores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iPad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Android'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ARCO 2011'/><title type='text'>ARCOmadrid en la palma de la mano</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;b&gt;Nueva aplicación para teléfonos móviles y tabletas digitales&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARCOmadrid contará, en su trigésima edición, con una aplicación oficial para smartphones que permitirá a los visitantes y coleccionistas tener la Feria en la palma de su mano. A través de su iPhone, iPad o de cualquier teléfono con sistema Android, podrán descubrir todas las galerías de arte, artistas y propuestas del certamen.&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;La aplicación exclusiva permite seleccionar las galerías y creadores preferidos del usuario para planificar su visita, además de poder votar a sus favoritos para generar un ranking social de los espacios y artistas mas admirados de la feria. Con su teléfono móvil podrán interactuar con otros visitantes a través de la página de Facebook de ARCOmadrid y del perfil de Twitter, para poder descubrir todo lo relacionado con este gran acontecimiento del arte y la cultura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta novedosa aplicación incluye información general sobre accesos, precios, horarios, el listado completo de galerías, artistas, otros expositores y actividades de la Feria. Asimismo cuenta con imágenes de más de 300 obras expuestas, un fondo fotográfico que se irá ampliando durante la celebración de ARCOmadrid. La aplicación permitirá ubicar a todos los expositores en un plano interactivo de los pabellones 8 y 10 para que los usuarios no se pierdan en ningún momento durante su visita. Además, el programa incluye una selección de los lugares de ocio, restaurantes y bares recomendados en Madrid, junto con una selección de las exposiciones que los principales museos y centros de arte celebran coincidiendo con la Feria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este sofware gratuito, desarrollado por TF Editores, podrá descargarse durante la Feria y los días previos en Apple Store –para terminales iPhone y iPad– y en Android Market –para terminales con sistema operativo Android–. La aplicación está disponible para todos los terminales que utilicen Android o la plataforma iOS de Apple, a partir de la version de iOS 3.0. Además, cuenta con una version especifica para iPad, por lo que la aplicación esta optimizada a nivel de graficos para este dispositivo. En esta ocasión, no estará disponible para terminales tipo Blackberry o con otros sistemas operativos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podéis encontrarla ya en iTunes y en Android Market con tan solo escribir ARCO madrid.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-3106221401403854894?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/3106221401403854894/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=3106221401403854894&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3106221401403854894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3106221401403854894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/02/arcomadrid-en-la-palma-de-la-mano.html' title='ARCOmadrid en la palma de la mano'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-5732376911842015737</id><published>2011-02-14T19:54:00.003+01:00</published><updated>2011-02-14T20:08:13.996+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='An Idiot Hero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Diario de a bordo - 11 de Febrero de 2011</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Hoy hemos trabajado intensamente en &lt;i&gt;An Idiot Hero&lt;/i&gt; para llegar a atener una versión que probar en nuestros iPhones. Es la última prueba de memoria antes de cerrar el juego tal y como está técnicamente. En cuanto acabemos este paso, la parte más importante del proyecto (en lo que a programación se refiere, que de gráfica, Lince Studios, ya sufrió lo suyo), estará a punto de finalizar... &lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-1K5-WNIMIXA/TVl9NZ8UFwI/AAAAAAAAACE/DCqIPInONa8/s1600/roy-aero.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 211px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-1K5-WNIMIXA/TVl9NZ8UFwI/AAAAAAAAACE/DCqIPInONa8/s320/roy-aero.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573623683103332098" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Quedan algunas funcionalidades y un último repaso al rendimiento... para poder cerrar la gráfica y los scripts del juego final... Esto se acaba!!!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-5732376911842015737?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/5732376911842015737/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=5732376911842015737&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5732376911842015737'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5732376911842015737'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/02/diario-de-bordo-11-de-febrero-de-2011.html' title='Diario de a bordo - 11 de Febrero de 2011'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-1K5-WNIMIXA/TVl9NZ8UFwI/AAAAAAAAACE/DCqIPInONa8/s72-c/roy-aero.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-8230196746009433566</id><published>2011-02-10T13:16:00.002+01:00</published><updated>2011-02-10T13:29:26.244+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noil Chronicles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Santiago Calle'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gonzalo Burgos'/><title type='text'>Diario de a bordo - 9 de Febrero de 2011</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Algunos nos habéis preguntado por una breve reseña aparecida en nuestro &lt;a href="http://twitter.com/#!/DigitalJokers" target="_new"&gt;Twitter&lt;/a&gt; ayer en la que comentábamos que habíamos jugador por primera vez a Noil Chronicles, el videojuego desarrollado con Unity de Santiago Calle y Gonzalo Burgos (creadores entre otros de Submarine Crusher, Runner 626 y Lone Wolf) y hemos decidido dedicarle esta entrada a este proyecto que, aunque aún quedan un par de meses para que vea la luz, va a dar mucho de qué hablar...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-vD9uX4YZrUU/TVPY8wwKDSI/AAAAAAAAAB8/5EIKARhNnJI/s1600/noil2.png"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-vD9uX4YZrUU/TVPY8wwKDSI/AAAAAAAAAB8/5EIKARhNnJI/s320/noil2.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5572035702378073378" style="cursor: pointer; width: 150px; height: 150px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Noil es la historia de un extraterrestre capturado en una nave espacial llena de criaturas de otros planetas y debe escapar. Para ello deberá ir superando niveles de dificultad creciente en los que deberá enfrentarse a todo tipo de enemigos con el único uso de su inteligencia y una barreras de energía que le permiten protegerse.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Por el momento no podemos decir mucho más pero una imagen vale más que mil palabras...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-8230196746009433566?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/8230196746009433566/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=8230196746009433566&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/8230196746009433566'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/8230196746009433566'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/02/diario-de-bordo-9-de-febrero-de-2011.html' title='Diario de a bordo - 9 de Febrero de 2011'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-vD9uX4YZrUU/TVPY8wwKDSI/AAAAAAAAAB8/5EIKARhNnJI/s72-c/noil2.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-4324500738077202822</id><published>2011-02-09T14:27:00.005+01:00</published><updated>2011-02-09T14:39:57.788+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='An Idiot Hero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Call of Cthulhu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noil Chronicles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ARCO 2011'/><title type='text'>Diario de a bordo - 8 de Febrero de 2011</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Los que nos seguís en los medios, sabréis a estas alturas que el proyecto que nos tuvo tan "agobiados" en los últimos días, el catálogo de la Feria de Arte ARCO que se celebra en Madrid tan solo dentro de una semana, fue finalizado y con éxito. Incluimos en el último momento una versión Android (así somos, cuanto menos tiempo, más retos nos ponemos) pero es que nos gusta demostrar que, cuando hablamos de nuestra gran capacidad de desarrollo multiplataforma, no es broma: En un día y medio había versión para los teléfonos Google. Y no hay para BlackBerry porque no nos dan ni un día más...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;A lo que vamos: Eso no impide que el desarrollo de nuestros juegos siga su curso. Si ayer hablábamos de que Noil Chronicles y An Idiot Hero habían avanzando a pasos de gigante en los últimos días, poco menos se puede decir de la versión de Cthulhu que estamos desarrollando en Unity, donde, aunque los cambios en esta fase (scripting) son menos evidente, hemos visto cosas sorprendentes respecto a la programación de escenas, movimientos, de cámara, etc.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/TVKXgZNC_6I/AAAAAAAAAB0/gHMhkt7g0JU/s1600/coc.PNG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/TVKXgZNC_6I/AAAAAAAAAB0/gHMhkt7g0JU/s320/coc.PNG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5571682271787941794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es Unity y eso evidentemente simplifica procesos pero el lenguaje de scripting que ha ideado Ángel y que Vicente (desde el lado de vista de la programación en C++) y Macarena, la programadora en Unity, están poniendo en práctica en este juego va a dar mucho de qué hablar y va a permitirnos hacer cosas grandiosas con este y otros motores. Si no, tiempo al tiempo.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-4324500738077202822?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/4324500738077202822/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=4324500738077202822&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4324500738077202822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4324500738077202822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/02/diario-de-bordo-8-de-febrero-de-2011.html' title='Diario de a bordo - 8 de Febrero de 2011'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/TVKXgZNC_6I/AAAAAAAAAB0/gHMhkt7g0JU/s72-c/coc.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-8075506204642692680</id><published>2011-02-08T10:34:00.007+01:00</published><updated>2011-02-08T10:55:27.422+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='An Idiot Hero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noil Chronicles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A bug&apos;s Tale'/><title type='text'>Diario de a bordo - 7 de Febrero de 2011</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Ante todo decir que ayer no escribí porque era mi cumpleaños y, claro, teníamos tal cantidad de curro que ni escribir pude... Lo cierto es que esta vez el curro no vino de la parte de juegos sino de la de "otros proyectos" porque estamos acabando un trabajo que nos ha colapsado parte de los recursos de la empresa y, cuando eso pasa, la gente de juegos "arrima el codo" como los que más...&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Sin embargo, los que siguen las páginas oficiales de &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/An-idiot-hero/199131696779" target="_new"&gt;Facebook &lt;/a&gt;o &lt;a href="http://twitter.com/#!/anidiothero" target="_new"&gt;Twitter&lt;/a&gt; de An Idiot Hero, ayer debieron quedarse sorprendidos por la aparición de nuevas imágenes del juego y el anuncio de que estamos en la recta final de la producción... Efectivamente, algún día contaremos cómo ha sido el proceso de producción de este juego que, sabemos, que se ha retrasado en su lanzamiento, pero sus buenos motivos ha habido ya que se trata de uno de los proyectos más ambiciosos en los que nos hemos embarcado... Aquí os mostramos las primeras imágenes, no son más que al anticipo de lo que se avecina en las próximas semanas...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/TVEPgx9XRsI/AAAAAAAAABc/Fjr065YgUH0/s1600/aih02.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 190px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/TVEPgx9XRsI/AAAAAAAAABc/Fjr065YgUH0/s320/aih02.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5571251269874960066" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/TVEPbSQBxGI/AAAAAAAAABU/WJrsm5PDvMQ/s1600/aih01.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 190px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/TVEPbSQBxGI/AAAAAAAAABU/WJrsm5PDvMQ/s320/aih01.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5571251175463961698" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/TVEPbSQBxGI/AAAAAAAAABU/WJrsm5PDvMQ/s1600/aih01.jpg"&gt;&lt;/a&gt;Por lo demás, en lo que a juegos se refiere, en breve haremos la presentación oficial del que será nuestro próximo proyecto en Unity. Ya tiene título: Noil Chronicles (A bug's tale) y pronto veréis las primeras imágenes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-8075506204642692680?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/8075506204642692680/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=8075506204642692680&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/8075506204642692680'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/8075506204642692680'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/02/diario-de-bordo-7-de-febrero-de-2011.html' title='Diario de a bordo - 7 de Febrero de 2011'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/TVEPgx9XRsI/AAAAAAAAABc/Fjr065YgUH0/s72-c/aih02.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-6789996123151097838</id><published>2011-02-04T16:00:00.004+01:00</published><updated>2011-02-04T16:20:01.847+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;proximity marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lone Wolf'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Call of Cthulhu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noil Chronicles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scripting'/><title type='text'>Diario de a bordo - 4 de Febrero de 2011</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Quien diga que crear juegos es fácil y divertido está muy equivocado. Aunque lo hagas con motores ya previamente desarrollados como &lt;i&gt;Unity&lt;/i&gt;. Nuestro juego&lt;b&gt; &lt;i&gt;La Llamada de Cthulhu&lt;/i&gt; &lt;/b&gt;para iPhone nos ha dado ya más de un quebradero de cabeza en cuanto a uso de texturas o imágenes 2D, pero ahora está llegando la parte más difícil... El &lt;i&gt;scripting&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Si no sabéis lo que es, seguid así, os lo aseguro, porque vaya "historia". Eso sí, Ángel, nuestro "cerebro" ha ideado todo un nuevo lenguaje que, cuando esté acabado, nos permitirá programar juegos directamente con diseñadores sin apenas intervención de programación exclusiva. Simplemente definiendo elementos, opciones de juego, niveles,... Promete, pero la implementación prácticamente acaba de empezar, el lenguaje no está definido por completo y, lo que es peor, ¡ahora toca empezar a usarlo! Ha sido una gran sesión y el comienzo de algo que esperamos poder extender a otros juegos en los que estamos trabajando actualmente... Léase &lt;b&gt;&lt;i&gt;Lone Wolf&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; cuya versión en iPhone está en estos momentos detenida a la espera de tomar algunas decisiones trascendentales como son si dar el paso a 3D cuando inicialmente se había planteado como una simple adaptación de nuestro juego para móviles...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/TUwWSKrgJdI/AAAAAAAAABM/828rKhWciLQ/s1600/01.jpg"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/TUwWSKrgJdI/AAAAAAAAABM/828rKhWciLQ/s320/01.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5569851340510733778" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Y precisamente hablando de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Lone Wolf&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;... Mientras tratamos temas trascendentales como éste, sus dos creadores, &lt;b&gt;Santi &lt;/b&gt;y &lt;b&gt;Gonzalo&lt;/b&gt;,  siguen trabajando en los nuevos proyectos que pronto verán la luz... El más definido de ellos será &lt;i&gt;&lt;b&gt;Noil Chronicles &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;y os puedo anticipar que va a dar mucho de qué a hablar...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Este fin de semana nos toca trabajar en el estudio... No en juegos, pero sí en un proyecto para unos clientes que nos gustará enseñaros en cuanto esté terminado porque estoy muy orgulloso de cómo está quedando, pero por el momento es secreto :P&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;- Robert Paulson&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-6789996123151097838?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/6789996123151097838/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=6789996123151097838&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6789996123151097838'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6789996123151097838'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/02/diario-de-bordo-4-de-febrero-de-2011.html' title='Diario de a bordo - 4 de Febrero de 2011'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/TUwWSKrgJdI/AAAAAAAAABM/828rKhWciLQ/s72-c/01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-215624707612778741</id><published>2011-01-25T11:32:00.004+01:00</published><updated>2011-01-25T12:02:44.586+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='turismo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='IGN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CNIG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Camino de Santiago'/><title type='text'>El Camino de Santiago en tu iPhone</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Dentro de la línea de productos que &lt;b&gt;Digital Jokers&lt;/b&gt; y el &lt;b&gt;Instituto Geográfico Naciona&lt;/b&gt;l están desarrollando, uno de los más innovadores y que más éxito están teniendo es la aplicación para iPhone que se ha realizado pensando en  todos aquellos peregrinos que quieren recorrer la vertiente francesa de este popular trayecto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/TT6oR02d6JI/AAAAAAAAAMg/dKVJO-LuZVg/s1600/mzl.euxyteea.320x480-75.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/TT6oR02d6JI/AAAAAAAAAMg/dKVJO-LuZVg/s400/mzl.euxyteea.320x480-75.jpg" border="0" alt="Portada de la aplicación para iPhone Camino de Santiago - Camino Francés" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5566071213674850450" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;La aplicación incluye, no las distancias y datos geográficos (distancia a recorrer, inclinación del terreno, etc.) de cada una de las diferentes etapas (hasta 32) además de información turística de las diferentes poblaciones que se encuentran por el camino con imágenes y recomendaciones de interés. Una guía muy útil e interesante, no sólo para los viajeros que buscan recorrer este camino sino para todos aquellos interesados en la cultura y los lugares de interés que se encuentran a lo largo de éste.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Para comprarla y obtener más información visita &lt;a href="http://itunes.apple.com/au/app/camino-santiago-camino-frances/id382098747?mt=8" target="new"&gt;iTunes&lt;/a&gt; o la &lt;a href="http://www.ign.es/ign/layoutIn/csantiagoportada.do" target="new"&gt;web del IGN oficial de El Camino de Santiago&lt;/a&gt;, siguiendo los vínculos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Junto a este producto, el Instituto Geográfico Nacional desarrolla otra serie de productos y ofrece una serie de servicios de interés que podrás conocer a través de las diferentes redes sociales. ¡Síguenos!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/Instituto-Geografico-Nacional-de-Espana-CNIG/156297191073688?ref=ts" target="new"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Facebook&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://twitter.com/IGNSpain" target="new"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Twitter&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/user/IGNSpain" target="new"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Youtube&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-215624707612778741?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/215624707612778741/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=215624707612778741&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/215624707612778741'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/215624707612778741'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/01/el-camino-de-santiago-en-tu-iphone.html' title='El Camino de Santiago en tu iPhone'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/TT6oR02d6JI/AAAAAAAAAMg/dKVJO-LuZVg/s72-c/mzl.euxyteea.320x480-75.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-3557170234866145924</id><published>2011-01-17T00:57:00.002+01:00</published><updated>2011-01-17T01:09:49.930+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mayhem Studio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Digital Jokers Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><title type='text'>Mayhem Studio. A partir de ahora es Digital Jokers Games</title><content type='html'>&lt;p class="MsoPlainText"&gt;&lt;span  &gt;Siguiendo una nueva política de comunicación que busca agrupar todas las marcas de nuestra empresa bajo el nombre de Digital Jokers, hemos comenzando a integrar otros sellos y empresas, comenzando por el estudio desarrollador videojuegos Mayhem Studio.&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoPlainText"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  &gt;Ya hace dos años, Digital Jokers pasó a ocuparse de la distribución y gestión de los juegos desarrollados bajo las licencias que Mayhem Studio había adquirido a lo desde su nacimiento (Cyberpunk, Lone Wolf, The Call of Ctulhu,...) pero mantenía la marca comercial en sus desarrollos. Con este nuevo paso y desde este momento, todos ellos pasarán a hallarse bajo el sello: &lt;a href="http://www.digitaljokers.com/games/"&gt;Digital Jokers Games&lt;/a&gt; y se mantendrán al margen del resto de las iniciativas de la marca, como son la edición digital de libros y revistas para iPhone e iPad o el área de I+D, departamento en el que se están desarrollando algunas de las propuestas más innovadoras de la empresa y que verán la luz a lo largo de este año.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoPlainText"&gt;&lt;span  &gt;&lt;o:p&gt;A partir de este momento, además se ha revitalizado todo el trabajo en redes sociales, así como en blogs y medios de forma que todos podáis estar informados de nuestras novedades que serán muchas y de todos los géneros de vídeojuegos.&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoPlainText"&gt;&lt;span  &gt;&lt;o:p&gt;¡Permaneced atentos!&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-3557170234866145924?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/3557170234866145924/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=3557170234866145924&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3557170234866145924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3557170234866145924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/01/mayhem-studio-partir-de-ahora-es.html' title='Mayhem Studio. A partir de ahora es Digital Jokers Games'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-3376638261734581190</id><published>2011-01-14T00:50:00.002+01:00</published><updated>2011-01-14T01:01:26.419+01:00</updated><title type='text'>Digital Jokers de nuevo en las Redes Sociales</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Sabemos que hemos pasado un tiempo sin estar presentes en las Redes Sociales y sin actualizar nuestro blog, pero no nos habíamos ido demasiado lejos. Estábamos escondidos en la maleza... Preparándonos para volver con fuerza al mundo on-line. &lt;b&gt;A partir de ahora podréis disfrutar con nuestros nuevos proyectos, nuestros videojuegos y muchas sorpresas más que os demostrarán nuestras energías renovadas &lt;/b&gt;porque 2011 año va a ser nuestro año y os lo vamos a dedicar. Seguidnos en &lt;a href="http://www.facebook.com/digitaljokersfanpage"&gt;Facebook&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://twitter.com/#!/DigitalJokers"&gt;Twitter&lt;/a&gt; y estaréis informados puntualmente... ¡Lo vais a disfrutar&lt;/span&gt;!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-3376638261734581190?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/3376638261734581190/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=3376638261734581190&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3376638261734581190'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3376638261734581190'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2011/01/digital-jokers-de-nuevo-en-las-redes.html' title='Digital Jokers de nuevo en las Redes Sociales'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-2459974244102635336</id><published>2010-07-12T16:57:00.001+02:00</published><updated>2010-07-12T16:58:38.965+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móviles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Android'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Google'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrolladores'/><title type='text'>Programa tu móvil</title><content type='html'>Fuente: Madrid+D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Google democratiza el desarrollo de aplicaciones para Android. El buscador presenta una herramienta gratuita que simplifica el proceso de crear programas para los teléfonos inteligente que funcionan en su plataforma Android.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ver artículo original (Castellano)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-2459974244102635336?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/2459974244102635336/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=2459974244102635336&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2459974244102635336'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2459974244102635336'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/07/programa-tu-movil.html' title='Programa tu móvil'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-1599115585487070462</id><published>2010-07-12T16:53:00.002+02:00</published><updated>2010-07-12T16:56:51.505+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Televisión Digital'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='YouTube'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Leanback'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Google'/><title type='text'>YouTube se acerca a la televisión con Leanback</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Fuente: Marketing Directo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;YouTube se propone hacer la vida más fácil al usuario con su nueva función Leanback. Con este servicio, será posible ver vídeos en alta definición uno detrás de otro sin necesidad de hacer ningún clic. Gracias a Leanback, el internauta se sentirá como si estuviera viendo la televisión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.marketingdirecto.com/actualidad/digital/youtube-se-acerca-a-la-television-con-leanback/?utm_source=MarketingDirecto&amp;amp;utm_medium=Teletipo" target="_blank"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Ver artículo original (Castellano)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-1599115585487070462?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/1599115585487070462/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=1599115585487070462&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/1599115585487070462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/1599115585487070462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/07/youtube-se-acerca-la-television-con.html' title='YouTube se acerca a la televisión con Leanback'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-3836165371812505214</id><published>2010-07-12T16:48:00.002+02:00</published><updated>2010-07-12T16:52:44.710+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='revistas electrónicas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Libros para móviles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='libros digitales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Libros'/><title type='text'>Dejemos que la web trabaje por la ciencia</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;Fuente: Madri+D&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es nada estrictamente nuevo, porque entre los muchos modelos de negocio que se llevan barajando los últimos años, las versiones free, freemium y premium de los contenidos que una plataforma digital pueda ofrecer, son bien conocidos. También estamos ya habituados a las suscripciones a cambio de acceso, sea este cual sea (indefinido, condicionado, para todos o para unos cuantos, etc.). Lo que sorprende de la última de las iniciativas censadas es su coherencia, su magnitud, el interés intrínseco de los contenidos que proporciona y el reto que  plantea a la concepción tradicional de la edición técnica, profesional o universitaria. No quiero ni imaginarme lo que estarán pensando algunos miembros de la UNE, o algunos representantes de editoriales comerciales, cuando lean lo siguiente: PAPER’C es una iniciativa alemana que permite consultar el contenido de todos los libros de su catálogo sin restricción alguna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.madrimasd.org/blogs/futurosdellibro/2010/07/08/132156" target="_blank"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Ver artículo original (Castellano)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-3836165371812505214?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/3836165371812505214/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=3836165371812505214&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3836165371812505214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3836165371812505214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/07/dejemos-que-la-web-trabaje-por-la.html' title='Dejemos que la web trabaje por la ciencia'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-4784334943541683819</id><published>2010-06-10T23:41:00.005+02:00</published><updated>2010-06-11T00:11:16.377+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;redes sociales&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mayhem Studio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cartoon yourself'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;juegos para móviles&quot;'/><title type='text'>Cartoon Yourself: Footbal Cup - Celebra el Mundial haciendo caricaturas de tus amigos</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Con Motivo del Mundial, Digital Jokers lanza el nuevo producto de su estudio de desarrollo Mayhem Project. Se trata de la nueva versión mejorada y renovada del clásico Cartoon Yourself (tm). Bajo el título de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;CARTOON YOURSELF: FOOTBALL CUP (tm)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, la nueva versión completamente pensada para teléfonos móviles permite realizar caricaturas de todos tus amigos o dibujar personajes directamente en tu teléfono como si fueras un verdadero profesional.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, serif; "&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/TBFisz1Qx6I/AAAAAAAAAME/TGCt-oE_Gg4/s1600/03.jpg"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/TBFisz1Qx6I/AAAAAAAAAME/TGCt-oE_Gg4/s400/03.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481270743453976482" style="cursor: pointer; width: 400px; height: 160px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Envía CARTOON2 al 37376 (Coste 4,63 €, gastos de descarga no incluidos)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Realiza caricaturas, vístelos de tus equipos favoritos del Mundial y diseña tus propios avatares para tus comunidades y redes sociales. Podrás guardarlos en tu teléfono móvil, enviarlos a tus amigos, descargarlos a tu ordenador o ponerlos para que aparezcan cuando te llamen.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Un juego y a la vez una aplicación para todo tipo de teléfonos móviles que permitirá pasar largos ratos de diversión asegurada solo o con todos tus amigos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;¿Quieres ver más? &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.digitaljokers.com/distribucion/cartoon2.php" target="_blank"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;¡Haz click aquí!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-4784334943541683819?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/4784334943541683819/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=4784334943541683819&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4784334943541683819'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4784334943541683819'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/06/cartoon-yourself-footbal-cup-celebra-el.html' title='Cartoon Yourself: Footbal Cup - Celebra el Mundial haciendo caricaturas de tus amigos'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/TBFisz1Qx6I/AAAAAAAAAME/TGCt-oE_Gg4/s72-c/03.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-8314397756471866066</id><published>2010-06-08T16:33:00.001+02:00</published><updated>2010-06-08T16:36:34.607+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;redes sociales&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile communities&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile 2.0&quot;'/><title type='text'>Las redes sociales llenarán la caja este año con casi 14 millones de euros</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;ABC.es&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Las redes sociales ingresarán unos 13,9 millones de euros en publicidad en España este año, según la oleada de mayo del panel de expertos Zenith Vigía compuesto por directivos de los departamentos Comercial, de Marketing e Investigación de los principales medios españoles que realiza Zenith Media.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las previsiones de los expertos apuntan a que internet será uno de los medios que más crezca en inversión para este año, con una subida del 10,4%. En cuanto al tipo de publicidad, la inversión en anuncios gráficos y de vídeo se incrementará un 11,8%, mientras que la que aparece en buscadores y enlaces, un 9,3%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las cifras no son "tan espectaculares" en el caso de la inversión en blogs, pero también muestran un crecimiento continuado", según los expertos. En este caso, la previsión de inversión publicitaria para 2010 es de 7,1 millones de euros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En general, la opinión de los directivos sobre el comportamiento del mercado de la publicidad ha mejorado respecto a otros años. Así, la previsión es que la inversión en medios podría caer un 2 por ciento a lo largo de 2010, la menor caída de los últimos tres años y la mejor previsión para este año entre las realizadas hasta ahora. El estudio destaca que una de las causas fundamentales de esta recuperación es la "buena marcha" de las cadenas de televisión en el primer trimestre tras la retirada de la publicidad de TVE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La publicidad en móviles crecerá un 12%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caso aparte es el de la publicidad en los teléfonos móviles, donde está previsto un aumento de la inversión publicitaria para este año del 12,1 por ciento, el mayor crecimiento previsto. Este tipo de anuncios en móviles "todavía no mueven una cantidad significativamente grande de dinero", pero el mercado los considera "la gran promesa que en algún momento, ya no lejano, se confirmará".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.abc.es/20100601/medios-redes-publicidad/redes-sociales-llenaran-caja-201006011433.html" target="_new"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;[Ver artículo original]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-8314397756471866066?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/8314397756471866066/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=8314397756471866066&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/8314397756471866066'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/8314397756471866066'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/06/las-redes-sociales-llenaran-la-caja.html' title='Las redes sociales llenarán la caja este año con casi 14 millones de euros'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-794404733322401810</id><published>2010-05-11T11:22:00.001+02:00</published><updated>2010-05-11T11:25:54.344+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;redes sociales&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile communities&quot;'/><title type='text'>La importancia de estar en las redes sociales</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;La Flecha&lt;br /&gt;Victor Perez Acosta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Tratamos en este posteo sobre por qué es importante participar en las redes sociales, y qué beneficios traerá esto a nuestra empresa. Tal participación no debe ser con la idea de vender directamente, sino con la premisa de crear opinión favorable sobre nuestra empresa, y posicionarnos como líderes de opinión.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El explosivo desarrollo de las redes sociales acompaña un cambio en la mentalidad, en los hábitos de los usuarios de la internet. Hoy por hoy, las redes sociales explotan en métricas, en cantidad de usuarios, en visitas diarias y en tiempo medio de permanencia en el sitio. La gente está en las redes sociales, y en consecuencia, nosotros también queremos estar en ese lugar. La cuestión es cómo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La gente se aproxima a las social media para socializar, justamente. Para compartir fotos, comentarios, saber cómo están sus amigos, y enterarse de las últimas novedades, comentar los hechos recientes, buscar opiniones y pedir consejos. La realidad es que nadie se acerca a las social media para ver publicidad, o para que le impongan una marca. La premisa es el ocio, y la búsqueda de información relevante, ya sea porque se necesita por alguna cuestión puntual, o porque simplemente es un tema de interés sobre el cual deseamos saber más. Y ahí es donde encontramos el punto de anclaje para entrar en este fascinante entorno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si creamos una cuenta con la idea de ir directamente a decirle a la gente "Compre mis productos, son los mejores, ¡grandes descuentos!", estamos muy equivocados, y seguramente seremos aislados, en un primer término y luego baneados (prohibidos) por spammers. La clave es presentar material de calidad, ofrecer un servicio extra a los usuarios, crear temas de interés, que hagan que los visitantes y contactos estén interesados en lo que tenemos que decirles. Para lograr esto, la premisa es dejar de pensar un poco en vender, o en lograr más tráfico para nuestro sitio. El ejercicio que tenemos que realizar, en un primer momento, es aprender a escuchar. Saber registrar las necesidades y deseos de los usuarios. Detectar y anticiparse a sus necesidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ejemplo podemos ver las páginas de otras empresas. Hay muy buenos ejemplos de páginas de Facebook, o de Twitter, donde la empresa ha logrado tener gran cantidad de seguidores, quienes participan activamente, colaboran y dejan su opinión. Un ejemplo de ello puede ser el sitio de Starbucks en Facebook. No tiene aplicaciones especiales, simplemente el CEO de la empresa que hace sus anuncios de promociones, o nuevos sabores. Dan ganas de unirse y seguirlo. Este constituye un claro ejemplo de una página institucional muy positiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro ejemplo notable es de Google, que anuncia sus vacantes de empleos en Twitter. Tiene muchísimos seguidores, quienes se acercan para ver las ofertas laborales del gigante de Mountain View (usuario: googlejobs).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A través de la participación en las redes sociales, las empresas pueden hacer soporte de productos -por ejemplo, abrir una cuenta para hacer asistencia al consumidor de un producto en particular-, también puede hacer anuncios, compartir información valiosa -propia como de terceros- o hacer control de daños, llegado el caso. Con inteligencia y habilidad, es posible desactivar a los más insatisfechos clientes, simplemente mostrándoles que la a la empresa le interesa su opinión, y que va a hacer todo lo posible para que su problema se solucione. Y todo esto, gratis, sin colocar una sola pauta de publicidad, simplemente con una sencilla cuenta de usuario, y tiempo para dedicarse a los clientes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.laflecha.net/articulos/blackhats/la-importancia-de-estar-en-las-redes-sociales?_xm=newsletter" target="_new"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;[Ver artículo original]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-794404733322401810?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/794404733322401810/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=794404733322401810&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/794404733322401810'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/794404733322401810'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/05/la-importancia-de-estar-en-las-redes.html' title='La importancia de estar en las redes sociales'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-8534009640492470571</id><published>2010-05-06T00:40:00.001+02:00</published><updated>2010-05-06T00:42:51.470+02:00</updated><title type='text'>La televisión de Google podría estrenarse ya este mismo mes</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Vertele.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;El proyecto "Dragonpoint" será la estrella de la conferencia del día 19&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace algunas semanas saltó la esperada noticia del desambarco de Google en el mercado televisivo. Ahora, el proyecto adquiere forma, con nombre, apellidos y hasta padrinos pues, según ha adelantado la revista Businessweek, el gigante de Internet presentará su televisión en la conferencia I/O que celebrará en San Francisco los próximos 19 y 20 de mayo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de un proyecto bautizado como Dragonpoint y liderado por la compañía Mountain View, en el que la Google se habría aliado con Sony e Intel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Consiste en un servicio de televisión parecido a la convencional que permitirá integrar otros dispositivos y aplicaciones como YouTube, mapas, redes sociales, juegos y correo electrónico, tanto de Google como de otros proveedores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;En busca de la consolidación y el referente&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es decir, que la plataforma, creada a partir de un procesador Atom y ejecutada con el sistema operativo Android, agregará contenidos de Internet a los televisores, aunando las exigencias que ya ofrecen tímidamente otras empresas, pero buscando estandarizar el producto y convertirse en referente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, la compañía estaría trabajando en un teclado adaptado a las necesidades del producto, que funcione como un control remoto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con esta iniciativa, Sony quiere recuperar el liderazgo en el mercado de la televisión, que ahora ostentan Samsung y LG. Por su parte, Intel busca ampliar su negocio hacia un prometedor campo de trabajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Google da el paso decisivo en esta nueva tecnología que hasta ahora sólo ha titubeado sin lograr consolidarse, en una época en la que el consumo televisivo comienza a decrecer a favor del tiempo de navegación en Internet. Asimismo, las encuestas apuntan que un importante porcentaje de estadounidenses tiene previsto prescindir de la televisión de pago y pasar a servicios más básicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://vertele.com/noticias/26881/television-google-podria-estrenarse-este-mismo-mes"&gt;[Ver noticia completa]&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-8534009640492470571?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/8534009640492470571/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=8534009640492470571&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/8534009640492470571'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/8534009640492470571'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/05/la-television-de-google-podria.html' title='La televisión de Google podría estrenarse ya este mismo mes'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-5150104309547581335</id><published>2010-05-05T01:00:00.002+02:00</published><updated>2010-05-05T01:03:39.545+02:00</updated><title type='text'>La iPad acabará con las consolas</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;CNNExpansion.com&lt;br /&gt;JP Mangalindan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;La nueva ‘tablet’ de Apple atraerá a más jugadores, y las firmas lo aprovecharán, opinan expertos; la Xbox 360 o PlayStation 3 ahora tienen a un rival que, a diferencia de ellos, es multitareas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La popular tablet de Apple trae consigo un nuevo futuro para los videojuegos.&lt;br /&gt;Desde que el primer Game Boy llegó a nuestras casas en 1989, los videojugadores han usado dispositivos que únicamente sirven para ese fin, un modelo que la mayoría de los desarrolladores siguió hasta 2007, cuando el iPhone llegó para popularizar el juego de video portátil. Tanto jugadores casuales, como sus incondicionales, adoptaron enseguida el dispositivo multitarea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras ese trabajo pionero, ahora es la iPad el que anima al sector a ponerse en acción. De las 2,300 aplicaciones para iPad actualmente disponibles en App Store de Apple, 830 son juegos. Además, Flurry Analytics estimó que el 44% de todas las aplicaciones que ahora están desarrollándose son juegos. Aparte, la base actual de usuarios de la iPad (500,000) crecerá más una vez que la versión 3G llegue a las tiendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los desarrolladores, el dispositivo supone una nueva categoría de producto: un dispositivo multitarea poderoso, pero portátil, que tendrá significados diferentes para diferentes usuarios. De acuerdo a Scott Steinberg, CEO de la consultora de videojuegos Tech Savvy, la iPad y los videojuegos se ajustan a la perfección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Es un caballo troyano que lleva el videojuego a la vida de personas que no se consideran necesariamente jugadoras. Pero al mismo tiempo, es una plataforma que sirve a una multitud de funciones y ofrece, en muchas maneras, una experiencia de juego mucho más gratificante que la que obtienes de un cartucho o un disco de 40 dólares que demanda del jugador cierto grado de compromiso e inversión" dice Steinberg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y el mercado es grande, según la Entertainment Software Association, en el 68% de los hogares estadounidenses se juegan videojuegos, y la edad promedio es de 35 años. Luego, la mitad de esos jugadores deja de jugar en dispositivos dedicados exclusivamente a ello. De allí que el iPad sea un territorio tentador para los grandes desarrolladores, la oportunidad de sacarle el máximo rendimiento a un aparato que ‘no queriendo' lleva los videojuegos a una audiencia que no juega y, al mismo tiempo, atrae a los antiguos jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los desarrolladores saben que entrar tempranamente a ese mercado valdrá la pena. Las ventas del juego Plants vs. Zombies HD para iPad, por ejemplo, han triplicado las proyecciones.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.cnnexpansion.com/negocios/2010/05/03/ipad-videojuego-apps-iphone-cnnexpansion" target="_new"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;[Ver artículo completo]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-5150104309547581335?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/5150104309547581335/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=5150104309547581335&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5150104309547581335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5150104309547581335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/05/la-ipad-acabara-con-las-consolas.html' title='La iPad acabará con las consolas'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-3004720630458032346</id><published>2010-04-30T20:29:00.002+02:00</published><updated>2010-04-30T20:34:17.331+02:00</updated><title type='text'>Apple y Google encienden la lucha por la publicidad en el móvil</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;CincoDías.com&lt;br /&gt;Manuel Ángel-Méndez&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La actual publicidad en aplicaciones del móvil apesta". Más directo imposible. Así inició Steve Jobs hace unas semanas la presentación de iAd, la plataforma con la que espera derrotar a Google en el negocio del marketing en smartphones y, de paso, saltarse a operadores, agencias de medios y redes de publicidad. "La oportunidad no está en la búsqueda, como ocurre en el PC. Está en las aplicaciones", aseguró.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;Nadie quiere perder el tren de un mercado aún por despertar. Los anuncios en terminales moverán 7.500 millones de dólares (5.650 millones de euros) en 2011 a nivel mundial, según Gartner, más del doble respecto a este año. En España, la Asociación de Marketing Móvil (MMA, en inglés), calcula una inversión de 47 millones de euros para 2010. Es decir, menos de un 1% del total destinado a publicidad digital. Un volumen diminuto, pero con un potencial enorme de desarrollo.&lt;br /&gt;"Cada dos años hay 1.000 millones de móviles nuevos. Cada vez que alguien adquiere un teléfono de última generación, multiplica por 30 su uso de internet. Es uno de los mayores crecimientos que ha podido tener un medio", explica a CincoDías Javier Rodríguez Zapatero, director general de Google en España, Portugal y Turquía.&lt;br /&gt;Las agencias de medios reconocen que el móvil podría suponer en pocos años entre un 3% y un 5% del total de la inversión en publicidad digital. Sin embargo, observan el pulso entre Google y Apple con interés y cautela a la vez. "Apple ha innovado, tiene un mérito tremendo. Pero su idea de controlar toda la cadena y establecer filtros es grotesca", señala Sixto Arias, director general de Mobext, parte de Havas Digital. "Para nosotros iAd será una red más, un proveedor. Lo utilizaremos sólo si nos resulta rentable".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La compañía de la manzana quiere imponer una nueva desintermediación en toda regla. Por un lado, los operadores no verán un euro del dinero generado en iAd, como ya ocurre con la descarga de aplicaciones. Por otro, las marcas podrán acudir directamente a desarrolladores para generar las aplicaciones, esquivando a agencias de medios y redes de publicidad como Jumptap o Yoc. Apple se llevará un 40%, el programador un 60%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Jugamos con la ventaja de planificar e integrar toda la estrategia de marketing, tanto online como offline, en lugar de hacer sólo acciones puntuales en el móvil como harían los desarrolladores", dice Cristina Recuero, directora de Vivaki, agencia de móvil de ZenithOptimedia y Starcom Mediavest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La duda es si el ecosistema Apple ya es suficientemente potente para hacerse un hueco en publicidad. Más de 85 millones de iPhone y iPod Touch vendidos, 185.000 aplicaciones y la compra de Quattro Wireless por 275 millones de dólares son sus grandes activos.&lt;br /&gt;[...]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En busca de efectividad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La industria de la publicidad confía en esquivar en el teléfono un problema que acecha a internet en el PC: la escasa efectividad de los anuncios. El ratio medio de clics sobre un banner en internet llega con suerte al 1%. En redes sociales el retorno medio está por debajo. "El índice de respuesta en el móvil es cuatro o cinco veces mayor. Hemos hecho campañas en AdMob con ratios entre un 4% y un 8%", dice Arias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El truco está en ofrecer valor. "Por ejemplo, una aplicación que te dice cómo encontrar la estación de metro más cercana o un operador que te ofrece un servicio gratis a cambio de recibir un SMS", explica Thomas Husson. Un 14% de usuarios de internet móvil confía en los anuncios que ven en sus terminales, frente a sólo un 7% que se fía de los banners al navegar en el PC, calcula Forrester.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Es la ventaja del marketing de aceptación vía SMS. Los consumidores han dado previamente su consentimiento", apunta Pablo Peñalba. Los grandes bancos y cajas ya usan SMS y MMS como principal vía de comunicación con sus clientes. Ahora las aplicaciones se perfilan como otro canal. "Desarrollamos una en el iPhone para promocionar un nuevo coche de Toyota. Permitía a la gente conocer el estado de las pistas de esquí", dice Cristina Recuero. "Es perfecto para generar imagen de marca".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cifra&lt;br /&gt;7% de los usuarios de móviles en Europa sólo navega en los portales de las compañías de telecomunicación, según Forrester.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.cincodias.com/articulo/empresas/Apple-Google-encienden-lucha-publicidad-movil/20100430cdscdiemp_26/cdsemp/" target="_new"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;[Ver artículo completo]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-3004720630458032346?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/3004720630458032346/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=3004720630458032346&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3004720630458032346'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3004720630458032346'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/04/apple-y-google-encienden-la-lucha-por.html' title='Apple y Google encienden la lucha por la publicidad en el móvil'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-6142529262645192417</id><published>2010-04-23T20:38:00.003+02:00</published><updated>2010-04-23T21:39:20.531+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile brandring&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;juegos para móviles&quot;'/><title type='text'>Publicidad en móviles, más que un juego</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Publicada en: CNNExpansion.com&lt;br /&gt;Por: Nikolas Maksymiv&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los anuncios en dispositivos celulares usando videojuegos pueden ser contraproducentes; se necesitan estrategias, calidad y beneficios para posicionar tu marca con un videojuego: expertos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CIUDAD DE MÉXICO (CNNExpansión.com) — La evolución tecnológica ha sido aprovechada por las empresas para innovar y hacer más productivos sus negocios, los videojuegos, la publicidad y los móviles son uno de los sectores con mayor diversificación pero, ¿en verdad sirve juntar ambos elementos para la promoción masiva?&lt;br /&gt;En México, existen 83.5 millones de líneas celulares de las cuales un 6% se concentra en los teléfonos inteligentes cuya capacidad multitarea hace de ellos un blanco ideal para contenidos como juegos y aplicaciones con publicidad, según datos de la Asociación Mexicana del Internet (AMIPCI),&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"La publicidad en móviles y la que está en web, son estratégicamente hechas para un tipo de persona con necesidades y perspectivas específicas, por lo que no significa que por ser más masivo un celular o el Internet llegue su efecto a más personas o en mayor medida", dijo en entrevista para CNNExpansión.com el director de tecnología y networking de Llorete &amp;amp; Cuenca,  Juan Carlos Gozzer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por su parte, Roberto Garza, jefe de la academia de mercadotecnia de la Universidad Panamericana explicó en entrevista las condiciones de los videojuegos y su publicidad que "el consumidor es constantemente bombardeado por anuncios por lo que la producción de los mismos tiene que ser hecha con respeto, calidad y siempre dándole al consumidor algo valioso. La gente mide, en todo momento, el factor costo beneficio sin importar el precio o la forma con que obtuvieron el producto".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay que destacar que la creciente demanda de dispositivos multitareas, las ciudades digitales y el ‘cloud computing' serán las determinantes en el trabajo y la vida dentro de los próximos 50 años, asegura el estudio ‘Agility@work' de la firma proveedora de servicios de oficinas virtuales, Regus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, compañías que optan por tener estrategias basadas en videojuegos son deficientes, "el desarrollo de un juego para un modelo de negocio publicitario es limitado, hay muchas plataformas (modelos de celulares y sistemas operativos), la portabilidad y la calidad suele hacer costoso un contenido haciendo que su calidad sea baja. Por ello vemos soluciones simples en videojuegos de ese tipo", dijo en entrevista el director comercial de Gameloft México, Jean Saltarin.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"La finalidad de la publicidad en estos medios es que las empresas construyan una relación más cercana con sus clientes, a largo plazo, sin embargo, por cumplir objetivos a corto plazo se crean comerciales burdos que dañan la imagen final", añadió Garza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.cnnexpansion.com/tecnologia/2010/04/22/videojuegos-moviles-y-publicidad" target="_new"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;[Ver fuente original]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-6142529262645192417?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/6142529262645192417/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=6142529262645192417&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6142529262645192417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6142529262645192417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/04/publicidad-en-moviles-mas-que-un-juego.html' title='Publicidad en móviles, más que un juego'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-2418732330752096672</id><published>2010-04-20T21:26:00.002+02:00</published><updated>2010-04-20T21:31:11.495+02:00</updated><title type='text'>Nielsen dice que los anuncios en Facebook son efectivos</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;marketingdirecto.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;La consultora Nielsen publicó su primer informe conjunto con Facebook, que reveló que la cantidad de seguidores que tenga una marca en la plataforma impulsa cualquier publicidad que se publique en la misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La investigación contó con la participación de 800.000 usuarios y 14 marcas en Estados Unidos, que sirvieron a Nielsen para extraer conclusiones sobre cuales son los factores que determinan la decisión de compra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La consultora afirmó que los usuarios son mucho más proclives a entrar en un anuncio y comprar cuando ven que sus amigos son seguidores de esa marca o de esa campaña en la plataforma y dijo que los anuncios aumentan la notoriedad de marca en un 4% y la pulsión de compra en un 2%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El estudio tiene consecuencias que trascienden al funcionamiento de Facebook, ya que indica que hay una relación estrecha entre las comunidades que se articulan en torno a una marca y los esfuerzos comerciales de una empresa, que si son bien manejados pueden producir una sinergia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Se ha hablado mucho sobre cómo comprar espacios en medios y cómo construir espacios propios de una marca pero se ha prestado poca atención a las combinaciones híbridas y a la experiencia que surge de las dos”, dijo a la revista Ad Age Jon Gibbs, vicepresidente de análisis de Nielsen.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.marketingdirecto.com/actualidad/social-media-marketing/nielsen-dice-que-anuncios-facebook-son-efectivos/?utm_source=MarketingDirecto&amp;amp;utm_medium=Teletipo" target="_new"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;[Ver fuente original]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-2418732330752096672?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/2418732330752096672/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=2418732330752096672&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2418732330752096672'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2418732330752096672'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/04/nielsen-dice-que-los-anuncios-en.html' title='Nielsen dice que los anuncios en Facebook son efectivos'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-5032639722978679860</id><published>2010-02-27T13:01:00.001+01:00</published><updated>2010-02-27T13:06:21.727+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;redes sociales&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Farmville'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='facebook'/><title type='text'>'FarmVille', el éxito de las granjas virtuales</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="  color: rgb(85, 85, 85); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;20MINUTOS.ES&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="  color: rgb(85, 85, 85); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;R. G. OTERO. 09.02.2010 - 08.40 h&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="  color: rgb(85, 85, 85); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="  color: rgb(85, 85, 85); font-family:arial, serif;font-size:11px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="color: rgb(0, 0, 0);   line-height: 21px; font-family:georgia, 'Times New Roman', Times, serif;font-size:15px;"&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 17px; margin-left: 0px; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-bottom: 0pt; padding-left: 0pt; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; "&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 17px; margin-left: 0px; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-bottom: 0pt; padding-left: 0pt; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Si ha oído pronunciar frases como "he dado de comer a tus pollos", "dentro de media hora, harvesteo", "¡fertilízame!" o "se te van a estropear las fresas", está claro: conoce al menos a un usuario de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;FarmVille&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, algo así como VillaGranja. Es probable, puesto que&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; más de 28 millones de personas de todo el mundo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;utilizan a diario esta aplicación y casi 77 millones lo hacen al menos una vez al mes. Las cifras resultan más asombrosas si se toma en consideración que el videojuego emplea unos gráficos sencillos, funciona en versión de pruebas y carece de funciones tan básicas como la posibilidad de modificar el ángulo de visión.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 17px; margin-left: 0px; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-bottom: 0pt; padding-left: 0pt; "&gt;&lt;span class="imp" style="margin-top: 0px; margin-right: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 20px; padding-right: 4px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; float: left; width: 181px; border-bottom-width: 3px; border-bottom-style: double; border-bottom-color: rgb(90, 105, 144); background-image: url(http://estaticos.20minutos.es/css2/i/bg/lad.gif); background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-position: 50% 0px; background-repeat: no-repeat no-repeat; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Sólo se puede jugar a&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;FarmVille&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; si se dispone de un perfil en Facebook&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 17px; margin-left: 0px; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-bottom: 0pt; padding-left: 0pt; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;La clave de su éxito radica en parte en su componente comunitario. Sólo se puede jugar a&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;FarmVille&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; si se dispone de un perfil en Facebook, y la empresa que lo ideó y lanzó -el 19 de junio de 2009-, se define como fabricante de "juegos sociales".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 17px; margin-left: 0px; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-bottom: 0pt; padding-left: 0pt; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;La mecánica, por añadidura, es tan simple como adictiva. El usuario parte con un terreno y con una cantidad de dinero. Con él puede comprar animales, árboles y semillas. Entre dos horas y cuatro días después &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;-siempre de tiempo real-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, según cada especie, puede recoger lo producido por los animales (trufas el cerdo, cubitos de hielo el pingüino, lana la oveja...) y las frutas que han madurado en los árboles (cerezas, naranjas, limones...) o cosechar lo cultivado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 17px; margin-left: 0px; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-bottom: 0pt; padding-left: 0pt; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Mientras que animales y árboles permanecen inmutables, los cultivos &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;se echan a perder&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; cuando pasa el doble de su tiempo de maduración si no se han cosechado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 17px; margin-left: 0px; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-bottom: 0pt; padding-left: 0pt; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://www.20minutos.es/noticia/624876/0/farmville/juego/facebook/"&gt;[Ver artículo completo]&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-5032639722978679860?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/5032639722978679860/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=5032639722978679860&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5032639722978679860'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5032639722978679860'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/02/farmville-el-exito-de-las-granjas.html' title='&apos;FarmVille&apos;, el éxito de las granjas virtuales'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-4583096901343994725</id><published>2010-02-16T00:36:00.003+01:00</published><updated>2010-02-16T00:55:37.252+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Márketing móvil&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><title type='text'>Mobile Marketing: ¿Evolución o Revolución?</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;MANAGEMENT 2.0&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Autor: Jaime Castelló&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Ayer tuve el privilegio de co-moderar (con mi compinche Oriol Ros i Mas, de Latinia y de ESADE) una mesa redonda organizada por el Club de Marketing de ESADE bajo el sugerente título de "Mobile Marketing: ¿Evolución o Revolución?".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera parte del evento consistió en las presentaciones de tres casos de éxito de otras tantas organizaciones que se han destacado en este campo. En primer lugar habló Salvador Carrillo, CEO de Mobile Dreams Factory y Presidente de la MMA (Mobile Marketing Association), quien no sólo estuvo brillante y polémico en su presentación (precioso Keynote, a veces hace falta un Mac para estas cosas) si no que también nos enseñó una aplicación tan revolucionaria como la que han creado para IKEA en el iPhone, con la que puedes proyectar un mueble sobre cualquier espacio que puedas fotografiar con tu móvil. En segundo lugar tomó la palabra Pedro Duarte, Mobile Marketing Manager del Real Madrid C.F., quien nos estuvo enseñando como un marca (sí, marca y no solamente Club de Fútbol) como el Real Madrid utiliza los medios móviles para conectar con sus fans, y para generar ingresos para el Club. Y por último, intervino Ruth Bareño, Mobile Marketing &amp;amp; Sales Manager de Orange Advertising Network - France Telecom... sí, en efecto, un operador que también es un medio. Ruth nos estuvo enseñando como los conceptos del Mobile Marketing se viven en la calle, con vídeos de entrevistas con usuarios de distintos segmentos. En una palabra, espectacular, por el despliegue de talento y de experiencias distintas con el fenómeno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mis conclusiones al final del acto fueron:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.- El Marketing en móviles ya no es una promesa (como decía Eric Schmmidt) si no que es una realidad... que se ha consolidado de manera muy rápida. Ruth nos enseñó una entrevista de un "usuario avanzado", cuyas hábitos de uso habían sido adoptadas por la mayoría... en apenas unos meses. Y el Real Madrid C.F. ya obtiene un parte no anecdótica de sus ingresos por este canal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.- Los "smartphones" tienen gran parte de la culpa... en la mesa, de cinco participantes, tres teníamos un iPhone y dos estábamos "twiteando" nuestras impresiones de las intervenciones. Y el resto eran un Blackberry y un smartphone con Windows Mobile. La batalla de los estándares encima de la mesa... probablemente el gran retardante de la explosión definitiva del Mobile Marketing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.- ¿Evolución o Revolución?... probablemente ambas cosas. Evolución en el sentido de que el Mobile Marketing es la última expresión del Marketing, con una tecnología que permite hacer lo que no se había podido hacer hasta ahora y en una escala impensable en el pasado. El Marketing se puede entender como una conversación entre un ofertante y un demandante, con el objetivo de satisfacer las necesidades de este último, así de sencillo. Los medios que se utilizan en esta conversación han ido cambiando a medida que se desarrollaban nuevas tecnologías: desde el intercambio personal en la tienda de un artesano, en el inicio de los tiempos, a los anuncios impresos y los catálogos, las llamadas telefónicas, las visitas puerta a puerta, los cines, la televisión, internet... y ahora el móvil, la herramienta definitiva de conversación: siempre lo llevas contigo (24/7 a menos de diez metros de ti), que permite muchos registros de intercambio (sonido, ya sea voz o música, imágenes, y también vídeos e incluso video-conversaciones) y con infinidad de personas (es una de las tecnologías con mayor penetración, especialmente en países en vías de desarrollo). La potencia del Mobile Marketing es que pone a disposición de individuos y empresas la herramienta de comunicación (y por lo tanto de conversación) más poderosa que hasta ahora se ha inventado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y revolución en el sentido de que, con los nuevos móviles, la conversación trasciende la pareja ofertante - demandante, y se puede convertir en un intercambio, con todo tipo de estímulos, y sin límites de tiempo ni de espacio, entre individuos y comunidades de ofertantes e individuos y comunidades de demandantes. Un ejemplo fue el diálogo "paralelo" en twitter" simultáneo a la mesa de redonda de ayer. Con los móviles disponemos, de una manera sencilla y portable, de la posibilidad de usar y disfrutar de la "realidad aumentada" y de aumentar nuestra capacidad de interactuar con el mundo digital que nos rodea... y esto no ha hecho más que empezar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://blogs.cincodias.com/management-20/2010/02/mobile-marketing-evoluci%C3%B3n-o-revoluci%C3%B3n.html" target="_blank"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;[Ver artículo completo]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-4583096901343994725?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/4583096901343994725/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=4583096901343994725&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4583096901343994725'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4583096901343994725'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/02/mobile-marketing-evolucion-o-revolucion.html' title='Mobile Marketing: ¿Evolución o Revolución?'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-501471054454557213</id><published>2010-02-16T00:27:00.004+01:00</published><updated>2010-02-16T00:35:57.644+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;redes sociales&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile communities&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><title type='text'>La Publicidad en las Redes Sociales es efectiva para las marcas</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;PUROMARKETING&lt;br /&gt;Autor: redacción&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Cerca del 40% de los encuestados considera que este tipo de publicidad es efectiva, pero como presencia para las marcas&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;Mucho se ha debatido sobre la efectividad del negocio publicitario en las redes sociales de internet, pero es evidente que tras la caída de la inversión publicitaria en los medios y soportes tradicionales, la tendencia y confianza hacia la publicidad online sigue aumentado y proliferando sobre todo a través de este tipo de redes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunas de estas redes sociales como Facebook aumenta cada día su número de miembros y participantes convirtiéndose así en uno de los soportes digitales con mayor proyección con unas previsiones que según Mark Andreessen, uno de los principales directivos de la red social podría llegar a generar alrededor de 500 millones de dólares durante los próximos 5 años. Cifra que podría incluso alcanzar los 1.000 millones de dólares anuales si el esfuerzo por vender publicidad fuera mucho mayor según el propio Andreessen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, y aunque estas previsiones se manifiesten de forma especialmente optimistas, la realidad sobre su efectividad puede no coincidir exactamente con el crecimiento experimentado o esperado y las opiniones al respecto pueden resultar distantes de estas hipotéticas previsiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;¿Es realmente efectiva la publicidad en las redes sociales?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según una encuesta desarrollada por el diario digital PuroMarketing.com,  el 27,94% de los encuestados opina que la publicidad es realmente efectiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo la publicidad de las redes sociales parace potenciar el "factor branding" ya que la gran mayoría de los encuestados (39,71%) considera que este tipo de publicidad&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; es efectiva, pero como presencia de marca&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, existe una parte importante de los encuestados (19,12%) que consideran que&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; la publicidad en redes sociales podría mejorarse&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;. Esto podría interpretarse de forma que más allá de los formatos tradicionales o la visibilidad de los propios anuncios, existen carencias o propuestas innovadoras que hagan la publicidad mucho más atractiva para despertar el interés de los usuarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente y con un porcentaje inferior al esperado, tan solo un 13,24% de los encuestados opina de manera desfavorable a la efectividad de la publicidad en las redes sociales de internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al margen de los datos que nos aporta esta encuesta no se diferencia la forma o estrategia sobre la que muchas marcas o empresas se basan para generar mayor presencia o impacto publicitario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como bien mencionábamos recientemente, quizás la publicidad en redes sociales sigue haciendo uso de un modelo publicitario obsoleto o inapropiado que no puede competir contra las estrategias de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Marketing Social &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;o &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Social Media &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;que los, usuarios, marcas y empresas han sabido aprovechar con fines meramente comerciales sin la necesidad de mostrar o pagar por un solo anuncio gráfico.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.puromarketing.com/10/6295/la-publicidad-redes-sociales-es-efectiva-para-marcas.html" target="_blank"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;[Ver artículo original]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-501471054454557213?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/501471054454557213/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=501471054454557213&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/501471054454557213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/501471054454557213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/02/la-publicidad-en-las-redes-sociales-es.html' title='La Publicidad en las Redes Sociales es efectiva para las marcas'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-6239246941314102225</id><published>2010-02-06T17:38:00.006+01:00</published><updated>2010-02-06T17:49:50.904+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Editoriail Maeva'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Libros para móviles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='libros digitales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ibooks'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='www.librosparamoviles.com'/><title type='text'>Libros para móviles</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Digital Jokers y Dosdoce renuevan los títulos  que puedes descargar gratis en tu teléfono móvil con tan sólo solicitarlos. Son los primeros capítulos de las novelas más vendidas de la Editorial Maeva que pueden ser leídas en cualquier modelo de teléfono con completa comodidad en un formato que revolucionará el libro digital. A medida que las diferentes editoriales se vayan animando la lista de títulos cuyos primeros capítulos podrán leerse en este formato, irá en aumento.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Visita &lt;/span&gt;&lt;a href="http://librosparamoviles.com/home.php" target="_blank"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;www.librosparamoviles.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="  ;font-family:Georgia, serif;font-size:16px;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/S22c-QDw7QI/AAAAAAAAAAs/O-hValbY5eE/s1600-h/th_2_21_18.jpg"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/S22c-QDw7QI/AAAAAAAAAAs/O-hValbY5eE/s320/th_2_21_18.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5435172918582635778" style="cursor: pointer; width: 88px; height: 139px; " /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/S22c-FZ3hSI/AAAAAAAAAAk/wUpUzC1oISE/s1600-h/th_2_20_0.jpg"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/S22c-FZ3hSI/AAAAAAAAAAk/wUpUzC1oISE/s320/th_2_20_0.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5435172915722552610" style="cursor: pointer; width: 86px; height: 137px; " /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/S22c9720DMI/AAAAAAAAAAc/qqzi-PhTh5s/s1600-h/th_2_19_0.jpg"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/S22c9720DMI/AAAAAAAAAAc/qqzi-PhTh5s/s320/th_2_19_0.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5435172913159605442" style="cursor: pointer; width: 89px; height: 139px; " /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/S22c9v1B4AI/AAAAAAAAAAU/1X9Vyi6q2Bo/s1600-h/th_2_18_0.jpg"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/S22c9v1B4AI/AAAAAAAAAAU/1X9Vyi6q2Bo/s320/th_2_18_0.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5435172909930897410" style="cursor: pointer; width: 86px; height: 137px; " /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/S22c9chFzdI/AAAAAAAAAAM/pr7CwL4ycbs/s1600-h/th_2_17_14.jpg"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/S22c9chFzdI/AAAAAAAAAAM/pr7CwL4ycbs/s320/th_2_17_14.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5435172904746995154" style="cursor: pointer; width: 86px; height: 137px; " /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:16px;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/S22dGNQgG1I/AAAAAAAAAA0/gkYXEhaXLJU/s1600-h/th_2_22_0.jpg"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/S22dGNQgG1I/AAAAAAAAAA0/gkYXEhaXLJU/s320/th_2_22_0.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5435173055269706578" style="cursor: pointer; width: 86px; height: 138px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-6239246941314102225?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/6239246941314102225/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=6239246941314102225&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6239246941314102225'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6239246941314102225'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/02/libros-para-moviles.html' title='Libros para móviles'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_zDaGtI4MFzE/S22c-QDw7QI/AAAAAAAAAAs/O-hValbY5eE/s72-c/th_2_21_18.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-3917412019759369911</id><published>2010-02-06T15:28:00.003+01:00</published><updated>2010-02-06T15:42:39.791+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;redes sociales&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='publicidad móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;proximity marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Márketing móvil&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='publicidad'/><title type='text'>La publicidad llama al móvil</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;DIGITECH (EXPANSIÓN.COM)&lt;br /&gt;Autor: M. Prieto&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="  ;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;"&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Año tras año durante el último lustro, los expertos en publicidad han vaticinado que estábamos a la puerta del despegue de los anuncios en los móviles. Hasta ahora, la predicción nunca se ha cumplido.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Sin embargo, puede que 2010 marque el principio del cambio de tendencia. En pocos años, los internautas se conectarán más tiempo a Internet desde terminales móviles que desde el ordenador. IDC estima que en 2010 habrá 1.300 millones de dispositivos con conexión a Internet, frente a unos 1.000 millones de ordenadores.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;El boom de los smartphones, que por fin hacen atractiva la navegación en Internet, y la bajada de las tarifas de datos impulsarán rápidamente el crecimiento de la navegación en Internet desde el móvil. El formato de estos terminales (y más aún el de nuevos dispositivos tipo tablets) solventa el problema de cómo mostrar anuncios atractivos en las pequeñas pantallas de los móviles.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="derecha" style="float: right; margin-top: 5px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 10px; background-color: rgb(255, 255, 255); "&gt;&lt;div class="sumariocita" style="padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-bottom: 0pt; padding-left: 0pt; margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; "&gt;&lt;div class="columnasumario" style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(51, 102, 153); font-style: italic; line-height: 18px; margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-bottom: 0pt; padding-left: 0pt; width: 290px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; "&gt;&lt;div class="sumario" style="background-image: none; background-attachment: scroll; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(255, 255, 255); float: none; margin-right: 0px; padding-bottom: 0px; text-align: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-left: 0px; background-position: 0px 50%; background-repeat: repeat repeat; "&gt;&lt;p class="cita" style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: left; margin-top: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 5px; padding-bottom: 3px; padding-left: 5px; margin-bottom: 0px; color: rgb(51, 102, 153) !important; font-style: italic; font-weight: normal; line-height: 18px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;En España, ya hay 6,4 millones de usuarios de Internet móvil, dos millones más que hace un año&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Negocio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;El mercado mundial de publicidad en el móvil es un negocio en pañales. La consultora Juniper predice que el gasto se disparará desde los 1.400 millones de dólares (1.000 millones de euros) de 2009 hasta los 6.000 millones de dólares en 2014.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;En España, la Internet Advertising Bureau, asociación de la publicidad interactiva, estima que supone un 0,5% del total del gasto en medios interactivos. Según un estudio de la asociación Mobile Marketing Association, tendrá un crecimiento medio anual entre 2009 y 2012 de un 48,6%, hasta alcanzar los 105 millones de euros.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Por su parte, Zenith Media pronostica un crecimiento de la publicidad en el móvil de más de un 13% para el año 2010, en un entorno de decrecimiento de la publicidad en España del 5%.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;“Todavía no hay una masa importante de usuarios de Internet móvil. Habrá que esperar dos o tres años”, opina Joshua Novick, consejero delegado de la empresa española de publicidad Antevenio, que está ahora dando sus primeros pasos en la publicidad móvil.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="izquierda" style="float: left; margin-top: 5px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255); "&gt;&lt;div class="sumariocita" style="padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-bottom: 0pt; padding-left: 0pt; margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; "&gt;&lt;div class="columnasumario" style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(51, 102, 153); font-style: italic; line-height: 18px; margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-bottom: 0pt; padding-left: 0pt; width: 290px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; "&gt;&lt;div class="sumario" style="background-image: none; background-attachment: scroll; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(255, 255, 255); float: none; margin-right: 0px; padding-bottom: 0px; text-align: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-left: 0px; background-position: 0px 50%; background-repeat: repeat repeat; "&gt;&lt;p class="cita" style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: left; margin-top: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 5px; padding-bottom: 3px; padding-left: 5px; margin-bottom: 0px; color: rgb(51, 102, 153) !important; font-style: italic; font-weight: normal; line-height: 18px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Zenith pronostica que la publicidad en el móvil crecerá más de un 13% en España este año&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Nielsen Online estima que, en el tercer trimestre de 2009, en España, había unos 6,4 millones de usuarios de Internet móvil (un 27% del total de internautas), dos millones más que hace un año. Según un reciente estudio de Nokia, el 29% de los jóvenes de entre 15 y 18 años se conecta a la Red desde el móvil.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;“El uso de Internet en el móvil va a crecer muy rápidamente. Si la gente está ahí, los anunciantes también lo harán. Ahora, son usuarios de alto poder adquisitivo a quienes le gusta adoptar nuevas tecnologías, lo que interesa a un grupo muy concreto de anunciantes, pero en los próximos años será crítico para cualquier marca”, explica Andrés Lozano, director en España de YOC, multinacional alemana especializada en márketing móvil.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Google vs. Apple&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;Dos pesos pesados como Google y Apple se están preparando para el esperado boom, abriendo un nuevo frente de confrontación entre dos compañías que cada vez chocan en más ámbitos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;“Más allá de los anuncios ligados a las búsquedas, el negocio número uno en términos de volumen y de crecimiento potencial es la publicidad en el móvil”, aseguraba recientemente Eric Schmidt, consejero delegado de Google. De ahí la decisión de adquirir la firma especializada en publicidad móvil AdMob por 750 millones de dólares.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="derecha" style="float: right; margin-top: 5px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 10px; background-color: rgb(255, 255, 255); "&gt;&lt;div class="sumariocita" style="padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-bottom: 0pt; padding-left: 0pt; margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; "&gt;&lt;div class="columnasumario" style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(51, 102, 153); font-style: italic; line-height: 18px; margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-bottom: 0pt; padding-left: 0pt; width: 290px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; "&gt;&lt;div class="sumario" style="background-image: none; background-attachment: scroll; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(255, 255, 255); float: none; margin-right: 0px; padding-bottom: 0px; text-align: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-left: 0px; background-position: 0px 50%; background-repeat: repeat repeat; "&gt;&lt;p class="cita" style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: left; margin-top: 0px; padding-top: 3px; padding-right: 5px; padding-bottom: 3px; padding-left: 5px; margin-bottom: 0px; color: rgb(51, 102, 153) !important; font-style: italic; font-weight: normal; line-height: 18px; margin-right: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Google y Apple han comprado sendas compañías especializadas en este negocio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Apple ha respondido con la compra de Quattrro Wireless por 275 millones de dólares. Es la primera incursión de la compañía de la manzana en el negocio de la publicidad. Apple cuenta con 42 millones de usuarios del iPhone y más de 30 millones del iPod Touch. A partir de marzo, se sumarán quienes se enganchen a su nuevo iPad que, por su mayor pantalla, abre nuevas posibilidades creativas a los anunciantes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Los analistas consideran que Apple pretende crear y controlar una red publicitaria para que los desarrolladores puedan rentabilizar aplicaciones para móviles vía publicidad. Se estima que el 80% de las aplicaciones de la AppStore (hay 140.000) son gratuitas. En muchos casos, esto es posible gracias a la publicidad que incluyen.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Según la consultora Gartner, la publicidad en aplicaciones para móviles generará este año unos 600 millones de dólares en todo el mundo. En 2013, el 25% de la facturación de estas tiendas vendrá de la publicidad asociada a las aplicaciones.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Paso a paso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;- La publicidad en el móvil es un negocio naciente, que movió 1.400 millones de dólares en todo el mundo el año pasado, según Juniper Research.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;- El boom de dispositivos como los ‘smartphones’ está impulsando el uso de Internet desde el móvil.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;- En España, ya hay 6,4 millones de usuarios de Internet móvil, según Nielsen.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;- El rápido crecimiento del número de usuarios hace prever que los anunciantes se fijen cada vez más en las posibilidades de la publicidad en el móvil.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;- Además de los mensajes cortos o de los anuncios tradicionales en las páginas web, una vía de ingreso está ligada a los anuncios en aplicaciones móviles.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font: normal normal normal 12px/17px Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify; margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;a href="http://www.expansion.com/2010/02/04/empresas/tecnologia/1265320429.html" target="_blank"&gt;[Ver artículo original]&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-3917412019759369911?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/3917412019759369911/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=3917412019759369911&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3917412019759369911'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3917412019759369911'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/02/la-publicidad-llama-al-movil.html' title='La publicidad llama al móvil'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-950712195909458058</id><published>2010-02-06T15:24:00.002+01:00</published><updated>2010-02-06T15:28:03.349+01:00</updated><title type='text'>El iPad se estrena en televisión</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Articulo publicado en iPhoneWorld&lt;br /&gt;Autor: Javier de Lorenzo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Durante la celebración de los premios Grammy, el presentador de la gala, Stephen Colbert, sacó un iPad real del bolsillo de su chaqueta y el público no salió de su asombro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tablet de Apple no era falso, como se ha podido ver en otros programas, sino que se ve claramente en la grabación cómo el contenido de la pantalla del iPad se reorienta cuando sale de la chaqueta y recalcula la posición hasta colocar la imagen en posición vertical.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto, el iPad sigue sin estar disponible para los consumidores pero, además de esta sorprendente aparición en los Grammy, lo veremos próximamente en la serie “24” y manipulado por Keifer Sutherland (Jack Bauer en la serie).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El director de fotografía de “24”, Rodney Charters, escribió en Twitter sus primeras impresiones cuando llegó el tablet de Apple al rodaje. Gracias a ellas, sabemos que el iPad aparecerá en los episodios 20 ó 22 de esta temporada y que Apple tiene los dedos cruzados para que se estrene cuanto antes. “Estamos muy emocionados. Lo tendrá Jack en sus manos, pero será probablemente en el episodio 22”, afirmó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.revistaiphoneworld.es/El-iPad-se-estrena-en-television/seccion-/noticia-89784" target="_blank"&gt;[Ver el artículo original]&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-950712195909458058?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/950712195909458058/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=950712195909458058&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/950712195909458058'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/950712195909458058'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/02/el-ipad-se-estrena-en-television.html' title='El iPad se estrena en televisión'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-4950399316665002789</id><published>2010-02-03T14:14:00.003+01:00</published><updated>2010-02-03T14:19:01.993+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nuevas tecnologías'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;redes sociales&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><title type='text'>iPhone content developers</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Digital Jokers ha puesto en marcha un grupo para creadores de aplicaciones, contenidos y videojuegos para Iphone.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Esperamos que se una mucha gente y aportéis vuestras ideas, experiencias y creaciones ya que lo hemos puesto en marcha para unir a todas aquellas empresas o desarrolladores de contenidos y videojuegos para la plataforma de Apple, pensando en que se convierta en un lugar donde compartir ideas y promocionar nuestros productos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Si quieres visitarlo, &lt;a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=196752155298&amp;amp;ref=ts" target="_blank"&gt;haz clic aquí&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-4950399316665002789?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/4950399316665002789/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=4950399316665002789&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4950399316665002789'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4950399316665002789'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/02/iphone-content-developers.html' title='iPhone content developers'/><author><name>An Idiot Hero - El Videojuego</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08367586378669671210</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-2963434950241692145</id><published>2010-02-03T01:02:00.003+01:00</published><updated>2010-02-03T01:07:30.952+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;proximity marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Márketing móvil&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;internet móvil&quot; estudios'/><title type='text'>"El móvil es el gran protagonista del marketing"</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Escrito por Rodolfo de Juana&lt;br /&gt;Martes, 02 de Febrero de 2010 12:01&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;El mobile marketing es una de las modalidades de comunicación que más están creciendo en los últimos años. Prueba de ello es que empresas de todos los tamaños cada vez se preocupan más por convencer al consumidor desde su objeto más personal: el teléfono móvil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Flash2Flash es la prueba viviente de este éxito, y es que esta pyme madrileña ha sabido apostar por el mobile marketing en el momento adecuado. En MuyPymes hemos entrevistado a Ignacio Riesco, socio de la empresa y responsable de buena parte de su éxito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta pyme madrileña, liderada por Ignacio Riesco (socio y director de tecnología de la empresa), nació en pleno estallido de la burbuja puntocom y pasó en poco tiempo, de realizar fotografías en eventos y colgarlas en Internet, a convertirse en actores pioneros al combinar acciones de marketing presencial con marketing on-line. De ahí al mobile marketing sólo había un paso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos reunimos con Ignacio en su oficina, un coqueto espacio en el centro de Madrid en el que aproximadamente trabajan unas 30 personas. Cuando le trasladamos nuestra visión sobre el mobile marketing, y cómo se pueden beneficiar las pymes, su opinión es clara: las posibilidades que nos ofrece una tecnología como ésta hoy en día, son casi infinitas, pero no sirven de nada si el usuario no encuentra una ventaja real en adoptarla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este sentido, asegura: "Cada vez que se presenta un nuevo producto, una nueva tecnología, etc.  los usuarios se enfrentan a un tiempo de aprendizaje, tiempo que se toman para comprender cuál es el beneficio real de la nueva tecnología que se pone a su alcance, y si realmente merece la pena, si les va a facilitar la vida. Es aquí donde encontramos la barrera de entrada más alta, donde los productos y tecnologías más complejas fracasan"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este punto, el mobile marketing no es una excepción. No siempre es fácil que las empresas comprendan qué ventaja pueden obtener de una estrategia de estas características, y cómo pueden medir el retorno de su inversión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es aquí precisamente donde una empresa como Flash2Flash entra en acción. "De lo que se trata" señala Ignacio Riesco "es de mostrar no sólo que servicios podemos prestar, sino sobre todo de mostrar qué beneficios directos y tangibles podemos obtener dentro de su ámbito empresarial".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://muypymes.com/actualidad/entrevistas/3905-entrevista-ignacio-riesco.html" target="_blank"&gt;[seguir leyendo]&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-2963434950241692145?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/2963434950241692145/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=2963434950241692145&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2963434950241692145'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2963434950241692145'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2010/02/el-movil-es-el-gran-protagonista-del.html' title='&quot;El móvil es el gran protagonista del marketing&quot;'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-9187404931547201676</id><published>2009-10-29T12:03:00.007+01:00</published><updated>2009-10-29T12:26:26.024+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='teléfonos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cursos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='terminales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mobile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móviles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;juegos para móviles&quot;'/><title type='text'>Curso sobre creación de Videojuegos para iPhone</title><content type='html'>&lt;div align="left"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.digital-lithium.com/gametopia/iphone_online/cosas_home/img_grande.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://www.digital-lithium.com/gametopia/iphone_online/cosas_home/img_grande.jpg" border="0" alt="iphone" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;La Escuela Universitaria de Diseño ESNE y Gametopia crean la oferta más completa y profesional de formación en creación de Videojuegos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESNE es una institución docente de formación superior con una larga trayectoria nacional e &lt;br /&gt;internacional de más de veinte años, y Gametopia, es el programa de estudios de la empresa &lt;br /&gt;de videojuegos Digital Lithium.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESNE y Gametopia, en su afán por formar a futuros valores de la industria de videojuegos en &lt;br /&gt;España, han unido sus fuerzas para crear un programa de estudios que de respuesta a la &lt;br /&gt;creciente demanda de formación en un Industria en constante crecimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Programa académico incluye la primera carrera universitaria de Videojuegos en España, &lt;br /&gt;cursos, talleres y charlas, impartidas por profesionales de la industria con varios años de &lt;br /&gt;experiencia en creación de videojuegos y en formación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La oferta de formación es la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Taller presencial de iPhone, Empieza el 7 de noviembre de 2009 se mostrarán todos los procesos de programación y se trabajará en su aplicación práctica. &lt;br /&gt;Precio del Curso: 450 euros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Introducción a la industria de los videojuegos, un curso de una semana para aprender cómo es la industria por dentro y cómo profundizar en ella.&lt;br /&gt;Del 30 de noviembre al 4 de diciembre de 2009.&lt;br /&gt;Precio del Curso: 150€.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;Para más información: &lt;br /&gt;http://www.esne.es/ &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.digital-lithium.com/gametopia"&gt;http://www.digital-lithium.com/gametopia&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-9187404931547201676?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/9187404931547201676/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=9187404931547201676&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/9187404931547201676'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/9187404931547201676'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2009/10/curso-sobre-creacion-de-videojuegos.html' title='Curso sobre creación de Videojuegos para iPhone'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-6601014566988672158</id><published>2009-06-12T11:50:00.003+02:00</published><updated>2009-06-12T12:02:50.061+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avatar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;redes sociales&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='postales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='felicitaciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cartoon yourself'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='postales por movil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;juegos para móviles&quot;'/><title type='text'>Un nuevo spot para Cartoon Yourself</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Presentamos el nuevo spot realizado para la versión internacional de Cartoon Yourself (para descargarlo envía CARTOON al 7766). Para conocer más sobre el juego pulsa &lt;/span&gt;&lt;a href="http://digitaljokers.com/distribucion/cartoon.php"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-d078220cbc92cabf" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v5.nonxt8.googlevideo.com/videoplayback?id%3Dd078220cbc92cabf%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1330319512%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D6ECF43F155E8A76EFA8813EE3C38C87AB6A52EF7.65AF381917F1C92578034CACAB3471DCA8AB2884%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Dd078220cbc92cabf%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DBUqPATB-TBcSgKqc3PcvDfUCKJ0&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v5.nonxt8.googlevideo.com/videoplayback?id%3Dd078220cbc92cabf%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1330319512%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D6ECF43F155E8A76EFA8813EE3C38C87AB6A52EF7.65AF381917F1C92578034CACAB3471DCA8AB2884%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Dd078220cbc92cabf%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DBUqPATB-TBcSgKqc3PcvDfUCKJ0&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-6601014566988672158?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='enclosure' type='video/mp4' href='http://www.blogger.com/video-play.mp4?contentId=d078220cbc92cabf&amp;type=video%2Fmp4' length='0'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/6601014566988672158/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=6601014566988672158&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6601014566988672158'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6601014566988672158'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2009/06/un-nuevo-spot-para-cartoon-yourself.html' title='Un nuevo spot para Cartoon Yourself'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-6400280728148437892</id><published>2009-06-02T11:50:00.004+02:00</published><updated>2009-06-02T17:12:16.645+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='soluciones profesionales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Catálogos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cómics'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Libros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nuevas tecnologías'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mobile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móviles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile 2.0&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MobiLibros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contenidos'/><title type='text'>Los libros llegan al iPhone</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SiT2Et3ROZI/AAAAAAAAALw/vf_okOKftcw/s1600-h/mobilibros.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 210px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SiT2Et3ROZI/AAAAAAAAALw/vf_okOKftcw/s400/mobilibros.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342665618859571602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Digital Jokers lanza al mercado MobiLibros, un portal que alberga una tecnología propia mediante la cual los libros de podrán leer de forma cómoda en el iPhone  y en todos los dispositivos móviles&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La compañía de creación de contenidos y marketing para móviles Digital Jokers crea MobiLibros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Con MobiLibros se puede leer de forma cómoda y sencilla libros en el teléfono móvil. Adaptable a cualquier modelo o formato del mercado incluido iPhone,&lt;br /&gt;- Dispone de un sistema propio de compresión de textos. Permite mayor cantidad de textos e incluir imágenes en el libro.&lt;br /&gt;- Permite el acceso a otros catálogos de libros: Posibilidad de acceso a información o a múltiples títulos para su descarga directa e inclusión de anuncios.&lt;br /&gt;- Por último permite la creación de comunidades y promocionar la lectura.Posibilidad de crear sistemas de puntuación y recomendación para nuevos títulos. Promoción de la lectura acercándola a los jóvenes a través de los medios más utilizados por ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El acceso al catálogo de libros se puede realizar tanto desde la propia página web de MobiLibros como desde el teléfono móvil a través de wap.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La tecnología utilizada en MobiLibros se puede exportar a otras plataformas como PSP o Nintendo Ds y se puede aplicar también para trasladar cómics al iPhone, realizar Galerias de imágenes, catálogos de productos, programas de formación etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MobiLibros ha llegado a acuerdos con varias editoriales y será lanzado en septiembre.&lt;br /&gt;Sus responsables están abiertos a cualquier editorial que quiera publicar sus libros en iPhone a través de la tienda de Apple,  y cualquiera de las demás plataformas móviles, y aprovechar esta nueva vía de explotación que está generando grandes beneficios.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-6400280728148437892?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/6400280728148437892/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=6400280728148437892&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6400280728148437892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6400280728148437892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2009/06/los-libros-llegan-al-iphone.html' title='Los libros llegan al iPhone'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SiT2Et3ROZI/AAAAAAAAALw/vf_okOKftcw/s72-c/mobilibros.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-713936264113950603</id><published>2009-05-20T12:11:00.005+02:00</published><updated>2009-05-20T13:10:39.915+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nuevas tecnologías'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inversión'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;visitas virtuales&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='i+d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='soluciones profesionales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='industria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><title type='text'>Recreaciones Virtuales en 3D</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Digital Lithium y la tecnología para realizar recreaciones y visitas virtuales para PC, dispositivos móviles y iPhone. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;La Tecnología&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Más allá de la infografía y muy cercano a la realidad virtual y a la realidad aumentada, el proyecto se divide en dos partes:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;1. La documentación geométricamente exacta de los entornos, gracias a la medición por láser de última generación.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;2. La interactividad con el usuario a través de un motor gráfico 3D permite generar en tiempo real modelos tridimensionales con una gran calidad gráfica tanto para PC como para iPhone y teléfonos móviles de última generación.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Esto permite múltiples aplicaciones para todo tipo de sectores e industrias, partiendo de una premisa básica: El usuario podrá andar virtualmente por el entorno en tiempo real, interactuando con él tanto obteniendo como introduciendo información para estudios posteriores.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Aplicaciones&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;- &lt;strong&gt;Visitas Virtuales:&lt;/strong&gt; La Visita Virtual Interactiva es una fiel recreación del entorno, con posibilidad de introducir información detallada.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;- &lt;strong&gt;Entretenimiento: &lt;/strong&gt;Aplicar modelos reales a videojuegos da una nueva dimensión al mundo del entretenimiento que no se debe limitar a lugares o entornos existentes en la actualidad sino que pueden ser modificados dependiendo de las necesidades y del público al que se destinen, permitiendo desde juegos educativos hasta aventuras gráficas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;- &lt;strong&gt;Patrimonio y promoción del turismo: &lt;/strong&gt;Gracias a nuestro potente motor gráfico 3D en tiempo real, se puede recorrer libremente cada espacio con una excelente calidad gráfica que  permitirá observar todos los detalles que hacen único cada monumento (o cuadro).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;- &lt;strong&gt;Sector industrial:&lt;/strong&gt; Aplicando el modelo 3D a diseños industrial puede estudiarse el deterioro provocado por el paso del tiempo o realizar demostraciones en tiempo real sobre modelos auténticos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;- &lt;strong&gt;Visitas virtuales a locales:&lt;/strong&gt; Nuestra tecnología aplicada a los sectores de la hostelería, el inmobiliario o el automovilístico como la forma más innovadora de dar a conocer desde el PC (o dispositivos móviles)  los locales o los productos a los clientes con un mínimo coste.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;El Equipo tras el proyecto&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Digital Lithium nace de la experiencia en comunicación, marketing y conocimiento del sector de videojuegos de Flas Entertainment y de la experiencia en desarrollo de Digital Jokers y Mayhem Studio, responsables de varios éxitos internacionales en proyectos y videojuegos para teléfonos móviles, así como desarrollos para Plataforma PlayStation 3 y animación 3D.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Digital Lithium está trabajando en diversas aéreas de la industria del videojuego en España, como formación, diseño y realización de website y revista impresa especializada, creación de cinemáticas 3D para otros estudios y proyectos propios de juegos para móvil e &lt;strong&gt;iPhone&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.digital-lithium.com/"&gt;http://www.digital-lithium.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-713936264113950603?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/713936264113950603/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=713936264113950603&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/713936264113950603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/713936264113950603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2009/05/recreaciones-virtuales-en-3d.html' title='Recreaciones Virtuales en 3D'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-3389039667436044954</id><published>2009-04-30T08:36:00.003+02:00</published><updated>2009-04-30T08:51:31.654+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cursos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>¡Atención! Oferta en el Curso de 3D</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Digital Lithium nos ofrece este comunicado:&lt;/span&gt;&lt;p&gt;En nuestro curso de 3D de videojuegos, vamos a ofrecer una plaza por solo 900€ gracias a la colaboración de Cinegames y Yelmo Cines que patrocinan una de las plazas del curso para incentivar el crecimiento de la industria de los videojuegos en España.&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Será para el primero que haga el pago de la matrícula del curso que son 300€ y que puedes hacer con tarjeta de crédito en nuestra &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.flasentertainment.com/tienda_virtual/link.asp?id=141"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;tienda online&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; Así que si quieres convertirte en un artista 3D de videojuegos, ¡es tu mejor oportunidad!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://digital-lithium.com/b2evolution/media/blogs/gametopia/3d.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 456px; height: 330px;" src="http://digital-lithium.com/b2evolution/media/blogs/gametopia/3d.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-3389039667436044954?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/3389039667436044954/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=3389039667436044954&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3389039667436044954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3389039667436044954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2009/04/atencion-oferta-en-el-curso-de-3d.html' title='¡Atención! Oferta en el Curso de 3D'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-5854828978427848780</id><published>2009-04-27T13:00:00.004+02:00</published><updated>2009-04-27T13:30:01.609+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mobile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cómics'/><title type='text'>iPhone, primera Empresa española que crea un lector exclusivo de cómics para iPhone</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SfWRPZTOl_I/AAAAAAAAALo/9crqAQTST8A/s1600-h/comic_phone.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 224px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SfWRPZTOl_I/AAAAAAAAALo/9crqAQTST8A/s400/comic_phone.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329325427738449906" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Digital Lithium es la primera empresa española, y una de las primeras a nivel internacional, en ofrecer a una aplicación que permite adaptar un cómic para leer en dispositivos iPhone o iPod Touch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;em&gt;La aplicación se llama ComicPhone.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEE Y DISFRUTA DE LOS CÓMICS EN TU IPHONE / IPOD TOUCH.&lt;br /&gt;CómicPhone es un servicio de Digital Lithium que ofrece la posibilidad de adaptar un cómic, o una colección, para leer en dispositivos iPhone e iPod touch, creando una aplicación cerrada y lista para vender en la tienda iTunes de Apple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El usuario solo tiene que descargarse el cómic completo a su dispositivo y disfrutar de él de una manera cómoda, nítida y fácil de usar, pudiendo marcar las páginas para continuar su lectura en otro momento o disfrutar de extras que no estuvieran en el cómic impreso.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Caracteristicas de ComicPhone:&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;    * FÁCIL DE USAR. Con vista en miniatura de todas las páginas, sistema de marcacion de posición y zoom para leer y apreciar mejor las viñetas.&lt;br /&gt;    * SISTEMA PROPIO DE COMPRESIÓN DE IMÁGENES. Más páginas con mejor calidad en la aplicación.&lt;br /&gt;    * NO SOLO VIÑETAS. Se puede añadir más información relativa al cómic, como notas del autor, bocetos, comentarios...&lt;br /&gt;    * CATÁLOGO DE LA EDITORIAL. Permite añadir información comercial sobre los productos de la editorial.&lt;br /&gt;    * SOPORTA PUBLICIDAD. Capacidad para poner publicidad dentro del cómic.&lt;br /&gt;    * SISTEMA MULTILENGUAJE.Se pueden realizar aplicaciones en diversos idiomas para aprovechar las oportunidades de venta de iTunes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vídeo demostración de Comic Phone.&lt;br /&gt;Puedes ver la aplicación funcionando en iPhone. Haz click &lt;a href="http://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/browserRedirect?url=itms%253A%252F%252Fax.itunes.apple.com%252FWebObjects%252FMZStore.woa%252Fwa%252FviewSoftware%253Fid%253D305198393%2526mt%253D8"&gt;aquí&lt;/a&gt; o busca "Escape from Mazzinia" en iTunes&lt;br /&gt;vídeo demostración en Youtube aquí: &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=CHw-DotTiHQ"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=CHw-DotTiHQ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-5854828978427848780?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/5854828978427848780/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=5854828978427848780&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5854828978427848780'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5854828978427848780'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2009/04/iphone-primera-empresa-espanola-que.html' title='iPhone, primera Empresa española que crea un lector exclusivo de cómics para iPhone'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SfWRPZTOl_I/AAAAAAAAALo/9crqAQTST8A/s72-c/comic_phone.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-4193388121178291856</id><published>2009-04-21T17:22:00.002+02:00</published><updated>2009-04-21T17:24:49.072+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cursos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Nuevo curso de Videojuegos en 3D</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;strong&gt;Digital Lithium ofrecerá un nuevo curso orientado a la creación de juegos en 3D&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;El curso será de carácter eminentemente práctico y estará impartido por Eduardo Nodar, artista 3D con amplia experiencia en videojuegos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.flasentertainment.com/noticiashg2/3d.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 350px; height: 242px;" src="http://www.flasentertainment.com/noticiashg2/3d.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Curso orientado a personas sin conocimientos de 3D, donde se mostrarán todas las técnicas de videojuegos,&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Este curso está diseñado para personas que quieren adentrarse en la industria de los videojuegos. Para ello se ofrece toda la experiencia de Digital Lithium y la de los profesores en la creación de videojuegos, con lo que las clases serán prácticas y se tocarán los problemas con los que se encuentran los profesionales en el día a día del diseño de videojuegos.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Además se trabajará con un motor gráfico para realizar pruebas, con lo que los alumnos estarán en contacto con la tecnología disponible en la creación de videojuegos.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Al terminar el curso, los alumnos podrán realizar prácticas de empresa en una compañía de videojuegos.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;El curso ha despertado tanto interés que quedan pocas plazas libres.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Los interesados en conocer el horario de las clases y el temario deben informarse en la siguiente dirección de correo electrónico: info@digital-lithium.com&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;+ info: http://www.lithium-flower.com/gametopia/3d/index.html&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Curso de animación y modelado 3D para Videojuegos&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Fecha: Del 4 de mayo al 30 de junio de 2009&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Horario: De 18:00 a 21:00 de Lunes a Viernes&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Precio: 1.800 €&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;C/ José Echegaray, 4 - PAE Casablanca Edificio B5 1ª planta - 28100 Alcobendas - Madrid&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-4193388121178291856?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/4193388121178291856/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=4193388121178291856&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4193388121178291856'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4193388121178291856'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2009/04/nuevo-curso-de-viedeojuegos-en-3d.html' title='Nuevo curso de Videojuegos en 3D'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-6004430141485688200</id><published>2009-04-03T09:01:00.004+02:00</published><updated>2009-04-03T09:23:16.879+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mayhem Studio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mobile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móviles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Racing Masters 2009&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Bit Kahuna&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;juegos para móviles&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Deportes&quot;'/><title type='text'>Digital Jokers lanza Racing Masters 2009, el juego de carreras de la temporada</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SdW0bGhPTUI/AAAAAAAAALg/T-PHI9RUElQ/s1600-h/rm09_240x320_cover.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SdW0bGhPTUI/AAAAAAAAALg/T-PHI9RUElQ/s400/rm09_240x320_cover.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5320356912507604290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;strong&gt;Con el comienzo del campeonato de Formula 1, Digital Jokers lanza la nueva versión de su famoso juego de carreras de coches para móviles.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El popular campeonato de carreras tiene por fin una versión sencilla y adictiva en juego para teléfonos móviles, Racing Masters 2009. Participa en un campeonato completo o disfruta de cada uno de los circuitos por separado en un juego que te hará sentir toda la emoción de las competiciones automovilísticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siente la tensión de ser un gran piloto y participa en un campeonato por los circuitos de España, Mónaco, Inglaterra, Canadá y Estados Unidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Un juego muy sencillo de entender que te permitirá sentir todo el ambiente de las carreras de coches.&lt;br /&gt;· Partidas llenas de tensión que garantizarán horas de juego a los jugadores.&lt;br /&gt;· Disfruta dirigiendo el coche como si de uno de los grandes pilotos se tratara, que no sólo gustará a los fans de la Fórmula 1 sino a todos los que disfruten con los juegos de velocidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para descargar el juego, sólo hay que enviar la palabra COCHES al 7766&lt;br /&gt;o bien visitar la web www.bitkahuna.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;+ info: &lt;a href="http://www.bitkahuna.com/GameList.aspx"&gt;www.bitkahuna.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-6004430141485688200?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/6004430141485688200/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=6004430141485688200&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6004430141485688200'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6004430141485688200'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2009/04/digital-jokers-lanza-racing-masters.html' title='Digital Jokers lanza Racing Masters 2009, el juego de carreras de la temporada'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SdW0bGhPTUI/AAAAAAAAALg/T-PHI9RUElQ/s72-c/rm09_240x320_cover.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-627644249440342213</id><published>2009-03-14T08:36:00.005+01:00</published><updated>2009-03-14T09:02:07.795+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='postales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='felicitaciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='día del padre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile 2.0&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sms'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='postales por movil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contenidos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><title type='text'>Especial Día del Padre en Felicita por Móvil</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Felicita Por Móvil pone en marcha su campaña especial del Día del Padre&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.digitaljokers.com/images/movil_padre2009.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 164px; height: 403px;" src="http://www.digitaljokers.com/images/movil_padre2009.gif" border="0" alt="Felicitar por movil" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;   A través de la página web &lt;a href="http://www.felicitapormovil.com"&gt;www.felicitapormovil.com&lt;/a&gt; Digital Jokers ha puesto en marcha una nueva campaña, esta vez con motivo del Día del Padre.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De esta manera, felicitar a los Padres, o a los "Josés", puede ser algo original y divertido, a la vez que muy novedoso y sorprendente al hacerlo a través del móvil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como siempre, el método es sencillo, se entra en www.felicitapormovil.com, se elige uno de los dibujos realizados en exclusiva para la ocasión  y en dos sencillos pasos se enviará una postal móvil personalizada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Felicitar por móvil es una de las formas más modernas y que más está creciendo en la actualidad, y Digital Jokers ofrece un producto de calidad, con la última tecnología y con imágenes exclusivas que facilita una manera de hacerlo fácil, cómoda y sencilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, desde la misma página se puede aprovechar para felicitar por otras razones o motivos  siempre con la característica principal de que las imágenes son siempre exclusivas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;+info: &lt;a href="http://www.felicitapormovil.com"&gt;http//www.felicitapormovil.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-627644249440342213?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/627644249440342213/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=627644249440342213&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/627644249440342213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/627644249440342213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2009/03/especial-dia-del-padre-en-felicita-por.html' title='Especial Día del Padre en Felicita por Móvil'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-3266066434818169784</id><published>2009-02-25T17:58:00.005+01:00</published><updated>2009-02-25T18:10:08.264+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Llamada de Cthulhu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cyberpunk'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Call of Cthulhu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot; cursos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;juegos para móviles&quot;'/><title type='text'>Cómo aprender a crear videojuegos para móvil</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FJ5Ckj-ylzw&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/FJ5Ckj-ylzw&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://digitaljokers.com/" target="_new"&gt;Digital Jokers&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.lithium-flower.com/gametopia/" target="_new"&gt;Gametopia &lt;/a&gt;ofrecen la oportunidad de aprender a crear tus propios videojuegos para móvil a través de un curso eminentemente práctico y respaldado por &lt;a href="http://www.mayhemstudio.com/" target="_new"&gt;Mayhem Studio&lt;/a&gt;, una empresa con gran experiencia en videojuegos para móviles como &lt;strong&gt;Cyberpunk&lt;/strong&gt; o &lt;strong&gt;La Llamada de Cthulhu&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El curso está orientado a programadores o betatesters que quieran adentrarse en uno de los mercados más importantes en España de creación de videojuegos. Para los lectores de &lt;a href="http://www.hardgame2.com/" target="_new"&gt;Hardgame2&lt;/a&gt; hay un descuento del 5%, a la hora de hacer la preinscripción di que eres lector de Hardgame2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El curso comienza el 16 de marzo y se celebra en Madrid; tienes todos los datos haciendo clic aquí:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.lithium-flower.com/gametopia/moviles/index.html" target="_new"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;http://www.lithium-flower.com/gametopia/moviles/index.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-3266066434818169784?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/3266066434818169784/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=3266066434818169784&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3266066434818169784'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3266066434818169784'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2009/02/como-aprender-crear-videojuegos-para.html' title='Cómo aprender a crear videojuegos para móvil'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-5044885896079489543</id><published>2009-02-05T16:52:00.002+01:00</published><updated>2009-02-05T16:59:20.002+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='postales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='día de los enamorados'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='postales por movil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><title type='text'>Felicita por móvil en San Valentín</title><content type='html'>&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Digital Jokers ponen en marcha una nueva campaña para felicitar a través del teléfono móvil el&lt;br /&gt;Día de los Enamorados.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SYsLptlh_EI/AAAAAAAAAJo/DDM7KIHIq5Y/s1600-h/felicita_san_valentin"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 387px; height: 283px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SYsLptlh_EI/AAAAAAAAAJo/DDM7KIHIq5Y/s400/felicita_san_valentin" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299342197771074626" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;A través de la página web &lt;a href="http://www.felicitapormovil.com"&gt;www.felicitapormovil.com&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Digital Jokers&lt;/strong&gt; ha puesto en marcha una nueva campaña, esta vez dirigida aque el Día de los enamorados, las parejas puedan felicitarse de una manera original y divertida a través del móvil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como siempre, el método es sencillo, se entra en &lt;a href="http://www.felicitapormovil.com"&gt;www.felicitapormovil.com&lt;/a&gt;, se elige uno de los dibujos realizados en exclusiva para la ocasión por el ilustrador Ángel, y en dos sencillos pasos se enviará una postal móvil personalizada, felicitando así de una manera distinta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Felicitar por móvil es una de las formas más modernas y que más está creciendo en la actualidad, y &lt;strong&gt;Digital Jokers&lt;/strong&gt; ofrece un producto de calidad, con imágenes exclusivas y una manera de hacerlo fácil, cómoda y sencilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, desde la misma página se puede aprovechar para felicitar por otras razones o motivos y el catálogo irá creciendo poco a poco, siempre con la característica principal que las imágenes son siempre exclusivas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;+info:&lt;a href="http://www.felicitapormovil.com"&gt; http//www.felicitapormovil.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-5044885896079489543?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/5044885896079489543/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=5044885896079489543&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5044885896079489543'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5044885896079489543'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2009/02/felicita-por-movil-en-san-valentin.html' title='Felicita por móvil en San Valentín'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SYsLptlh_EI/AAAAAAAAAJo/DDM7KIHIq5Y/s72-c/felicita_san_valentin' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-2188438294087902677</id><published>2009-01-12T20:45:00.001+01:00</published><updated>2009-01-12T20:48:17.812+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;proximity marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Márketing móvil&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;internet móvil&quot; estudios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marketing en punto de venta'/><title type='text'>Un año crucial para lo “Mobile”</title><content type='html'>&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Carta de Russell Buckley, Presidente Global de la Mobile Marketing Association.No creo mucho en la idea de que un año pueda ser “el año de algo”. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Como me dijo hace poco un colega, incluso con el beneficio de la retrospección, ¿cuándo fue el año de Internet, o el año del auto, o el año de la PC? Lo que quiero decir es que cualquier proceso suele ser una evolución gradual, más que una revolución.Dicho esto, indudablemente 2008 fue un año pivote para el marketing mobile, un año en que la industria creció mucho y mucho más todavía. Hubo muchos ejemplos este año donde lo “mobile” (entendido por todo lo que llega o parte de dispositivos celulares portátiles) ha tenido un rol preponderante en éxitos de marketing y generado valor real para las empresas que emprendieron las campañas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Tal vez una de las ilustraciones más espectaculares de esto fue un estudio de caso relatado en nuestro Mobile Marketing Forum en Londres. BMW contó cómo una simple campaña de MMS en Alemania, que promocionaba el uso de cubiertas para invierno y enviada a 117.000 personas, había generado US$ 45 millones en ventas – o un retorno sobre la inversión de alrededor de 750 dólares por cada dólar gastado. Es una cifra como para impresionar hasta al más escéptico director de marketing, especialmente en un tiempo como éste.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;La publicidad en la web “mobile” también tuvo un buen año y tal vez el gran catalizador de esto haya sido el iPhone. Todavía es pronto para decir si el iPhone terminará siendo un verdadero actor de largo plazo en el negocio de los teléfonos celulares, pero como industria deberíamos estarle profundamente agradecidos, porque nos mostró una visión de lo que nos prepara el futuro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El primer gran indicador que nos dio el iPhone es el deseo de usar Internet móvil que provoca en el público un gran teléfono celular. Pronto fue evidente que los propietarios de un iPhone eran los más fuertes usuarios de la web móvil y terminó con los argumentos de quienes creían que la “mobile web” no despegaría nunca. Está aquí, llegó para quedarse y yo creo que a la larga terminará empequeñeciendo el acceso a la web desde PC.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Pero el otro gran salto que permitió el iPhone fue la producción de publicidad creativa que permitió. Antes, los formatos publicitarios se imitaban de la web PC; lo único que se hacía era encogerlos. Entonces, teníamos links de texto y banners gráficos que se acomodaban a una pantalla más pequeña. Esto es normal para un medio nuevo, lo mismo pasó con los avisos de televisión, que al principio trasladaban texto de los diarios y audio de las radios antes de desarrollarse en los clásicos spots ge 30 segundos que hoy conocemos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Pero el iPhone y sus maravillosos usos desató un vendaval de nuevas posibilidades que nos dijeron de pronto que podíamos usar publicidad que no era posible en ningún otro medio y que era, por lo tanto, absolutamente única para el medio “mobile”. Podíamos tocar un aviso para iniciar una llamada- tocar otro para ver lista de películas y ver sus avances. O averiguar dónde está el cine más cercano. Todo con las posibilidades GPS del iPhone. Por fin, los formatos publicitarios eran reconociblemente diferentes y señalaban hacia un futuro pleno de promesas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Esos nuevos formatos permitieron a otra automotriz general resultados 9 veces más económicos que los que obtenía con publicidad en web PC, y eso que la web PC genera mucho más valor que cualquier otro medio que usen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;2009 promete ser otro gran ganador para el sector “mobile”, pues cada vez son más los anunciantes que descubren que nuestro negocio entrega valor en estos tiempos que exigen tanta economía. Para las empresas que buscan lograr objetivos concretos en 2009, incorporar mobile a su marketing mix va a ser una condición esencial. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;The Slogan Magazine - 12/01/2009&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-2188438294087902677?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/2188438294087902677/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=2188438294087902677&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2188438294087902677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2188438294087902677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2009/01/un-ao-crucial-para-lo-mobile.html' title='Un año crucial para lo “Mobile”'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-7726335946100635236</id><published>2009-01-12T20:41:00.003+01:00</published><updated>2009-01-12T20:45:45.573+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;proximity marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marketing'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile 2.0&quot;'/><title type='text'>Tendencias: El Marketing digital va a continuar con su rápido crecimiento</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El 2009 es probable que sea un año difícil para muchas empresas y que dependerán en gran medida de como evolucione la actual desaceleración económica mundial. Sin embargo, Marketing digital parece que va a continuar con su rápido crecimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En relación a ello, es importante conocer algunas de las tendencias y cambios más significativos que afectarán a los negocios y empresas que operan y comercializan a través de internet y que su vez utilizan el marketing digital y destinan gran parte de sus presupuestos para desarrollar sus estrategias de marketing y publicidad online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Strange Corp, consultora especializada en marketing digital, analizaba algunas de estas tendencias del marketing para este 2009. Por ello resultará interesante conocer y destacar algunas de las más importantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Continuará la inflación de las palabras claves&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;La necesidad de los anunciantes para mejorar la eficacia y la posibilidad de su inversión en publicidad será más notable e intensa. Mayor competencia y a medida que el presupuesto destinado a la publicidad y las estrategias de marketing online se muevan al sector digital, el mercado será cada vez más concurrido pudiéndose llegar a experimentar una inflación de los costes publicitarios basados en el modelo del CPC o coste por clic.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;La Optimización será la clave de la conversión&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;En el supuesto caso de producirse esta inflación, las tasas de conversión tendrán que mejorar para mantener la CPA en el mismo nivel. Algo en lo que deberán esforzarse los anunciantes para encontrar soluciones que puedan mejorar realmente su retorno de la inversión (ROI) mediante utilización de de recursos para mejorar la optimización de la búsqueda, una mayor exhibición de la publicidad o estrategias basadas en marketing de afiliados y marketing por correo electrónico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;El ahorro de los consumidores cambiará su comportamiento en la red&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Coincidiendo con la visión y las &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.puromarketing.com/30/30/5444/marketing-digital-predicciones-geoff-ramsey.html"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;predicciones de Geoff Ramsey&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; , CEO y co-fundador de e-Marketer, el E-commerce y las compras online experimentarán un menor crecimiento debido principalmente a que la situación económica esta produciendo un gran cambio en el comportamiento de los consumidores que tenderán a reducir sus acciones de compra o a la búsqueda permanente de ofertas y promociones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto conducirá sin duda a que las compañías y marcas que comercializan a través de internet optimicen los precios de sus servicios e incluyan promociones especiales para lo cual, la publicidad y las estrategias de marketing digital serán sumamente importantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;La creatividad será un factor vital y necesario&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Aunque esto pueda ser algo más que evidente y obvio, es necesario destacar que el marketing digital seguirá dependiendo en gran medida de la creatividad para alcanzar sus objetivos. La buena creatividad se posiciona como un elemento indispensable para conseguir que la publicidad sea realmente efectiva y atractiva a la vez de facilitar el buen uso, acceso y navegación de los sitios web que desarrollan actividades comerciales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La importancia de utilizar esta creatividad para saber comunicar y generar un buen impacto y afinidad con la marca seguirá siendo sin duda un aspecto importante y un elemento clave que afecta directamente a todos los canales de marketing online y, por tanto, a el retorno de la inversión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;La compra del CPA será negociada&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;El modelo de compra basado en CPA (coste por acción / adquisición ) se convertirá en el modelo más ampliamente negociado. Los mayores anunciantes online destinan ya más del 50% del gasto de su presupuesto en este modelo publicitario donde la respuesta directa es más importante que las acciones de branding o posicionamiento de las marca, por lo tanto aumentarán de forma considerable los anunciantes que buscan utilizar este modelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En relación a ello, otros modelos publicitarios como el CPM o CPC seguirán teniendo una finalidad definida pero para los grandes anunciantes el CPA seguirá presentándose como la primera elección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Los análisis cualitativos tendrá un mayor énfasis&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;A pesar de que el debate creado entorno a la confidealidad de los datos, tendecias y acciones de los usuario seguirán generando diferentes opiniones y polémicas lo cierto es que la importancia de conocer ciertos aspectos y datos de los usuarios ayudará a mejorar los resultados de las diferentes estrategias de comercialización y de marketing online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo tanto, es más que probable que se experimente un fuerte crecimiento en el uso de datos cualitativo para su análisis ya sea bien a través de encuestas a usuarios, cuestionarios a través de correo electrónico, análisis de la búsqueda interna, quejas de los usuarios, etc... que ayuden a mejorar y optimizar el retorno de la inversión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;La Publicidad móvil florecerá&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;A pesar de que durante mucho tiempo se ha hablado del marketing móvil sin demasiados síntomas de que este sector finalmente despegara, lo cierto es que las previsiones para este sector indican que la industria y las empresas comienzan a tener en cuenta este soporte y medio de comunicación para desarrollar sus estrategias de publicidad y marketing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los últimos acontecimientos y nuevos productos dentro de esta industria como los Teléfonos inteligentes como el iPhone 3G, BlackBerry Storm y G1 serán determinantes para su crecimiento además de mejorar la usabilidad y la experiencia de los usuarios a favor de un mayor uso del Internet móvil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al respecto compañías como Google se está moviendo rápidamente para desarrollar, explotar y controlar la publicidad móvil, por dictar las plataformas y los mecanismos que usamos para navegar por la Web en nuestros smartphones, al mismo tiempo que se aprovecha el espectro inalámbrico móvil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aumento de las Búsquedas locales&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Los motores de búsqueda, navegadores y fabricantes de hardware seguirán prestando especial atención a las búsquedas locales y principalmente por varias razones de importancia: Por que sus resultados son más relevantes, La publicidad puede ser orientada con mayor precisión, y ofrece la posibilidad de acceder a inventarios adicionales que facilitan y aumentan la posibilidades de ventas a nivel local, frente a los resultados a nivel regional o nacional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Social media Marketing y el Contenido generado por los usuarios&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Un reciente estudio desarrollado por Universal McCann indicaba que sólo el 14% de los usuarios mantenía su confianza por la publicidad online, mientras que el 78% confía en las recomendaciones de otros consumidores. Esto pone de manifiesto algo que muchos comerciantes online han conocido por un tiempo: El contenido generado por el usuario puede ser muy beneficioso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las compañías y anunciantes coinciden claramente que los medios de comunicación sociales y los contenidos que sirven para iniciar una conversación con los clientes se sitúan como preferencias dentro de las estratégicas de marketing más destacadas para el 2009.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.puromarketing.com/30/42/5425/medios-sociales-conversacion-clientes-claves-marketing-para-2009.html"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Marketing en los medios sociales&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; aporta grandes ventajas y la posibilidad de promocionar y potenciar la presencia de nuestra empresa o marca además de dirigir nuestro mensaje a potenciales clientes y audiencias segmentadas. Por ello ahora más que nunca las empresas, anunciantes y profesionales del marketing se dan cuenta de que la comercialización está directamente vinculada con la conversación con los clientes y al aumento de la visibilidad de nuestro negocio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según algunos de los datos del estudio mencionado, El 73% de los usuarios leen publicaciones online y el 36% piensa más positivamente acerca de las marcas de las que se hablan. Podríamos seguir, pero basta decir que los medios de comunicación social bien han llegado para quedarse y si no se aprovechan las ventajas que nos ofrecen estaremos perdiendo una gran oportunidad.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-7726335946100635236?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/7726335946100635236/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=7726335946100635236&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7726335946100635236'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7726335946100635236'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2009/01/tendencias-el-marketing-digital-va.html' title='Tendencias: El Marketing digital va a continuar con su rápido crecimiento'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-5796789226054972882</id><published>2009-01-12T20:37:00.002+01:00</published><updated>2009-01-12T20:41:37.572+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;redes sociales&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;proximity marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Márketing móvil&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marketing'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;internet móvil&quot; estudios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marketing en punto de venta'/><title type='text'>Publicidad y nuevas tecnologías en tiempos de crisis</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;En tiempos de crisis muchas empresas estarán decidiendo o pensando en reducir sus presupuestos de marketing ante la percepción de que se reduce la demanda y deben ajustar sus costes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Otras decidirán mantener o aumentar su presupuesto para conseguir un nivel de negocio equivalente, en fin aparecerán gurúes o pseudo-gurúes que lanzarán estrepitosas sugerencias y mágicas recetas al respecto.Quisiera hacer presente algunas informaciones que pudieran ser útiles para más de alguno que vea a futuro desde lo presente, las oportunidades que nos regalan siempre las “crisis”. Después de dejar atrás el 2007 como el año en el que la Publicidad y el Marketing online alcanzaron sus mayores índices de crecimiento, el 2008 ha dado un paso importante para la publicidad en los medios digitales. Internet se ha consolidado como uno de los medios más competitivos y eficientes, capaz de devorar y superar a muchos de los medios tradicionales que han sido testigos como sus ingresos y utilidades se han visto afectadas a la baja por los efectos de una crisis económica que también ha debilitado el sector de la publicidad y el marketing mix.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Sin duda, este año ha sido también importante en cuanto a las innovaciones tecnológicas que han impulsado tendencias y nuevas fórmulas para el surgimiento de las nuevas directrices publicitarias y estratégicas de marketing. La llegada del Iphone y la nueva generación de móviles 3G y similares, todo un boom que brindará al sector del marketing móvil nuevas y mejores experiencias y posibilidades.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El marketing móvil está generando un alto grado de interés en la comunidad del marketing y las comunicaciones comerciales, como un nuevo medio de llegar a los consumidores, dado el apoyo que les brindan los últimos avances tecnológicos incorporados en los modernos dispositivos móviles multimedia. Cabe recordar que una de las decisiones importantes en los media mix es determinar si apostar al Impacto o Frecuencia, al momento de definir presupuestos eficientes. Al contrario que otros canales de comunicación con los consumidores, hoy el marketing móvil abre nuevos horizontes para desarrollar negocios de manera innovadora, simplemente debido a que el teléfono móvil es el dispositivo más personal que existe (quien no posee uno de estos aparatos es considerado una persona “rara”), ya que es accesible de forma instantánea y permite una total interactividad. Lo anterior provoca un impacto positivo-profundo en los receptores (consumidores) de mensajes de marketing.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Para enfrentar a este nuevo “consumidor de las comunicaciones digitales”, las empresa relacionadas con marketing y publicidad han buscado fórmulas o ideas innovadoras que puedan servir.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Una empresa proveedora de servicios de Marketing en Internet, ha creado una "Guía de Marketing en Internet para Tiempos Difíciles", dirigida a los responsables de Marketing, Ventas y Directores Generales de las empresas para que afronten estás nuevas circunstancias bajo la mejor estrategia posible. El objetivo es ayudar a la PYME a hacer crecer su negocio aprovechando al máximo las posibilidades que ofrece Internet.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Algunas de las ideas que rescato de esta guía son:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;• Optimiza los contenidos del marketing para transmitir mensajes de valor y ahorro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;• Reduce acciones de branding y creatividad hacia objetivos de venta, marketing directo, atención al usuario y preventa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;• Ser más creativos. Buscar acuerdos y acciones imaginativas hacia y desde los consumidores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;• Si el costo de captar nuevos clientes se ve aumentado con la crisis, es el mejor momento para cuidar y potenciar los actuales clientes como un “socio estratégico” de la marca y la empresa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;• En mercados complejos, la microsegmentación es urgente, busca nichos más rentables para la comunicación.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;• Aprovecha las herramientas gratuitas que te brinda Internet como son: Google Insights, Google keyword Tools, entre otros.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;• Muestra en Internet los productos disponibles de distinta manera, y que sea atractiva e interesante para el cliente consumidor.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;• Establece indicadores que te ayuden a establecer objetivos. Pueden ser ventas, costo por visita, etc.Es el momento de optimizar los presupuestos para llegar a los consumidores, de forma rápida, expedita y eficiente. Y lo más importante, nunca olvidarse que en comunicación la máxima es: Comunicación es lo que el otro comprendió y sintió, de lo que yo le dije, y cómo se lo dije.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Fuente: Universia / RR &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;The Slogan Magazine - 12/01/2009&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-5796789226054972882?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/5796789226054972882/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=5796789226054972882&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5796789226054972882'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5796789226054972882'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2009/01/publicidad-y-nuevas-tecnologas-en.html' title='Publicidad y nuevas tecnologías en tiempos de crisis'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-3769139893668657055</id><published>2009-01-08T11:04:00.001+01:00</published><updated>2009-01-08T11:09:39.227+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='erotismo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;fondos para móvil&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><title type='text'>Los fondos más eróticos para el teléfono móvil</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Digital Jokers, en colaboración con la revista Eros Comix, lanza al mercado una colección de fondos eróticos basados en sus personajes e illustraciones más conocidas, de alto contenido erótico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.digitaljokers.com/images/movil_eros.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 164px; height: 403px;" src="http://www.digitaljokers.com/images/movil_eros.gif" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Dentro de su cada vez más amplia oferta de contenidos para móviles, Digital Jokers ha llegado a un acuerdo con la revista de cómics eróticos Eros Cómix, para ofrecer en exclusiva sus contenidos.&lt;br /&gt;En este caso se trata de fondos de escritorio de algunos de sus más conocidos dibujantes, entre los que destacan las espectaculares ilustraciones del famoso &lt;strong&gt;Carlos Díez&lt;/strong&gt;, así como las de otros talentos como Norberto Fernández, Aslessio, Paco Díaz o Sergio Melia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las descargas se pueden realizar mediante el envío de un solo SMS (1,20 € más iva) y sin altas ni subscripciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La web de la promoción es : &lt;a href="http://www.oddlane.com/especiales/eros/"&gt;http://www.oddlane.com/especiales/eros/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De esta forma, Digital Jokers va ampliando cada vez más su catálogo de fondos para móviles relacionados con los cómics, y más concretamente con los de autores españoles, ofreciendo siempre calidad y exclusividad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-3769139893668657055?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/3769139893668657055/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=3769139893668657055&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3769139893668657055'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3769139893668657055'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2009/01/los-fondos-ms-erticos-para-el-telfono.html' title='Los fondos más eróticos para el teléfono móvil'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-7157898486165973450</id><published>2008-12-30T12:06:00.001+01:00</published><updated>2008-12-30T12:17:58.777+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mauro Entrialgo&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;fondos para móvil&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><title type='text'>Fondos para móvil de Mauro Entrialgo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.digitaljokers.com/images/movil_mauro.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 164px; height: 403px;" src="http://www.digitaljokers.com/images/movil_mauro.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;Por primera vez, y en exclusiva, se podrán descargar para el móvil las imágenes del conocido y polifacético dibujante de cómics Mauro Entrialgo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left; font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=";font-size:85%;" &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: verdana;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;Digital Jokers ofrece por primera vez en España la posibilidad de descargarse como fondo para móvil una selección de las mejores ilustraciones del dibujante Mauro Entrialgo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;Desde la página web &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;                         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a send="true" href="http://www.oddlane.com/especiales/mauro/index.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Mauro Entrialgo en tu móvil &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;y mediante el envío de un SMS Premium los usuarios podrán descargarse en su teléfono móvil la galería de fondos correspondiente a la serie Tyrex más el extra del personaje más carismático del autor, el conocido Herminio Bolaextra.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Esta iniciativa es pionera en el mundo de los contenidos en telefonía móvil, siendo Digital Jokers la primera empresa en ofrecer fondos realizados por dibujantes de primer nivel y en exclusiva.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Mauro Entrialgo se suma así a la iniciativa emprendida con &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;                                                  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;a send="true" href="http://www.oddlane.com/especiales/martin/index.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Miguel Ángel Martín.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;+ Información sobre &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Mauro Entrialgo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Mauro Entrialgo, (Vitoria, 1965), dibujante, guionista, artista multidisciplinar....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Este ecléctico creador comenzó a publicar a principios de los 80 en fanzines y desde entonces sus viñetas han aparecido en fanzines y publicaciones de historieta diversas (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;i&gt;&lt;a send="true" href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Makoki_%28revista%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Makoki (revista) (aún no redactado)"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Makoki&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;,                         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;i&gt;&lt;a send="true" href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=La_Comictiva&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="La Comictiva (aún no redactado)"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;La Comictiva&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;,                         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;El pequeño Nemo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;i&gt;&lt;a send="true" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pat%C3%A9_de_Marrano" title="Paté de Marrano"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Paté de Marrano&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; y un larguísimo etcétera), multitud de periódicos (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Diario Vasco&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Diario 16&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;,                         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;i&gt;&lt;a send="true" href="http://es.wikipedia.org/wiki/El_Pa%C3%ADs_%28Espa%C3%B1a%29" title="El País (España)" class="mw-redirect"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;El País&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; y su suplemento &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;i&gt;&lt;a send="true" href="http://es.wikipedia.org/wiki/El_Pa%C3%ADs_de_las_Tentaciones" title="El País de las Tentaciones"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;El País de las Tentaciones&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;,                         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;i&gt;&lt;a send="true" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Egin" title="Egin"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Egin&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;) y revistas de índole diversa (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Primera Línea&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;i&gt;&lt;a send="true" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Intervi%C3%BA" title="Interviú"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Interviú&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;,                         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;El Gran Musical&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;i&gt;&lt;a send="true" href="http://es.wikipedia.org/wiki/El_V%C3%ADbora" title="El Víbora"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;El Víbora&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;...), casi siempre en forma de historietas de una página. Actualmente publica regularmente en &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;i&gt;&lt;a send="true" href="http://es.wikipedia.org/wiki/TMEO" title="TMEO"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;TMEO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;, revista de humor en la que colabora desde su fundación hace más de veinte años), en &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;i&gt;&lt;a send="true" href="http://es.wikipedia.org/wiki/El_Jueves" title="El Jueves"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;El Jueves&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;, y en el diario &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;i&gt;&lt;a send="true" href="http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%BAblico_%28Espa%C3%B1a%29" title="Público (España)"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Público&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;. También encuentra tiempo para colaborar con bastante regularidad en &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;a send="true" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fanzine" title="Fanzine"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;fanzines&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:arial;font-size:85%;" class="Apple-style-span"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; variados, un ámbito que no ha abandonado desde que en él comenzase su carrera.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;                         &lt;p style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: arial;" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Además de historieta, Entrialgo se dedica a la ilustración (carteles o centenares de portadas para discos), ha paseado su trabajo por galerías de arte (también realiza cuadros e instalaciones), toca la guitarra en el grupo musical &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a send="true" href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Esteban_Light&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Esteban Light (aún no redactado)"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Esteban Light&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: arial;" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; y ha escrito guiones para cine (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;a send="true" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gente_pez" title="Gente pez"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Gente pez&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family: arial;" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;), animación (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;a send="true" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Cuttlas" title="Cuttlas"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Cuttlas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family: arial;" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;, spots de la FNAC y La 2), televisión (Calle 13, Paramount Comedy) y teatro (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Herminio y Miguelito&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family: arial;" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;30 millones de gilipollas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family: arial;" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;,                         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;No hay huevos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family: arial;" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Se empieza por los porros&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;                         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;                         &lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Información extraída de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mauro_Entrialgo"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Wikipedia&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-7157898486165973450?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/7157898486165973450/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=7157898486165973450&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7157898486165973450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7157898486165973450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/12/fondos-para-mvil-de-mauro-entrialgo.html' title='Fondos para móvil de Mauro Entrialgo'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-162972861531247701</id><published>2008-12-18T17:08:00.004+01:00</published><updated>2008-12-18T17:23:37.001+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fondos para móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;chinitos de la suerte&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><title type='text'>Anuncio para TV de Los Chinitos de la Suerte</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Anuncio de &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.loschinitosdelasuerte.com/"&gt;Los Chinitos de la Suerte&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; realizado para TV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="340" height="285"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/d0e8Hg_PB10&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/d0e8Hg_PB10&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="340" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-162972861531247701?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/162972861531247701/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=162972861531247701&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/162972861531247701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/162972861531247701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/12/anuncio-para-tv-de-los-chinitos-de-la.html' title='Anuncio para TV de Los Chinitos de la Suerte'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-6312953935828886738</id><published>2008-12-17T14:46:00.002+01:00</published><updated>2008-12-17T14:55:30.762+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='navidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='postales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Márketing móvil&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móviles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sms'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><title type='text'>Los mensajes navideños generan más de 35 millones de euros</title><content type='html'>&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Los SMS se han convertido en una alternativa para felicitar las fiestas.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Según la información proporcionada por éstas, la pasada navidad se remitieron 200 millones de mensajes. Con los datos del último informe de la Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones (CMT), que confirman que en España el número de líneas móviles activas ha crecido hasta superar los 52 millones y si se mantiene la tendencia del año pasado, la facturación superará los 35 millones de euros.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Al 60% de los españoles les gusta recibir felicitaciones navideñas vía SMS.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.digitaljokers.com/"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Digital Jokes&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; ofrece la posibilidad de envíar felicitaciones por móvil de forma fácil y cómoda a través de la web &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.felicitapormovil.com/"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Felicita por móvil&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;, con unos originales dibujos creados para la ocasión por dibujantes e ilustradores profesionales.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-6312953935828886738?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/6312953935828886738/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=6312953935828886738&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6312953935828886738'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6312953935828886738'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/12/los-mensajes-navideos-generan-ms-de-35.html' title='Los mensajes navideños generan más de 35 millones de euros'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-4490683283188676653</id><published>2008-12-04T17:37:00.003+01:00</published><updated>2008-12-04T18:20:29.419+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='publicidad móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Márketing móvil&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marketing'/><title type='text'>La publicidad móvil crece un 40%</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;span class="texto_neg3"&gt;El apabullante despliegue de las nuevas tecnologías en general y de internet en particular, en los últimos diez años, no tiene parangón con ninguna otra revolución histórica. Y en su camino ha engullido al mercado publicitario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La saturación de mensajes que viven los medios convencionales, ha motivado que muchos anunciantes se desplacen hacia otros formatos. La proliferación de medios y soportes ha creado nuevas y rentables oportunidades para un sector que todavía tiene que reinventarse. Por ejemplo, la alternativa de anunciarse en la red ha sido abrazada de manera exponencial o la publicidad en videojuegos, que se ha convertido en una fórmula aceptada por los usuarios, ya que otorga realismo a las simulaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En 2008, el 60% de la población mundial ya tiene un móvil&lt;/span&gt;. Se calcula que de media, su crecimiento anual está siendo del 15%. El celular ya no es ese aparato que sirve para llamar. Se está transformando a nivel de infraestructura. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Comienzan a existir empresas especializadas en innovar con productos y servicios exclusivos para él&lt;/span&gt;. Hoy día, el móvil es música, es correo electrónico, son juegos, es un GPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El móvil está cambiando. Está siguiendo un proceso similar al que vivió internet a finales de los 90. Se estima que el mercado de contenidos de este soporte se triplicará hasta 2010. Música, películas o politonos conllevan que el crecimiento publicitario sea del 40%. Japón es el referente indiscutible hacia el que deberían de volcarse las miradas, como con las tendencias de la red lo fue Estados Unidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Para realizar campañas a través del móvil hay que conocer bien el canal.&lt;/span&gt; Tiene características singulares que obligan a buscar fórmulas sólo válidas para este formato. Entre sus ventajas destaca esa capacidad para definir los targets a la perfección. Los mensajes son privados, personalizados y con la información de la que se goza, pertinentes para el emisor. Además permiten una respuesta directa por parte del mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Las formas en las que esos mensajes pueden ponerse en marcha son varias, al gusto del anunciante:&lt;/span&gt; wireless (bluetooth), mensajería de voz y texto de imágenes, video, televisión, aplicaciones y contenidos descargables, mobile web.Al igual que los contenidos, que pueden ser esponsorizados o la propia pieza, corto, juego, puede ser promocional en sí misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los handicaps con los que este modelo todavía se topa vienen por parte de los agentes del sector, más que por sus propias limitaciones. Si una partida presupuestaria es destinada a marketing móvil, lo hace de una manera táctica y puntual, nunca estratégica, por lo que el dinero invertido nunca es demasiado. Es necesario cambiar esta visión, porque el móvil es el futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro problema al que se enfrenta es la falta de compañías especializadas en este sector, que proporcionen servicios integrales para vertebrar campañas y trabajen en conseguir una buena medición de resultados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: Marketing Directo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visita &lt;a href="http://www.digitaljokers.com"&gt;Digital Jokers&lt;/a&gt;, expertos en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Marketing Móvil&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-4490683283188676653?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/4490683283188676653/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=4490683283188676653&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4490683283188676653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4490683283188676653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/12/la-publicidad-mvil-crece-un-40.html' title='La publicidad móvil crece un 40%'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-2177527707299860830</id><published>2008-12-02T01:56:00.002+01:00</published><updated>2008-12-02T01:59:19.548+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historia de los videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>El primer videojuego de la historia cumple 50 años</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;En los estertores de la Segunda Guerra Mundial, el &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.bnl.gov/world/" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Laboratorio Nacional de Brookhaven&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt; registraba una actividad frenética. En su interior, científicos estadounidenses permanecían encerrados, devanándose los sesos a punto de inventar la bomba atómica. Trabajaban para el Proyecto Manhattan, nombre en clave del programa de desarrollo nuclear norteamericano.&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Pero en los ratos muertos del laboratorio, esos mismos científicos se dedicaron a desarrollar el primer videojuego del mundo. Se llamó Tennis for two y este año ha cumplido 50 años.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El padre del entretenimiento fue William Higinbotham, un físico al que la historia le cita con muy diversos títulos. Jefe de la división de Instrumentación del Brookhaven, cuya principal función consistía en entretener a los visitantes, primer presidente de la &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.fas.org/" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Federación de Científicos Americanos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;... Y, aunque suene paradójico, Higinbothame se erigió en férreo antinuclearista. El Proyecto Manhattan estaba minado de científicos con una filosofía pacifista. Varias de las eminencias que parieron la bomba atómica eran contrarios a ella. Para distraer las conciencias, o en una distracción de las mismas, nació Tennis for two.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Se jugaba en un osciloscopio, un aparato de medición electrónica que hacía las veces de monitor. La pantalla utilizaba una vista lateral en la que se veía una pista. Con mucha imaginación, era posible llegar a intuir una red y una pelota, esa sí, que se movía con cierto ritmo de una esquina a otra del plano. Los dos jugadores que podían participar en cada partida disponían de un controlador compuesto por un pulsador que servía para golpear la pelota virtual y un mando analógico que controlaba la bola.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;A pesar de lo primitivo del diseño, se podía escoger el lado desde el que lanzar, la altura de la red e incluso la longitud de la pista. Una serie de amplificadores operacionales se encargaban de detectar cuándo la bola tocaba el suelo. En ese momento se activaba un dispositivo que cambiaba la polaridad de otro amplificador. Así, la pelota reflejaba su trayectoria, dando la sensación de movimiento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Higinbothame nunca se planteó patentar su creación. No le dio importancia. Una pena. De haberlo hecho, sus herederos serían hoy millonarios. La industria del videojuego factura más en España que la del cine, el DVD y la música juntas. Sólo en 2007 creció un 50%, hasta los 1.454 millones de euros. 'Y eso porque conecta mejor con el público que el resto de artes visuales', señalan los expertos. 'Es la interacción', ataja Víctor Ruiz, director de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.fxinteractive.com/" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;FxInteractive&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; y alma máter de Imperium, uno de los juegos españoles más exitosos del momento. Hoy, ese volumen representa todo un récord (1,5 millones de copias vendidas).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;En los ochenta, la llamada edad de oro del software español, que situó a España como segundo productor para máquinas de ocho bits, esa cantidad resultaba irrisoria. 'Los 16 bits, la piratería y la inoperancia de la Administración, nos relegaron a una posición subsidiaria', denuncia. En su alegato, Gilberto Sánchez, secretario de la patronal Desarrolladora Española de Videojuegos, cifra en 500 millones las pérdidas por descarga ilegal sólo en España. 'Hay que darse prisa en actuar', urge. 'Aún estamos a tiempo'.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Autor:   Marta Molina &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Expansión - 01/12/2008&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-2177527707299860830?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/2177527707299860830/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=2177527707299860830&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2177527707299860830'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2177527707299860830'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/12/el-primer-videojuego-de-la-historia.html' title='El primer videojuego de la historia cumple 50 años'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-2514253092789504531</id><published>2008-11-28T13:59:00.002+01:00</published><updated>2008-11-28T14:05:45.398+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inversión'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FICOD 2008'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='industria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contenidos'/><title type='text'>Industria destinará 648 millones de euros para empresas de contenidos</title><content type='html'>&lt;h2 style="font-family: verdana; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;La secretaría de Estado de Telecomunicaciones destinará 288 millones de euros para fomentar el desarrollo de contenidos digitales por pymes y otros 360 millones para la promoción de Internet del futuro, ha dicho Francisco Ros, responsable de este departamento.&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;El secretario de Estado ha participado en la inauguración del segundo Foro Internacional de Contenidos Digitales (FICOD) que abrieron los príncipes de Asturias, Felipe y Leticia. Francisco Ros señaló la importancia de este foro que con 5.000 inscripciones ha multiplicado por cuatro la participación del de 2007 y dijo que es el reflejo de la "altísima prioridad" de esta secretaría de impulsar la Sociedad de la Información.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; La industria digital no ha parado de crecer en España y muestra de ello, dijo, son los casi 24 millones de internautas y que el 95 por ciento de las empresas se conecten a la red a través de banda ancha.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; Explicó que la industria digital engloba la música, el vídeo, la televisión, el cine, la comunicación, la publicidad, los videojuegos y los contenidos para móviles que "constituyen un enorme potencial de crecimiento para el país" por la buena acogida entre los usuarios. Recordó que en 2007 la industria de contenidos generó en España 16.000 millones de euros de los que más de 4.300 eran digitales, con un crecimiento del 18 por ciento y supone el 2,2 por ciento del total mundial, con la vocación de llegar al 2,4 en 2012. Destacó el avance de la industria del cine y la televisión y respecto a la música dijo que el 60 por ciento del total y el 10 por ciento de su facturación se distribuye en Internet por el móvil. En 2007, dijo, las descargas de música por móvil generaron 22 millones de euros de facturación.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; La industria de contenidos es fundamental, dijo, en un país en el que el 83 por ciento de los jóvenes participa en redes sociales, 6 millones son lectores y blog y 1,8 cuentan con uno propio. El castellano, dijo, es el segundo idioma de redes participativas (wiki) y el tercero en Internet. Apuntó que el sector de los contenidos en español es el que tiene más posibilidades de crecer en Europa lo que supone una oportunidad para las empresas españolas. En este segundo Foro participa Colombia como país invitado y su ministra de telecomunicaciones, Rosario Guerra, participó en la inauguración para destacar la importancia que tiene el sector para eliminar la brecha social.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; Este país ha adoptado el estándar europeo de la televisión digital terrestre y Rosario Guerra señaló el interés de su país por trabajar con el Gobierno español en el desarrollo de las posibilidades de la TDT. Apuntó que los contenidos son los que dan el valor a las redes y "España puede ser un gran aliado de Colombia para la producción y exportación de servicios digitales".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; El Foro Internacional de Contenidos Digitales (FICOD) se celebrará hasta el próximo 27 de este mes y de forma paralela se desarrollará la segunda Conferencia Internacional sobre la Propiedad Intelectual en el Entorno Digital. En la inauguración se destacó el papel de FICOD como lugar de encuentro de creadores y de negocio.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; El Foro se organiza en espacios de debate, sesiones plenarias, 22 mesas redondas y 18 talleres, con un total de 150 ponentes. Cuenta con un área de relaciones y otra dedicada a emprendedores, con un área de inversores a la que se invitará a las empresas de capital-riesgo que operan en el entorno digital. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;     &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Fuente: Aecomo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-2514253092789504531?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/2514253092789504531/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=2514253092789504531&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2514253092789504531'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2514253092789504531'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/11/industria-destinar-648-millones-de.html' title='Industria destinará 648 millones de euros para empresas de contenidos'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-4540148248647344109</id><published>2008-11-26T11:47:00.002+01:00</published><updated>2008-11-26T11:57:55.847+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móviles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fondos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cómics'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Miguel Ángel Martín&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='customización'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><title type='text'>Miguel Ángel Martín se pasa al móvil</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.digitaljokers.com/images/movil_martin.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 164px; height: 403px;" src="http://www.digitaljokers.com/images/movil_martin.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Por primera vez, y en exclusiva, se podrán descargar para el móvil las imágenes del prestigioso dibujante de cómics e ilustrador Miguel Ángel Martín&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; Digital Jokers ofrece por primera vez en España la posibilidad de descargarse como fondo para móvil una selección de las mejores ilustraciones del dibujante leones Miguel Ángel Martín.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; Desde la página web &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.oddlane.com/especiales/martin/index.html"&gt;Miguel Ángel Martín en tu móvil &lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;y mediante el envío de un SMS Premium los usuarios podrán descargarse en su teléfono móvil una selección de fondos realizada por el propio autor.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; Esta iniciativa es&lt;/span&gt;&lt;b style="font-family: verdana;"&gt; pionera en el mundo de los contenidos en telefonía móvil,&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; siendo Digital Jokers la primera empresa en ofrecer &lt;/span&gt;&lt;b style="font-family: verdana;"&gt;fondos realizados por dibujantes de primer nivel&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; y en exclusiva.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; Miguel Ángel Martín es el primero, pero no el último.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; + Información sobre &lt;/span&gt;&lt;b style="font-family: verdana;"&gt;Miguel Ángel Martín:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; Miguel Angel Martín, (León 1960), dibujante y guionista de cómics. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i style="font-family: verdana;"&gt;Publicaciones: &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;                                                                                                                                                                                                                                                          &lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" class="texto_subtitulo" &gt;Comix&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;: Diario 16- Totem - Makoki- Zona 84 - Subterfuge - Rock de Lux - Factory - La Crónica - Training &amp;amp; Development - El Víbora - Selen (Italia) Blue (Italia) Babel (Grecia) - Peatom.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;                                                  &lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" class="texto_subtitulo" &gt;Ilustración:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; El País - Primera Línea - Rock de Lux - Subterfuge - Vanidad - Marie Claire - Leer - SinHilos - RollingStone - GQ - Maxim - Funeral Party (USA) - Panik (USA) - Malefact (USA) - Torazine (Italia) - Blue (Italia) - Selen (Italia) - Soitu.es&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; Premios:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; - Premio Autor Revelación del Salón Internacional del Cómic de Barcelona 1992.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; - Premio Yellow Kid (Roma 1999) al mejor autor extranjero.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; - Gran Premio "Attilio Micheluzzi" (Nápoles, Comicon, 2003).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; - Premio al mejor comic europeo Romics 2006 (Roma). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; - Premio de los lectores RepubblicaXL al mejor comic del año (Nápoles Comicon 2007).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; + información Digital Jokers:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" class="moz-txt-link-abbreviated" href="http://www.digitaljokers.com/"&gt;www.digitaljokers.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; Miguel Ángel Martín en tu móvil:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.oddlane.com/especiales/martin/index.html"&gt;http://www.oddlane.com/especiales/martin/index.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-4540148248647344109?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/4540148248647344109/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=4540148248647344109&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4540148248647344109'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/4540148248647344109'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/11/miguel-ngel-martn-se-pasa-al-mvil.html' title='Miguel Ángel Martín se pasa al móvil'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-3642987584691765771</id><published>2008-11-24T17:16:00.001+01:00</published><updated>2008-11-24T17:20:48.047+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;internet móvil&quot; estudios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comportamiento'/><title type='text'>INTERNET MÓVIL: HOMBRES Y MUJERES NAVEGAN DE FORMA DIFERENTE</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;span class="texto_neg3"&gt;Las mujeres instalan más juegos en el móvil que los hombres y estos leen más noticias, según un estudio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hombres y mujeres utilizan de forma distinta los servicios de descargas y de información en internet móvil. Si bien los servicios online clásicos como los servicios de búsqueda, email online o información sobre el tiempo son utilizados en igual medida por ambos sexos, los hombres utilizan más internet desde el teléfono móvil para acceder a información. Esto es así en lo que respecta a noticias de actualidad (hombres: 59%; mujeres: 39%), deportes (hombres: 37%; mujeres: 11%), información económica y bolsa (hombres: 12%; mujeres: 2%).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resulta llamativo el comportamiento de los usuarios respecto a los servicios de descargas, que cada vez utilizan más las mujeres. El 70% de las mujeres encuestadas afirma haber descargado algún juego a su móvil desde internet, algo que sólo ha hecho el 59% de los hombres. La diferencia es aún mayor en lo que respecta a la descarga de tonos de llamada (hombres: 45%; mujeres: 65%) y canciones (hombres: 37%; mujeres: 57%).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son los resultados del análisis de datos del informe &lt;i&gt;Mobile Internet Benchmark Studie 2008&lt;/i&gt;, dedicado al estado de la cuestión en internet móvil, realizado por &lt;a href="http://www.tns-infratest.com/" target="_blank"&gt;TNS Infratest&lt;/a&gt;. El estudio trata de describir el perfil de los usuarios de internet desde el teléfono móvil y se realiza mediante encuesta a través del propio teléfono móvil. Se han realizado 642 entrevistas en Alemania.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: Marketing Directo&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-3642987584691765771?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/3642987584691765771/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=3642987584691765771&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3642987584691765771'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3642987584691765771'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/11/internet-mvil-hombres-y-mujeres-navegan.html' title='INTERNET MÓVIL: HOMBRES Y MUJERES NAVEGAN DE FORMA DIFERENTE'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-7786079356566875660</id><published>2008-11-23T22:51:00.002+01:00</published><updated>2008-11-23T22:58:09.325+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nuevas tecnologías'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='i+d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='soluciones profesionales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inversores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sistemas de pago'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile 2.0&quot;'/><title type='text'>Los móviles se convierten en monederos en Japón</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El oficinista japonés Satoshi Tada paga sus compras, obtiene comida gratis y logra descuentos en tiendas sólo con utilizar su teléfono móvil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Lo uso bastante todos los días", dijo el joven de 25 años. "Puedes ponerle crédito si lo necesitas, y no tienes que estar dando vueltas tratando de encontrar un cajero automático. Puedes incluso recibir puntos de compra porque está conectado a las tarjetas de crédito", añadió Tada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las grandes firmas como Visa y Nokia todavía están probando el uso de los teléfonos como medio de pago, pero en Japón más de 50 millones de personas, es decir la mitad de todos los usuarios de terminales móviles, ya cuentan con equipos que fácilmente pueden reemplazar a las carteras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;Japón no sólo ha sido el pionero con la tecnología sino también con los modelos comerciales que posibilitarán que en el futuro que los móviles que operan como monederos electrónicos se conviertan en un método de pago estándar. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;"La gente siempre lleva los móviles consigo, y les resultaría útil que tuvieran una función financiera", observó Hironobu Sawakeel, analista de JPMorgan Securities en Tokio. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El éxito en Japón y las pruebas en otros países han demostrado que esta iniciativa apunta a que los terminales reemplacen a las tarjetas de crédito y al dinero en efectivo, para que funcionen como forma de pago en transporte, entretenimiento, y se conviertan además en llaves electrónicas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Pero existen otros obstáculos; desde romper la barrera psicológica de los escépticos consumidores a usar los móviles como sistemas de crédito, a elaborar nuevos modelos comerciales a medida que se desdibujan las líneas entre los bancos, las entidades financieras y las compañías de telefonía móvil. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;En este sentido, Japón está marcando tendencias. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;La mayor compañía de tarjetas de crédito del mundo, MasterCard, dijo el mes pasado está negociando con varios bancos para el lanzamiento de billeteras electrónicas, y espera durante ver en los próximos dos años una actividad sustancial en los bancos abocados al sector minorista. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;"Ahora los bancos dicen: No dudo de la tecnología. Necesitamos solucionar el modelo comercial entre las industrias de móviles y de pagos. No es una tarea trivial", afirmó James Anderson, vicepresidente de la división de comercio en móviles de MasterCard. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Para Tada, que rara vez saca su billetera de cuero de su bolsillo, el móvil hace todo el trabajo.&lt;br /&gt;"Para hacer compras, lo uso donde pueda (...) Y también uso cupones como los Gourmet Navigator Touch cada vez que puedo", dijo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Los consumidores de entre 20 y 40 años son los principales usuarios de los servicio y según los estudios los usuarios son fieles a esta forma de pago, lo que la convierte en una herramienta útil para que las compañías sigan los hábitos de compra de sus clientes. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Yahoo España - 23 de noviembre de 2008&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;DIGITAL JOKERS está buscando inversores que les permita invertir en sistemas de I+D relacionados con la tecnología móvil. Cuenta con un equipo de profesionales que facilitan la creación de este tipo de proyectos.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-7786079356566875660?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/7786079356566875660/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=7786079356566875660&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7786079356566875660'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7786079356566875660'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/11/los-mviles-se-convierten-en-monederos.html' title='Los móviles se convierten en monederos en Japón'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-3292980568363298093</id><published>2008-11-15T20:33:00.006+01:00</published><updated>2008-11-19T17:22:04.718+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='promociones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ngamer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sorteos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cyberpunk'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><title type='text'>Juega a Cyberpunk en tu PC con NGamer y gana interesantes premios</title><content type='html'>&lt;b style="font-family: verdana;"&gt;Digital Jokers y Ngamer ofrecen una versión demo gratuita del juego Cyberpunk y sortean premios entre los que se descarguen el juego para móvil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; En este caso  ofrecemos la oportunidad de jugar gratuitamente a una versión Demo del juego &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;color:#990000;" &gt;&lt;b&gt;Cyberpunk, Arasaka's Plot&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; Además, entre todos los que se descarguen el juego en el móvil, &lt;/span&gt;&lt;b style="font-family: verdana;"&gt;se sorteará un lote de premios&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; con varios juegos y una impresora polaroid POGO.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;                         &lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; Se puede acceder a la promoción desde la web de &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.ngamer.es/Ngamer_Todo_sobre_Nintendo_Wii_y_Ds.htm"&gt;Ngamer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; o desde la de &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://digitaljokers.com/especiales/ngamer/"&gt;Digital Jokers.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.digitaljokers.com/especiales/ngamer/" target="_blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5268971759126312770" style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left; width: 320px; height: 217px;" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SR8l5hJJ90I/AAAAAAAAAIg/g_Wqz9ThNUM/s320/imagen_revista.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-3292980568363298093?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/3292980568363298093/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=3292980568363298093&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3292980568363298093'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3292980568363298093'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/11/juega-cyberpunk-en-tu-pc-con-ngamer.html' title='Juega a Cyberpunk en tu PC con NGamer y gana interesantes premios'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SR8l5hJJ90I/AAAAAAAAAIg/g_Wqz9ThNUM/s72-c/imagen_revista.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-2282964068330155072</id><published>2008-11-11T00:24:00.006+01:00</published><updated>2008-11-11T00:34:50.502+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='preferencias compra'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='modelos móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estudios mercado'/><title type='text'>El móvil de una pieza es el modelo preferido por los españoles</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Uno de cada tres usuarios de telefonía móvil (33%) declara que su próximo móvil será de una pieza, según se desprende del estudio ‘Global Technology Insight 2008’ de TNS, mientras que el 31% de los usuarios de móvil en España prefiere un modelo con tapa deslizante. El teléfono en forma de concha pierde interés para el usuario español, pues sólo al 18% de los usuarios de móvil en España les gustaría tener un teléfono de concha y a un 7% uno de concha con tapa giratoria (en total un 25% prefiere un móvil de concha). &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Cabe destacar que a nivel internacional, el teléfono de concha es uno de los modelos preferidos, pues a un 43% de los usuarios de móvil les gustaría este tipo de teléfono (34% móvil de concha + 9% concha de tapa giratoria). &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Por segmentos, los individuos de 51 a 60 años son los que muestran una mayor preferencia por los teléfonos de una pieza (38%); asimismo, cuatro de cada diez usuarios de Smartphone y de uso intensivo de aplicaciones (40% y 41% respectivamente) declaran que el móvil de una pieza es la forma más deseada para su próximo terminal. Por otra parte, el segmento de usuarios más jóvenes (de 16 a 21 años) son los que manifiestan mayor preferencia por tener un móvil con tapa deslizante (38%).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SRjEPyTQ4yI/AAAAAAAAAIQ/-xRvl3U2VHQ/s1600-h/01.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267175539689448226" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 195px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SRjEPyTQ4yI/AAAAAAAAAIQ/-xRvl3U2VHQ/s400/01.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SRjEICNMTRI/AAAAAAAAAII/0U4j8vgijus/s1600-h/01.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Los amigos y compañeros son la principal fuente de información al comprar un móvil&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;A nivel nacional, un 41% de los usuarios de móvil consulta con sus amigos y compañeros qué teléfono comprar, y un 32% de los que quieren cambiar de móvil mira el escaparate de las tiendas para informarse, mientras que otro 31% entra en la tienda para solicitar información de modelos de móviles; por el contrario el método menos habitual es contactar con el centro de atención del proveedor, tendencias todas similares a la media mundial.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SRjEgyMjVZI/AAAAAAAAAIY/J6Zn1AUMGkk/s1600-h/02.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267175831719073170" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 382px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SRjEgyMjVZI/AAAAAAAAAIY/J6Zn1AUMGkk/s400/02.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;En cuanto a las prestaciones que los usuarios de telefonía móvil consideran más importantes en la compra de su terminal, la posibilidad de enviar mensajes de texto cede terreno ante la cámara de fotos fija, que el 56% de los usuarios considera como una de las tres principales características que debe tener su próximo móvil (26% para los SMS, frente al 40% que obtienen éstos de media global). Los mensajes multimedia, la cámara de video y el bluetooth, con un 18%, 17% y 16% respectivamente, se disputan el tercer puesto como las características en la que los usuarios prestarán más atención en su próxima compra.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;TNS - 14/10/2008&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-2282964068330155072?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/2282964068330155072/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=2282964068330155072&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2282964068330155072'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2282964068330155072'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/11/el-mvil-de-una-pieza-es-el-modelo.html' title='El móvil de una pieza es el modelo preferido por los españoles'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SRjEPyTQ4yI/AAAAAAAAAIQ/-xRvl3U2VHQ/s72-c/01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-5014267789961393056</id><published>2008-11-04T23:41:00.004+01:00</published><updated>2008-11-05T11:30:05.426+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;redes sociales&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='advergaming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;proximity marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marketing'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='customización'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile brandring&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><title type='text'>Branding a través del móvil</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SRDP2uca2gI/AAAAAAAAAHw/3vK1l6WfUxc/s1600-h/brand_movil.jpg"&gt;&lt;strong&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264936503483226626" style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left; width: 268px; height: 218px;" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SRDP2uca2gI/AAAAAAAAAHw/3vK1l6WfUxc/s400/brand_movil.jpg" border="0" /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;strong&gt;El móvil se perfila como un canal de comunicación de gran penetración en España. Es además efectivo, directo y permite medir los resultados. Cada vez son más las marcas que, conscientes de este potencial, se suben al tren del mobile branding.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;La sociedad evoluciona y las nuevas tecnologías dan paso a innovadoras formas de comunicación que se convierten en oportunidades para llegar al público de forma diferente. En España el teléfono tiene una penetración del 99%, sólo dos décimas por debajo de la televisión (99,2%), y el 92,5% de la población afirma utilizarlo a diario. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Además, España cuenta con uno de los índices más altos de acceso a Internet móvil y son cada vez más los usuarios utilizan funcionalidades relacionadas con la conectividad y el ocio.Este panorama nos lleva a ver en el móvil una novedosa forma de comunicación para las empresas. Gonzalo Brujó, consejero delegado de la consultora de marcas Interbrand, indica “hace unos tres años vimos la oportunidad que iba a suponer para las marcas el marketing móvil y creamos la división mobile branding. La efectividad de este canal es muy alta y estamos teniendo resultados muy positivos”.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esta diferenciadora forma de comunicación tiene capacidad para segmentar muy bien el público y permite llegar a él de forma directa. Además, ofrece la posibilidad de interactuar con la marca y tiene un índice de respuesta alto. Según Alfredo Fraile, director de marketing de Interbrand, “los usuarios, sobretodo los más jóvenes, buscan inmediatez e interacción. El móvil, además de ofrecer esas posibilidades a los consumidores, permite a las empresas medir los resultados prácticamente en tiempo real”.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Se calcula que en 2008 el marketing y la publicidad móvil representarán en España un mercado de 28,6 millones de euros. Sin embargo, todavía les queda mucho por delante y el marketing móvil no alcanzará la madurez hasta 2010, creciendo hasta 2012 una media del 80% y rozando los 250 millones de euros.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un aspecto clave que cada vez cobrará una mayor importancia será la regulación. Pero lejos de ser un inconveniente, Gonzalo Brujó asegura “la regulación que busca proteger al consumidor ayudará al desarrollo del marketing móvil en España. Es importante los mensajes que comunica la empresa a través del móvil no se perciban como inoportunos o acosadores, porque afectaría a la percepción de la marca”.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;De momento los sectores que están liderando este nuevo canal de comunicación son el de telecomunicaciones y financiero, aunque también hay otras marcas que utilizan el móvil para comunicarse con sus clientes, como la cadena de restaurantes Wagaboo, la marca de moda Hoss Intropia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;The Slogan Magazine - 04/11/2008&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;DIGITAL JOKERS es la empresa especializada en marketing mobile y desarrollos de todo tipo de contenidos para teléfonos móviles.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-5014267789961393056?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/5014267789961393056/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=5014267789961393056&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5014267789961393056'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5014267789961393056'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/11/branding-travs-del-mvil.html' title='Branding a través del móvil'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SRDP2uca2gI/AAAAAAAAAHw/3vK1l6WfUxc/s72-c/brand_movil.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-3748978594457637392</id><published>2008-10-30T18:34:00.001+01:00</published><updated>2008-10-30T18:38:42.002+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marca'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Márketing móvil&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marketing en punto de venta'/><title type='text'>LAS CAMPAÑAS DE MARKETING MÓVIL AUMENTAN EL CONOCIMIENTO DE LA MARCA UN 23,9%</title><content type='html'>&lt;span&gt;&lt;span class="texto_neg3"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana; font-weight: bold;"&gt;Las campañas en soporte móvil influyen de forma positiva en el nivel de recuerdo de la marca y en la intención de compra. Según un estudio realizado por Dynamic Logic sobre los resultados de 21 campañas lanzadas en Estados Unidos y Reino Unido, el marketing móvil es eficaz. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Los autores del estudio han observado un aumento del 23,9% en el grado de conocimiento de la marca entre los usuarios que vieron las campañas en su teléfono móvil (&lt;/span&gt;&lt;i style="font-family: verdana;"&gt;mobile ad awareness&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;). Se trata de un indicio claro de que las campañas móviles llaman la atención, según Dynamic Logic, que forma parte del grupo &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.millwardbrown.com/" target="_blank"&gt;Millward Brown&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;.  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Los resultados muestran que las campañas móviles también influyen de forma positiva sobre la posición del consumidor frente a la marca (&lt;/span&gt;&lt;i style="font-family: verdana;"&gt;brand favorability&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;) y sobre la intención de compra (&lt;/span&gt;&lt;i style="font-family: verdana;"&gt;purchase intent&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;), aumentándolos un 5,4% y un 4,7% respectivamente. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Según los autores del estudio, esta valoración positiva en general de las campañas de marketing móvil se debe a que es un formato que todavía es joven e innovador. Los usuarios creen que el marketing móvil es interesante y le prestan mucha atención cuando llega a sus móviles, según &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.dynamiclogic.com/" target="_blank"&gt;Dynamic Logic&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;. Otra ventaja de este formato es que, a diferencia de las campañas online, se muestra en pantallas pequeñas, que suelen estar menos recargadas que las páginas web. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;El estudio tiene más que nada un valor indicativo, reconocen desde Dynamic Logic, pues la muestra se restringe a 21 campañas emitidas en Estados Unidos y Reino Unido. Pero se trata de campañas de distintos sectores, señalan.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.marketingdirecto.com/noticias/noticia.php?idnoticia=30538"&gt;Marketing Directo&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-3748978594457637392?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/3748978594457637392/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=3748978594457637392&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3748978594457637392'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3748978594457637392'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/10/las-campaas-de-marketing-mvil-aumentan.html' title='LAS CAMPAÑAS DE MARKETING MÓVIL AUMENTAN EL CONOCIMIENTO DE LA MARCA UN 23,9%'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-5556135678567486478</id><published>2008-10-28T20:57:00.003+01:00</published><updated>2008-10-28T21:01:47.122+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FICOD 2008'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marketing'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><title type='text'>"España tiende grandes posibilidades de crear industria de contenidos"</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Francisco Ros, acompañado por el director general de la entidad pública red.es, Sebastián Muriel, ha presentado hoy la segunda edición del Foro Internacional de la Industria de Contenidos Digitales, FICOD 2008 que se celebrará en Madrid del 25 al 27 de este año.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;En este foro internacional en el que este año Colombia asiste como país invitado, participaran 150 ponentes y esperan la asistencia de unas 5.000 personas frente a las 3000 de hace un año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El secretario de Estado explicó que este encuentro se enmarca dentro de la política del plan Avanza de desarrollo de la Sociedad de la Información mientras que Muriel señaló que en este foro se trata de identificar las nuevas tendencias y dar un giro a las empresas españolas hacia la internacionalización.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Francisco Ros hizo hincapié en el nivel técnico de los desarrolladores españoles y el avance experimentado por la sociedad española con 24 millones de internautas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;JÓVENES INTERNAUTAS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ros aseguró que en España el 91,6 por ciento de los jóvenes son internautas mientras que la media europea es del 80 por ciento y recordó que la banda ancha llega ya al 99 por ciento de la población, el mayor porcentaje del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además el 83 por ciento de los jóvenes participan en redes sociales, lo que supone el liderazgo en Europa. Dijo que en 2007 la industria de contenidos digitales en España fue de 4.200 millones, lo que supone ya el 27 por ciento del total de la industria de contenidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También señaló la importancia que tiene para la industria de contenidos el hecho de que el español sea el segundo idioma por volumen de contenidos en la red.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy Tecnología - 28/10/2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DIGITAL JOKERS asistirá al FICOD 2008 por lo que si deseais concertar citas o encuentros allí, escribid a &lt;a href="mailto:info@digitaljokers.com"&gt;info@digitaljokers.com&lt;/a&gt;. Estaremos encantados de atenderos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-5556135678567486478?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/5556135678567486478/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=5556135678567486478&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5556135678567486478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5556135678567486478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/10/espaa-tiende-grandes-posibilidades-de.html' title='&quot;España tiende grandes posibilidades de crear industria de contenidos&quot;'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-5965939797933707037</id><published>2008-10-16T16:03:00.001+02:00</published><updated>2008-10-20T15:07:56.620+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Márketing móvil&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móviles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marketing'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='publicidad'/><title type='text'>PRESENTE Y FUTURO DEL MARKETING MÓVIL EN ESPAÑA</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;span class="texto_neg3"&gt;El marketing móvil no deja de crecer. La inversión en publicidad y marketing móvil superará los 100 millones de euros en España en 2012. Y eso a pesar de los difíciles años que aún nos esperan económicamente hablando. Pero en todas las crisis suele haber ganadores. En esta ocasión, uno de ellos puede ser el marketing móvil. Sobre ello se habló en la presentación del I Estudio de Inversión en Publicidad y Marketing Móvil en España, realizado por la MMA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salvador Carrillo, presidente de la MMA Spain, asegura que es un medio económico y eficaz, además de tener una gran penetración, por lo tanto, tiene que salir muy bien parado de esta crisis". A pesar de lo positivas que son las cifras, Carrillo reconoce que "podrían modificarse a finales de año porque algunos anunciantes declararon que podrían bajar su inversión publicitaria; pero puede modificarse tanto a la baja como a la alza".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con él coincidió Manuel Dios de Mobext, que asegura que "el móvil es el soporte ideal en tiempos de crisis". Lo mismo piensa Pablo Peñalba de Vodafone, que está "tranquilo porque tenemos una herramienta muy potente para los tiempos de crisis; es una oportunidad para los anunciantes". Reconoce que la crisis afectará a todos, y que la salida está en "utilizar los sesos para crear campañas más eficaces con presupuestos más reducidos".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como bien señaló Ruth Bareño de Orange España, "desde 2004 venimos escuchando que es el año del marketing móvil", pero ya es una realidad. "El marketing móvil no es el futuro, es el presente", aseguraba Peñalba. El representante de Vodafone cree que esto se debe a que "lo que le importa al anunciante es ir a donde va la audiencia".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a los contenidos, Manuel Dios cree que los usuarios "piden más y que tengan precios asequibles". Onintze Gutiérrez, de Unidad Editorial, subrayó que lo primero "es que el usuario se acostumbre a los contenidos móviles". Mientras que para Pilar Gómez de Grupo Zeta, lo más importante es asegurar al anunciante la efectividad de sus campañas dentro de los contenidos que ofrece el grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Cuál es la clave del éxito del marketing móvil? Dios cree que "da la oportunidad de hacer campañas muy targetizadas" mientras Peñalba señaló la importancia de la localización. Bareño considera que el futuro está por la capacidad de segmentación y de geolocalización, mientras que Gutiérrez apuntó a la importancia de la estandarización de códigos para que todo eso sea posible y rentable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como no podía faltar, durante la presentación del estudio se habló también de privacidad, uno de los aspectos más polémicos del marketing móvil. Pablo Peñalba aseguró que "el medio móvil, hoy por hoy, es mucho más cuidadoso que cualquier otro soporte publicitario, hay mucha regulación; toda, o casi toda la publicidad, se envía sólo a través de un permiso". Salvador Carrillo mencionó la existencia del libro de buenas prácticas de la MMA, y explicó que no se llevan a cabo malas prácticas no sólo por respetar la norma, sino porque además puede ser perjudicial. Carrillo concluyó afirmando que lo importante hoy en día, en cualquier soporte, es la relevancia que tenga la publicidad para el consumidor. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-5965939797933707037?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/5965939797933707037/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=5965939797933707037&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5965939797933707037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5965939797933707037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/10/presente-y-futuro-del-marketing-mvil-en.html' title='PRESENTE Y FUTURO DEL MARKETING MÓVIL EN ESPAÑA'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-8776045301534391319</id><published>2008-10-16T16:00:00.002+02:00</published><updated>2008-10-17T10:58:21.444+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geolocalización'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móviles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='métrica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rss'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet móvil'/><title type='text'>EL DESAFÍO DE LAS MÉTRICAS MÓVILES</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: verdana;font-size:85%;" &gt;&lt;span class="texto_neg3"&gt;Los móviles empiezan a ser considerados por muchas marcas como un vehículo publicitario con inmensas posibilidades. Los proveedores de servicios de análisis web trabajan por ofrecer algún tipo de garantía a estas firmas. Algunas ofrecen servicios de métricas especiales para móviles como redes de anuncios, entrega de contenidos o procesamiento de datos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En realidad las empresas que ofrecen este tipo de análisis más detallado constituyen un grupo reducido. La mayoría únicamente ofrece información sobre el comportamiento de los usuarios a través del navegador con el que se conectan a internet. En un artículo de &lt;a href="http://www.mediapost.com/blogs/metrics_insider/" target="_blank"&gt;&lt;i&gt;MetricsInsider&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; apuntan los retos a los que las métricas en términos de marketing móvil aun tienen que superar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Recolección de datos&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;El método más común para recolectar datos es a través del JavaScript. Algunos navegadores no pueden ejecutarlo, por lo que la principal fuente de información resulta inútil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dificultad para reconocer a un usuario concreto&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Por una parte están las direcciones IP. Los teléfonos permiten que varios usuarios se conecten desde la misma dirección, por lo que corresponderían a varios usuarios y estos registros dejarían de ser identificativos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte están los &lt;i&gt;cookies&lt;/i&gt;. Éstos almacenadores de búsquedas no siempre son válidos con el móvil, ya que no son admitidos por sus programas informáticos. Identificar IP y &lt;i&gt;cookie&lt;/i&gt; de un mismo usuario sería lo perfecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capacidad de detección multimedia&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Es necesario asegurarse de que la herramienta escogida sirve para medir correctamente a través de las aplicaciones de protocolos wireless, las descargas de vídeos, tonos, etc es la correcta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Identificación del fabricante y el teléfono&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Las bases de datos WURLF y DeviceAtlas pueden ser usadas para identificar los dispositivos que ofrecen fabricantes y teléfonos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Detección de la fuente de tráfico&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Saber de dónde proviene la información: email, RSS, buscadores, etc, también es muy importante para que las campañas de marketing funcionen en el móvil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Identificación geográfica del usuario&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;La ubicación de los usuarios es determinante a la hora de realizar perfiles de consumidores y de conocer como está una empresa en determinado mercado. El problema para detectar esta variable es que muchas direcciones IP no tienen señal de GPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;www.marketingdirecto.com&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-8776045301534391319?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/8776045301534391319/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=8776045301534391319&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/8776045301534391319'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/8776045301534391319'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/10/el-desafo-de-las-mtricas-mviles.html' title='EL DESAFÍO DE LAS MÉTRICAS MÓVILES'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-5864363686540916598</id><published>2008-10-16T15:02:00.002+02:00</published><updated>2008-10-16T15:39:16.529+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mobile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='soluciones profesionales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Moviles Magazine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marketing'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='publicidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sistemas de pago'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sms'/><title type='text'>EL MARKETING MÓVIL SUPERARÁ LOS 100 MILLONES DE EUROS EN ESPAÑA EN 2010</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.digitaljokers.com/distribucion/catan.php"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.digitaljokers.com/distribucion/images/Banner_Catan_300x80.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;El tan esperado boom del marketing móvil ya está aquí. El volumen del mercado de esta actividad en España asciende a 28,6 millones de euros según I Estudio de Inversión en Marketing y Publicidad Móvil elaborado por Accenture y la MMA Spain.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Se prevé además que supere los 100 millones en 2010 y los 240 millones de euros en 2012, lo que supone un 70% de crecimiento medio anual.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Los principales sectores usuarios del marketing móvil concentran el 72% de la inversión total. A la cabeza se sitúa el sector financiero con una inversión de 3,6 millones de euros, seguido de las telecomunicaciones (3,07 millones de euros), la alimentación (2,4 millones de euros), el sector de servicios públicos y privados (2,09 millones de euros), bebidas (2,06 millones de euros) y la industria de la cultura y la comunicación (2,02 millones de euros).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;La inversión en el mercado mundial ascenderá a 8.000 millones de dólares en apenas año y medio. En España, el marketing móvil crecerá fundamentalmente gracias al internet móvil que ya mueve una cifra de negocio cercana a 10 millones de euros. En el país hay 1,07 líneas de móvil por habitante. El teléfono móvil se ha posicionado como el aparato más afín y de mayor uso por parte de los españoles, muy por encima de otros medios como la televisión e internet. Tiene una penetración en los hogares del 99%, similar al de la televisión.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;[Evolución de la inversión- MarketingDirecto.com]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Evolución de la inversión en marketing móvil en España&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Valoración del estudio&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Salvador Carrillo, presidente de la Mobile Marketing Association Spain, cree que "el incremento exponencial en la inversión en marketing móvil es síntoma de la importancia que está adquiriendo el móvil como canal de comunicación y como medio de entretenimiento. En los próximos años factores como el abaratamiento de tarifas, la apuesta por políticas de marketing más segmentadas y orientadas a resultados así como los nuevos hábitos de consumo no harán sino impulsar mucho más nuestra industria".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Por su parte, Alfonso González, socio de Accenture y responsable del estudio, asegura que "la juventud del medio le proporciona un alto atractivo: la mejora de infraestructuras, terminales y tarifas; el aumento de la inversión en formatos digitales; la integración con otros medios; los bajos costes de comunicación; la mejora de la experiencia del usuario y la capacidad de medición dinamizarán el sector en los próximos años".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Para Pablo Peñalba, director de ventas de publicidad en el móvil de Vodafone "el marketing móvil se muestra como una realidad del presente. Numerosas marcas y agencias están ya orientando parte de su inversión en comunicación al mundo del móvil, utilizando distintos formatos, cuyo fin es el de construir una relación de alto valor con su publico objetivo alrededor de la marca."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Juan Ramón Plana, director general de la AEA, concluye que "es evidente que el uso del marketing móvil se va extendiendo cada vez más, el anunciante confía en este medio por su papel multiplicador en inversión, en posibilidades de utilización y funciones, de contacto entre países o de acciones de marca".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;www.marketingdirecto.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-5864363686540916598?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/5864363686540916598/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=5864363686540916598&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5864363686540916598'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5864363686540916598'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/10/el-marketing-mvil-superar-los-100.html' title='EL MARKETING MÓVIL SUPERARÁ LOS 100 MILLONES DE EUROS EN ESPAÑA EN 2010'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-2103518605677922908</id><published>2008-10-15T19:56:00.006+02:00</published><updated>2008-10-28T21:12:36.235+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mobile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos de tablero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='colonos de catan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='catan la primera isla'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='distribución'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Bit Kahuna&quot;'/><title type='text'>NOTA DE PRENSA - CATÁN, LA PRIMERA ISLA</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SPYvWn9VhBI/AAAAAAAAAGc/4ckUGei5avY/s1600-h/movil.bmp"&gt;&lt;strong&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5257441680731505682" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SPYvWn9VhBI/AAAAAAAAAGc/4ckUGei5avY/s400/movil.bmp" border="0" /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;FECHA DE LANZAMIENTO: OCTUBRE 2008&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;Digital Jokers se enorgullece de anunciar la distribución del primer juego de una empresa que no pertenece a su estudio de desarrollo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de &lt;strong&gt;Catán la Primera Isla&lt;/strong&gt;, desarrollado por Exozet y basado en el popular juego de mesa &lt;strong&gt;Los Colonos de Catan&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se distribuirá por los canales habituales con los que trabaja la compañía y operadoras y se podrá adquirir de forma directa mediante su propio portal de juegos para móvil Bit Kahuna (&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.bitkahuna.com/"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;www.bitkahuna.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;) mediante su propio número corto enviando &lt;strong&gt;CATAN&lt;/strong&gt; al &lt;strong&gt;7766&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay pocos premios para juegos de tablero que "Los colonos de Catán", creado por Klaus Teuber, no haya ganado. Este clásico tiene muchos adeptos y se ha traducido a 25 idiomas durante los últimos 13 años. Este juego de estrategia está disponible ya para móviles, y podrás disfrutarlo donde quieras. Siguiendo la tradición del juego original, podrás enfrentarte hasta a 4 jugadores para conseguir un gran número de poblados, carreteras más largas y ejércitos numerosos. Comercia con los demás jugadores y reclama la tierra y sus materias primas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Si no hay jugadores disponibles, enfréntate a los diversos catanianos con sus características individuales y comprobarás que son buenos contrincantes: Jean la pirata, que no conoce el significado de la palabra compromiso; Vincent el mercader, siempre alerta ante cualquier posible engaño; Sean el caballero, que se apropia de lo que considera suyo...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;¡Descubre si tienes madera de colonizador, enfréntate a tus rivales y conviértete en Señor de Catán!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Características:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Con modos adictivos para Bluetooth y multijugador.&lt;br /&gt;- Habilidosos contrincantes IA con estrategias individuales.&lt;br /&gt;- Un tablero de juego desplazable que incluye la opción de zoom.&lt;br /&gt;- Ajustes de juego personalizables.&lt;br /&gt;- Música ambiental y efectos de sonido.&lt;br /&gt;- Estadísticas de la partida.&lt;br /&gt;- Tutorial explicativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Imágenes del Juego:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height="208" alt="Descubre el juego de tabero más famoso del mundo en tu móvil" hspace="0" src="http://www.digitaljokers.com/distribucion/images/catan_00.jpg" width="176" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height="208" alt="Descubre el juego de tabero más famoso del mundo en tu móvil" hspace="0" src="http://www.digitaljokers.com/distribucion/images/catan_01.jpg" width="176" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height="208" alt="Descubre el juego de tabero más famoso del mundo en tu móvil" hspace="0" src="http://www.digitaljokers.com/distribucion/images/catan_02.jpg" width="176" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height="208" alt="Descubre el juego de tabero más famoso del mundo en tu móvil" hspace="0" src="http://www.digitaljokers.com/distribucion/images/catan_03.jpg" width="176" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más información y solicitudes de distribución, por favor, contactar con:&lt;br /&gt;Daniel Sánchez Mateos&lt;br /&gt;info[arroba]digitaljokers.com&lt;br /&gt;tlf./fax: 034913119389&lt;br /&gt;Bravo Murillo, 187&lt;br /&gt;28020 Madrid&lt;br /&gt;Spain&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/www.digitaljokers.com" target="_new"&gt;http://www.blogger.com/www.digitaljokers.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-2103518605677922908?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/2103518605677922908/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=2103518605677922908&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2103518605677922908'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2103518605677922908'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/10/nota-de-prensa-catn-la-primera-isla.html' title='NOTA DE PRENSA - CATÁN, LA PRIMERA ISLA'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SPYvWn9VhBI/AAAAAAAAAGc/4ckUGei5avY/s72-c/movil.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-648902017511223499</id><published>2008-10-10T14:40:00.003+02:00</published><updated>2008-10-10T15:36:53.732+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='teléfonos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mobile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marketing'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='publicidad'/><title type='text'>El mercado de marketing móvil en España supera este año los 28 millones de euros</title><content type='html'>&lt;h2 style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:verdana;" &gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Según el primer Estudio de Inversión en Marketing y Publicidad Móvil elaborado por Accenture y la MMA Spain (Mobile Marketing Association), el volumen del mercado en España asciende hoy por hoy a 28,6 millones de euros y se prevé que supere los 100 millones en 2010 y los 240 millones de euros en 2012, lo que supone un 70% de crecimiento medio anual.&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El estudio también concluye que el uso del móvil como canal de difusión de contenido y de respuesta directa en campañas integradas (marketing móvil) es ya algo habitual en el sector financiero español y en la industria de las telecomunicaciones,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Salvador Carrillo, presidente de la Mobile Marketing Association Spain “El incremento exponencial en la inversión en marketing móvil es síntoma de la importancia que está adquiriendo el móvil como canal de comunicación y como medio de entretenimiento. En los próximos años factores como el abaratamiento de tarifas, la apuesta por políticas de marketing más segmentadas y orientadas a resultados así como los nuevos hábitos de consumo no harán sino impulsar mucho más nuestra industria”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los principales sectores usuarios del marketing móvil concentran, hoy por hoy, el 72% de la inversión total, liderada por el sector financiero (3,6 millones de euros); las telecomunicaciones (3,07 millones de euros); la alimentación (2,4 millones de euros); el sector de servicios públicos y privados (2,09 millones de euros); bebidas (2,06 millones de euros) y la industria de la cultura y la comunicación (2,02 millones de euros).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras que el mercado mundial ascenderá a 8.000 millones de dólares en apenas año y medio, el marketing móvil en nuestro país crecerá fundamentalmente de la mano del Internet móvil que ya mueve una cifra de negocio cercana a 10 millones de euros. En este sentido, destaca Vodafone como el principal medio por inversión, con un 50% de la cuota de mercado, por delante de Telefónica (30%) y Orange (20%).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En nuestro país hay 1,07 líneas de móvil por habitante. El teléfono móvil se ha posicionado como el aparato más afín y de mayor uso por parte de los españoles, muy por encima de otros medios como la TV e Internet. Además tiene una penetración en los hogares del 99%, similar al de la TV y España está un 3% por encima de la media de la Unión Europea en cuanto a número de hogares con teléfonos móviles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Un sector joven con futuro&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dada la juventud del marketing móvil aún le quedan por superar algunas barreras, como por ejemplo las dudas del consumidor, la falta de estandarización y la diversidad de plataformas. Según Alfonso González, socio de Accenture y responsable del estudio, “esa misma juventud le&lt;br /&gt;proporciona un alto atractivo: la mejora de infraestructuras, terminales y tarifas; el aumento de la inversión en formatos digitales; la integración con otros medios; los bajos costes de comunicación; la mejora de la experiencia del usuario y la capacidad de medición dinamizarán el sector en los próximos años”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Pablo Peñalba, director de ventas de publicidad en el móvil de Vodafone “el marketing móvil se muestra como una realidad del presente. Numerosas marcas y agencias están ya orientando parte de su inversión en comunicación al mundo del móvil, utilizando distintos formatos, cuyo fin es el de construir una relación de alto valor con su publico objetivo alrededor de la marca.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer Estudio de Inversión en Marketing y Publicidad Móvil se ha llevado a cabo con las opiniones de las 21 empresas asociadas a MMA entre los meses de junio y julio de 2008 mediante encuestas cuantitativas y cualitativas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El informe se ha presentado en el marco de las jornadas que anualmente organiza la MMA con la colaboración de la Asociación Española de Anunciantes y en las que este año se ha debatido acerca de las nuevas fórmulas de comercialización de los espacios publicitarios por parte de los medios de comunicación y de las operadoras; y en las que también se han realizado análisis de los casos de éxito más relevantes del año. Tal y como ha señalado Juan Ramón Plana, director general de la aea, “es evidente que el uso del marketing móvil se va extendiendo cada vez más, el anunciante confía en este medio por su papel multiplicador en inversión, en posibilidades de utilización y funciones, de contacto entre países o de acciones de marca”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;www.aecomo.com &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-648902017511223499?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/648902017511223499/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=648902017511223499&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/648902017511223499'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/648902017511223499'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/10/el-mercado-de-marketing-mvil-en-espaa.html' title='El mercado de marketing móvil en España supera este año los 28 millones de euros'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-2489725142400640778</id><published>2008-10-09T14:34:00.002+02:00</published><updated>2008-10-09T14:38:11.320+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;redes sociales&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile communities&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mobile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='advergaming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;proximity marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='soluciones profesionales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='publicidad'/><title type='text'>LAS OCHO TENDENCIAS QUE MARCARÁN EL FUTURO DEL MARKETING DIGITAL</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;No hay medio publicitario que esté cambiando tan velozmente como internet. Los planificadores ya sólo alcanzan a definir las tendencias. Y es que cada dos años se duplican las posibilidades del nuevo medio.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Lo que complica bastante la planificación publicitaria digital. A pesar de disponer ahora de una tecnología que ayuda mucho y quita tareas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;1. La tecnología cambiará la planificación publicitaria.&lt;/strong&gt; Los planificadores online tienen cada vez más tools, más herramientas en sus PC´s. Las nuevas disciplinas del marketing digital, como la publicidad en pantalla (banners en todos sus formatos), marketing de buscadores, marketing en el móvil, comunicación en las redes sociales, videospots online, demandan de nuevo software para manejar todo esto y lo que viene. Fuentes de datos diversas, informaciones de targeting, desde la nueva moneda publicitaria oficial, AGOF (redefinición del actual sistema de las page impressions para medir el contacto publicitario online en tiempos de web 2.0 y webvideo), hasta las herramientas de análisis capaces de rastrear blogs según temarios, muestran en esta edición de OMD 2008 las muchas posibilidades de optimizar la publicidad online. Aunque, a pesar de lo mucho que se puede hacer no todo puede dejarse en manos del software. Lo importante sigue siendo entender al consumidor de hoy.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;2. Los planificadores de la publicidad online deben convertirse en generalistas para entender mejor la combinación de las nuevas posibilidades.&lt;/strong&gt; Es la única forma de desarrollar estrategias adecuadas. Aunque cada vez podamos medir más y mejor nuestra publicidad en la red, sigue allí la pregunta sobre la calidad y valoración del contacto en las muchas plataformas online, en su conjunto, su interacción. Con el increíble aumento de las posibilidades de hacer marketing desde la red esta respuesta se hace más y más compleja.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;3. La manera clásica de abarcar la planificación de medios cambia radicalmente. &lt;/strong&gt;Los entornos pierden su importancia. Se comprarán directamente los grupos objetivos. Sin importar cómo y en qué entorno llegar a estos. Donde esto pasa, ya no cuenta la experiencia. Sino sólo los datos puros y duros. Medidos a la exactitud. Y no sólo los índices de clics, sino nuevos modelos del efecto publicitario aplicados de forma individual por las agencias y que hacen visible (y medible) la interacción entre distintos canales publicitarios online como marketing en pantallas, buscadores, vídeos. Vemos esta tendencia que es empujada por los datos del AGOF y por sistemas de targeting que posibilitan un contacto más directo con nuestros grupos objetivos. Por ello las redes que comercializan la web, como se pudo constatar en esta edición en Düsseldorf, cada vez tienen portfolios más amplios que posibilitan ofrecer mas usuarios al anunciante o agencia de medios contratante. Relevando las grandes marcas online (los Terra, País Online, etc) a un segundo papel. Que es justo lo que piden las agencias.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;4. ¿Cuál será la relevancia del targeting? &lt;/strong&gt;Es la piedra fundamental de la sabiduría en publicidad online: el behavioral targeting, que junto a los datos sociodemográficos también tiene en cuenta los intereses del usuario. Allí están las agencias de medios que trabajan con fuerza en estas soluciones. Pero también se han establecido nuevos ofertantes, bien presentes en esta OMD, como &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.wunderloop.com/site/?lang=es" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Wunderloop&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; de nuestro otro conocido alemán, Michael Kleindl y &lt;/span&gt;&lt;a href="http://nugg.ad/en.html?no_cache=1" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Nugg.ad&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;. Casi todos los grandes comercializadores, redes, emplean las herramientas de estas dos compañías líderes en behavioral targeting. Aunque aún son muchos los que apenas compran con criterios de targeting en los grandes sites. Las agencias de medios siguen prefiriendo los entornos. Pues la enorme presión sobre los precios les permite disminuir las pérdidas negociando a la baja los CPM. Especialmente en cuanto a contenido generado por el usuario se refiere.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;5. ¿Cambiarán los datos el mercado? &lt;/strong&gt;Con vistas a las soluciones en el campo del behavioral targeting no sólo los comercializadores coleccionan datos anónimos del usuario vía cookies, sino también las agencias de medios. Este conocimiento acerca de su comportamiento a la hora de navegar facilita a las agencias crear nuevos modelos de negocio. Escuchamos para usted en ferias y ponencias como la visitada en Düsseldorf, sin disimulo, cómo las agencias se van haciendo con grandes inventarios publicitarios, que son revalorizados con sus propios datos de targeting y vendidas a sus clientes. Lo que convierte a agencias de medios como Group M en redes o comercializadores online. De la noche al día. La pregunta del millón sigue siendo ¿a quién pertenecen esos datos finalmente?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;6. ¿Qué pasa con los precios en la publicidad online? &lt;/strong&gt;Vemos en la OMD y hablando con los diversos actores de este gran mercado cómo siguen cayendo los precios de la publicidad en la pantalla (banners diversos) ¿Razones? La tendencia a planificar según grupos objetivos y la sobreoferta del espacio publicitario online, impulsada por ejemplo por las social communities. Y luego están los mercados publicitarios (plataformas de subastas online) como &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.adscale.de/" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Adscale&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; o &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.adjug.com/" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Adjug&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; que también presionan los precios. O la filial de Google, Doubleclick, presente con su llamativo stand (ver video o fotos arriba linkados) que nos confirmaba que en 2009 saldrá también al mercado con un concepto como los dos citados. En todos ellos se incluye el inventario de los comercializadores, al día. La ventaja para las agencias, en pocos pasos reservas muchos sites sin tener que hablar con cada red o comercializador. Aunque, los que finalmente deciden los precios de estas jóvenes plataformas publicitarias son los comercializadores de cada web y los anunciantes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;7. ¿Y el mercado del marketing en buscadores? &lt;/strong&gt;Si el del banner en todas sus variantes cae, este sube. Ya lo sabe, la ley de la oferta y la demanda. Aquí la demanda en lo que es el SEM (Search-Engine Marketing) es cada vez mayor. Además, Google acabará a finales de este año con los descuentos de agencias (en Alemania. ¿Y España?). Hablamos de un máximo del 8% en el mercado alemán, por presupuesto. Un descuento que el sector de aquel mercado pasa habitualmente a sus clientes. Y que estos dejarán de disfrutar en 2009. Es decir, Google sube sus precios de esta manera.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;8. ¿Llega el vídeo boom? &lt;/strong&gt;Con la moda de los ad web vídeos, la publicidad online se acerca peligrosamente a la planificación en televisión. Estos vídeos ya se pueden comparar tranquilamente con los canales temáticos de pago o TDT en abierto. Pero con una diferencia: ¡estos se pueden medir mucho mejor! Si es usted anunciante o su agencia, tenga en cuenta lo que vimos en este crecido mercado (todo un boom, web vídeos hasta en la sopa) allí en la OMD. El spot es el nuevo formato en la web. La atención por la publicidad sube masivamente cuando imágenes y sonido se juntan. Lo que aún falta es la vinculación interactiva, como la que tiene la publicidad en formato banner. Y una «moneda estándar» de eficacia y efecto útil. Por lo que en 2008 la inversión en esta modalidad fue floja. Pero todo indica en el mercado, en la OMD, que el boom llegará fuerte en 2009. &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-2489725142400640778?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/2489725142400640778/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=2489725142400640778&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2489725142400640778'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2489725142400640778'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/10/las-ocho-tendencias-que-marcarn-el.html' title='LAS OCHO TENDENCIAS QUE MARCARÁN EL FUTURO DEL MARKETING DIGITAL'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-7068323583820672177</id><published>2008-10-03T12:21:00.003+02:00</published><updated>2008-10-03T12:31:46.996+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='teléfonos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='terminales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mobile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cómics'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Operadoras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='customización'/><title type='text'>Orange customiza un móvil con la imagen de Mafalda</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;Se trata de una edición limitada Samsung L-770. Está disponible para clientes de contrato a partir de 0 euros. &lt;/span&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.movilonia.com/noticias/Images/mafalda200x200.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.movilonia.com/noticias/Images/mafalda200x200.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="font-family: verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;30/09/08.- &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;La operadora ha decidido lanzar una edición limitada de un nuevo modelo de teléfono con la imagen de un personaje de dibujos animados.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;Tras Tweety (&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.movilonia.com/actualidad/noticias/orange-customiza-dos-moviles-con-tweety/20071009.html" target="_blank"&gt;ampliar esta información&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;) y Hello Kitty (&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.movilonia.com/actualidad/noticias/orange-customiza-el-sony-ericsson-w580i-con-hello-kitty/20080715.html" target="_blank"&gt;ampliar esta información&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;), ahora ha decidido apostar por Mafalda, la conocida e inconformista niña creada por Quino en 1962.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;El teléfono es el &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em style="font-family: verdana;"&gt;Samsung L-770,&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt; un terminal 3G que Orange pone a disposición de sus clientes de contrato a partir de 0 euros.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;El móvil incorpora la imagen de Mafalda en la parte trasera así como en elementos de la pantalla principal. También se incluye un &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em style="font-family: verdana;"&gt;phone string&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt; (colgante) del personaje.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;Fuente: www.movilonia.com&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-7068323583820672177?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/7068323583820672177/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=7068323583820672177&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7068323583820672177'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7068323583820672177'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/10/orange-customiza-un-mvil-con-la-imagen.html' title='Orange customiza un móvil con la imagen de Mafalda'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-5097539114024940852</id><published>2008-10-02T02:04:00.003+02:00</published><updated>2008-10-02T02:09:25.945+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;redes sociales&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile communities&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;proximity marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Android'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Google'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile 2.0&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><title type='text'>Es el turno de 'Google Phone'</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;El primer móvil basado en Android sale a la venta en EE UU el 22 de octubre por 179 dólares y no llegará a Europa hasta 2009.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;HTC ha presentado en Nueva York el primer móvil basado en Android, el sistema operativo de código abierto diseñado por Google. El nuevo terminal, llamado HTC Dream se empezará a comercializar junto con el operador T-Mobile el 22 de octubre en Estados Unidos por 179 dólares (123 euros). A principios de noviembre, saldrá al mercado británico, y se irá introduciendo por el resto de Europa a lo largo del próximo año, según ha explicado la compañía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El HTC G1 es el primer dispositivo del mercado en integrar Android, la gran apuesta de Google para el mercado de la telefonía móvil, lo que ha provocado una gran expectación puesto que se espera que los terminales que utilicen este sistema operativo puedan llegar a ser serios competidores para el famoso iPhone de Apple.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El fabricante taiwanés prevé producir entre 600.000 y 700.000 teléfonos G1 en 2009, mientras que las previsiones de T-Mobile son vender entre 250.000 y 450.000 unidades hasta finales de este año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EL nuevo HTC tiene un diseño desplegable que incorpora un teclado completo, y se ha presentado en varios colores. Por su puesto,tiene pantalla táctil, y está preparado para funcionar con conexiones Wi-Fi y las redes de telefonía de tercera generación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer modelo basado en Android aporta una mayor flexibilidad de la que suele ser habitual en los teléfonos móviles ya que está preparado para que se puedan utilizar varias aplicaciones a la vez y permite acciones como cortar y pegar, muy útiles para trasladar archivos, documento o imágenes de una aplicación a otra del terminal de manera muy sencilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los fundadores de Google, Larry Page y Sergey Brin, han aparecido por sorpresa y montados sobre unos patines en la presentación del móvil de HTC para mostrar su compromiso con Android y explicar uno de los proyectos más importantes del que se podrán beneficiar todos los usuarios que opten por un terminal basado en este sistema de código abierto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Google ha preparado Android Market donde se podrá encontrar todo tipo de nuevas aplicaciones para sus teléfonos. Esta iniciativa sigue el camino tomado por Apple, que cuenta con una tienda de aplicaciones que permite dotar al iPhone de miles de nuevas funciones y usos gracias a los programas creados por terceros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El navegador que usa el nuevo HTC Dream es el recién estrenado Chrome de Google, que ha creado una versión simplificada para los terminales móviles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El terminal podrá leer documentos creados con los programas más comunes de Microsoft como son Word o Excel, pero no tendrá compatibilidad con su sistema de correo electrónico Exchange, pues Android está pensado para funcionar con servicios web de correo al estilo de Gmail o Hotmail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;G1 es la primera presentación en sociedad de Android, que hay que recordar que ha recibido el apoyo de muchos otros fabricantes y operadores por lo que en pocos meses será fácil encontrar otras propuestas que utilizan el sistema de Google.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El País.com - 01/10/2008&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;DIGITAL JOKERS será una de las primeras empresas españolas en desarrollar sus aplicaciones para Android. Esto, sumado a la experiencia en el desarrollo para teléfonos móviles (J2ME y DOJA), I Phone, Nintendo DS y PC la convierten en una de las empresas de desarrollo de aplicaciones, herramientas y juegos más prometedoras.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-5097539114024940852?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/5097539114024940852/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=5097539114024940852&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5097539114024940852'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5097539114024940852'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/10/es-el-turno-de-google-phone.html' title='Es el turno de &apos;Google Phone&apos;'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-2200941942817669306</id><published>2008-10-02T02:01:00.001+02:00</published><updated>2008-10-02T02:04:43.013+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='teléfonos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile communities&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='terminales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mobile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móvil'/><title type='text'>En 2009 habrá en el mundo 4.000 millones de teléfonos móviles</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;China se constituye como el mercado más importante con más de 600 millones de aparatos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El planeta Tierra contará con "4.000 millones de teléfonos móviles antes de finales de año", es decir un índice de penetración celular del 61%, según las últimas estimaciones de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.elpais.com/articulo/internet/Visa/desarrolla/sistema/pagos/via/movil/elpeputec/20080929elpepunet_1/Tes"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;"Desde comienzos de siglo, el crecimiento del número de titulares de teléfonos móviles es impresionante, con una progresión anual de alrededor del 24% entre 2000 y 2008", recalca un portavoz de la UIT en rueda de prensa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El año 2008 dio un salto considerable respecto a finales de 2007, cuando había 3.300 millones de teléfonos móviles, una progresión debida en gran parte al desarrollo de los mercados emergentes, en particular los de Brasil, China, India y Rusia, añadió. "Estas economías deberían contar por sí solas con más de 1.300 millones de teléfonos antes de finales de año", según la UIT. "China superó los 600 millones de aparatos durante el año, convirtiéndose de largo en el mercado más importante de móviles", añade la Unión Internacional de Telecomunicaciones.&lt;br /&gt;India también tiene un "fuerte potencial", según la UIT, con 296 millones de teléfonos móviles a finales de julio y una penetración celular de sólo el 20%. La UIT sostiene que la liberalización del mercado ha desempeñado un papel importante en la propagación de teléfonos móviles en el mundo por haber abaratado su precio.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Por último, la organización hace hincapié en que 4.000 millones de teléfonos móviles en la Tierra, no significa que más de una persona de cada dos tenga un aparato, debido a que muchos consumidores de los países desarrollados poseen varios.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El País.com - 01/10/2008&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-2200941942817669306?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/2200941942817669306/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=2200941942817669306&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2200941942817669306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/2200941942817669306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/10/en-2009-habr-en-el-mundo-4000-millones.html' title='En 2009 habrá en el mundo 4.000 millones de teléfonos móviles'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-5426244755032203540</id><published>2008-10-01T00:49:00.005+02:00</published><updated>2008-10-01T00:54:27.737+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;proximity marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='soluciones profesionales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='qr'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='códigos bidi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='códigos QR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sistemas de pago'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bidi'/><title type='text'>Visa desarrolla un sistema de pagos vía móvil</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;El sistema diseñado para los terminales Nokia y el nuevo G1 podrá efectuar el pago pasando el teléfono por un escáner electrónico&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;La firma de tarjetas de crédito Visa está desarrollando un sistema de pagos vía móvil para uno de los próximos modelos de Nokia y para el G1, el primer teléfono fabricado por HTC que utiliza el sistema Android de Google.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según recoge hoy la prensa estadounidense, los usuarios de modelo 6212 Clasic de Nokia, que sale a la venta en octubre, podrán hacer pagos en tiendas pasando simplemente el teléfono por un escáner electrónico. Además Visa está trabajando en un sistema similar para el G1, pero aún no hay fecha de lanzamiento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Esta empresa de medios de pago comenzará ofreciendo a los usuarios del G1 alertas de transacciones en tiempo real y otros servicios para sus teléfonos como localización de cajeros automáticos en mapas online. Estas herramientas estarán disponibles antes de finales de año, ha asegurado la compañía, pero en principio sólo para los usuarios estadounidenses que además tengan una tarjeta Visa Chase.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Elizabeth Buse, directora de productos globales de Visa, asegura que el desarrollo de productos para Android "es un gran paso hacia nuestro objetivo de combinar dos de las más poderosas innovaciones para el consumidor: los pagos electrónicos y la tecnología móvil".&lt;br /&gt;El anuncio de Visa llega pocos días después de que Google presentara el G1, el primer teléfono móvil que funciona con la plataforma de software Android y que ha sido fabricado por la taiwanesa HTC.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Elpais.com - 30/09/2008&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;DIGITAL JOKERS&lt;/strong&gt; ha implementado sistemas de pago a través de teléfonos móviles para diferentes marcas y productos, así como todo tipo de módulos de descarga de contenidos desde virtual ticketing hasta códigos BIDI o QR en prensa o puntos de venta.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-5426244755032203540?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/5426244755032203540/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=5426244755032203540&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5426244755032203540'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5426244755032203540'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/10/visa-desarrolla-un-sistema-de-pagos-va.html' title='Visa desarrolla un sistema de pagos vía móvil'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-6719591818170305515</id><published>2008-10-01T00:41:00.003+02:00</published><updated>2008-10-01T00:49:18.366+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;redes sociales&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile communities&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;proximity marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet móvil'/><title type='text'>Aplicar las Tecnologías de los Medios Sociales a la Estrategia de Marketing</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;La mayoría de empresas no disponen de planes formales para gestionar la adopción de herramientas de comunicación sociales como la mensajería instantánea, los blogs, los wikis o las redes sociales a pesar de que ya existen evidencias de que este tipo de tecnologías aportan una mejora en las relaciones con clientes y un aumento de las ventas. La seguridad además del desconocimiento de las ventajas de estas herramientas sociales se erigen como las principales barreras para la implantación y uso en las empresas, según un estudio encargado por &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.avanade.com/es/" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Avanade&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; a &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.coleman-parkes.co.uk/home5-3.asp" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Coleman Parkes Research&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Más de la mitad de los encuestados respondieron que los altos ejecutivos y el personal de TI se resisten a la adopción por temor a mermar la productividad de los trabajadores. Y el 60% manifestó que la dirección no entiende el potencial que los medios de comunicación ofrecen a los empleados y clientes. "Las empresas que no se adapten a estos cambios o se muevan con suficiente rapidez perderán clientes", afirma Mike Pazak, Vicepresidente de Enterprise Business Solutions de Avanade.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El estudio revela que más del 75% de las empresas en todo el mundo admite que las redes sociales entrarán en el negocio de forma oculta si no se gestionan de manera pro-activa. Nueve de cada diez empresas entienden que la próxima generación de trabajadores utilizarán las redes sociales en el lugar de trabajo. Sin embargo, aproximadamente el 60% de los encuestados afirma que la integración de medios sociales no está en su agenda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Sólo un 18% tiene algún tipo de estrategia en marcha para integrar esas tecnologías dentro de la empresa para los empleados. Más del 60% también está de acuerdo en que la red social es el próximo paso importante en las actividades de colaboración y tecnología para una empresa. Los principales obstáculos para la adopción de tecnologías de comunicación social son la preocupación por la seguridad (76%); la indiferencia de los altos directivos (57%) y el temor a usar tecnologías no probadas (58%).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El estudio también recoge los principales beneficios conseguidos por las compañías que tienen estas herramientas de comunicación social implementadas. Aquellos que ya han adoptado tecnologías Social Media respondieron que ven una mayor satisfacción de los clientes a partir de la adopción de estas herramientas (66%) y un 64% una mejor reputación en el mercado. Por otro lado, dos de cada cinco empresas pueden asociar directamente un incremento en ventas tras la utilización de nuevas formas de los medios. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Marketing Directo.com - 30/09/2008&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;DIGITAL JOKERS lleva toda la potencia de las Redes Sociales y las Comunidades a los teléfonos móviles. Inlcuye en tus medios todo el poder de esta nueva herramienta de comunicación y promoción.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-6719591818170305515?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/6719591818170305515/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=6719591818170305515&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6719591818170305515'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/6719591818170305515'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/10/aplicar-las-tecnologas-de-los-medios.html' title='Aplicar las Tecnologías de los Medios Sociales a la Estrategia de Marketing'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-877748393218571394</id><published>2008-09-26T20:10:00.003+02:00</published><updated>2008-09-26T20:15:50.258+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mobile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='advergaming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;proximity marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marketing'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Operadoras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile 2.0&quot;'/><title type='text'>La publicidad en el móvil se prepara para el gran salto</title><content type='html'>&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Es todavía un mercado diminuto, menos del 1% del gasto mundial en publicidad. Pero incluso los más pesimistas se rinden a la evidencia: el móvil será la próxima plataforma efectiva de marketing. A pesar de las promesas incumplidas en los últimos años, operadores, compañías de internet y fabricantes de terminales inventan sobre la marcha su estrategia en un sector que, según eMarketer, podría llegar a 11.100 millones de dólares (unos 7.900 millones de euros) en todo el mundo en el 2010, casi un tercio en Europa Occidental (unos 2.600 millones de euros). Eso sí, todavía siete veces menor que el gasto en publicidad online.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Varios factores empujan el desarrollo de esta nueva arma publicitaria. La lenta caída de tarifas de datos está eliminando una barrera psicológica clave para el consumidor: la percepción de pagar cada vez que accede a la web móvil o realiza una descarga. Por seis euros al mes, Vodafone ofrece 100 conexiones de 5 MB y Movistar 100 MB a 10 euros mensuales. Están lejos de ser tarifas planas, pero sin duda son un avance. Si se añade la mejora en los interfaces inyectada por el iPhone 3G, la esperada masa crítica para alcanzar la rentabilidad con los anuncios de bolsillo aparece a la vuelta de la esquina. En España, la penetración de terminales supera el 110% y el tráfico de datos en las redes celulares se sitúa en el 64%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;'Si eres anunciante, lo que quieres es audiencia. La gente acude cada vez más al móvil y las empresas y agencias de medios comienzan a darse cuenta que tiene sentido estar ahí', dice Pekka Pohjakallio, vicepresidente de software y servicios de Nokia. El gigante finlandés será uno de los contendientes a dominar una parte del sector. Su compra de la americana Enpocket a finales de 2007 le metió de lleno en el juego. Ahora es capaz de servir SMS, MMS, banners o vídeos a anunciantes y agencias, integrándolos en su portal web Ovi, en el centro de su estrategia online a consumidores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El obstáculo al que se enfrenta la industria, algo aún por resolver en el mundo de la internet fija, es la relevancia. ¿Cómo enviar el contenido adecuado, en el momento justo, a la persona idónea? Difícil. El móvil presenta, además, un inconveniente añadido: es considerado un objeto privado y personal, mucho más que el PC o la televisión. La inclusión de publicidad puede resultar altamente intrusiva, tomarse como spam y, por tanto, causar el efecto contrario de aversión a la marca. Hoy, el 95% del volumen de anuncios en las cinco primeras economías europeas se produce a través de SMS. Un canal complejo de personalizar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Iñaki Cabrera, director de la unidad de marketing móvil de Vodafone España explica que 'en las campañas push, el anunciante envía contenidos vía SMS o MMS a clientes que han dado su consentimiento previo'. No obstante, indica que la empresa está apostando por 'nuevas modalidades como banners, microsites o rebajas de precios en la descarga de juegos a cambio de recibir mensajes publicitarios'. Firmas como BBVA, Nestlé o Línea Directa ya destinan una pequeña porción de sus campañas a este tipo de acciones.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El llamado advergaming, la mezcla de juegos y anuncios en terminales, es una de las opciones que está pasando de experimento a viable modelo publicitario. La española Unkasoft, fundada en 2004 y con 20 empleados, trabaja en cinco países con Movistar, O2, Telia Sonera y Orange personalizando juegos para marcas como Renault o Pepsi. 'El coste medio de una campaña de advergaming puede rondar entre los 6.000 y los 10.000 euros. En las mejores, hasta 30.000 clientes individuales han interactuado con el juego', dice Jaime Lanchares, consejero delegado de Unkasoft. Todo vale para disfrazar un anuncio de experiencia o servicio con valor añadido.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El problema pasa por medir la efectividad y el retorno. Según Lanchares, los tiempos de exposición de los banners en juegos son superiores a 10 minutos, frente a los dos minutos en internet. Probar la efectividad será fundamental para las agencias a la hora de convencer a las grandes marcas. 'La tasa de clics multiplica por cinco a la de la internet fija, no hay saturación, existen pocos anunciantes y el contenido llama más la atención al consumidor', asegura José Antonio Lombardía, responsable del área de partners de Zed Digital. Según esta agencia, el mercado ronda en España los 12 millones de euros de volumen. La actual crisis económica supondrá un bache del que aún no se sabe cómo saldrá el sector. 'Ha tocado un año difícil y el despegue definitivo probablemente se retrase al 2009 o 2010'.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El pulso de fuerza entre la personalización y privacidad será otro campo de batalla. Los operadores tienen millones de datos sobre qué hacen sus clientes cuando navegan en la red. Aunque, normativas como la LOPD juegan en contra. 'Como consumidor, puedo dar mi permiso para utilizar cierta información a cambio de recibir un buen servicio', argumenta Pohjakallio. 'En el largo plazo, habrá servicios celulares financiados por publicidad, al igual que ocurre con la búsqueda en internet'.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;A medida que el sector madura, los reyes de la red parten como favoritos. Y la sombra de Yahoo o Google es alargada. Un tal vez demasiado optimista Eric Schmidt, consejero delegado de Google, predijo recientemente que el marketing móvil superaría en unos años a la web. Pero, la firma ha sido más lenta de lo esperado en lanzar servicios como Image Ads. Los operadores podrían ser los serios perjudicados por su tardía reacción. Telefónica y Vodafone dieron en julio el primer paso al confirmar su inversión en la plataforma publicitaria Amobee. A través de ella, Telefónica facilitará a agencias y anunciantes la inserción de anuncios en portales WAP, juegos, vídeo y mensajería para llegar a 170 millones de clientes en España, Reino Unido, México y Colombia. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Soporte financiero de un operador virtual&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Un nuevo operador virtual está a punto de romper el mercado de la telefonía en Europa. ¿Se imagina a adolescentes hablando y enviando SMS gratis a cambio de recibir publicidad? Es la propuesta rompedora de Blyk en Reino Unido. En sólo nueve meses después de su lanzamiento ha logrado 140.000 suscriptores. Son clientes entre 16 y 24 años que disfrutan de 43 minutos y 217 mensajes de texto mensuales completamente gratis a cambio de recibir un máximo de seis SMS o MMS publicitarios al día.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;'No nos posicionamos como un operador o una compañía de marketing, somos una empresa de contenidos juveniles', explica Leif Fagelstedt, director general de operaciones de Blyk. Fundada por Pekka Ala-Pietilä, presidente de Nokia hasta el 2005, Blyk asegura a sus anunciantes, marcas como Coca-Cola o L'Oréal, un 29% de tasa de respuesta. La media en publicidad online no supera el 5%. Opera en Reino Unido sobre la red celular de Orange y ha firmado con Movistar en Bélgica y Vodafone en Holanda para un inminente lanzamiento. 'Llegaremos a España en el 2009, ya tenemos el acuerdo con un operador', asegura Fagelstedt.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El éxito de Blyk supone una seria presión añadida para los operadores. 'Estos modelos de negocio transmiten la idea de gratis total, pueden robar muchos clientes. En España, lo veríamos como una amenaza', reconoce Unai Iturburu, director del centro de I+D de Vodafone en España. En este mercado hay más de 4,7 millones de jóvenes entre 16 y 24 años y, según datos de Blyk, el 64% estaría dispuesto a cambiar de operador si por el mismo coste pudiera hablar y enviar más mensajes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Aecomo - 26/09/2008&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-877748393218571394?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/877748393218571394/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=877748393218571394&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/877748393218571394'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/877748393218571394'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/09/la-publicidad-en-el-mvil-se-prepara_26.html' title='La publicidad en el móvil se prepara para el gran salto'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-3736891845650086762</id><published>2008-09-26T20:05:00.003+02:00</published><updated>2008-09-26T20:10:18.169+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile communities&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mobile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='advergaming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;proximity marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Catálogos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marketing'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Operadoras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marketing en punto de venta'/><title type='text'>El Iab Y Las Operadoras Se Unen Por El Desarrollo Del Mk Móvil</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Los mayores cinco operadores telefónicos de Reino Unido han decidido nombrar al &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.iabspain.net/" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;International Advertising Bureau&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; (IAB) como el organismo que controle el comercio del incipiente marketing móvil.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Vodafone UK, 3, Orange, T-Mobile y O2 han pensado que el IAB es la empresa perfecta para mostrar a agencias y anunciantes los beneficios que la publicidad móvil podría llegar a aportarles, tal y como publica &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.iabspain.net/" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Brand Republic&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;. No en vano, un estudio elaborado en agosto de este año elaborado por el grupo de Gartner situaba su crecimiento global en 2011, en 1.200 millones de libras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Para ayudar en su desarrollo, el IAB creó el pasado noviembre Mobile Council. Éste consejo se encarga de planificar y llevar a cabo eventos relacionados con el tema; y también publicaciones informativas y estudios.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El informe elaborado por el IAB el pasado año no revelaba datos demasiado alentadores. Posicionaba el marketing móvil a la altura del online a finales de los 90: con falta de estándares, sistemas de medida y de casos prácticos que prueben su eficacia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;El jefe de publicidad de la telefónica 3 lo tiene claro: "Los próximos cinco años serán clave en el desarrollo del móvil como soporte y confiamos en que el IAB pueda ayudarnos a que la publicidad móvil sea un éxito, como ya lo ha hecho con el formato online".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;"&gt;Marketing Directo - 26/09/2008&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-3736891845650086762?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/3736891845650086762/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=3736891845650086762&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3736891845650086762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/3736891845650086762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/09/el-iab-y-las-operadoras-se-unen-por-el.html' title='El Iab Y Las Operadoras Se Unen Por El Desarrollo Del Mk Móvil'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-7002543804121926853</id><published>2008-09-25T15:39:00.001+02:00</published><updated>2008-09-25T15:55:21.343+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mayhem Studio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sorteos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Moviles Magazine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Llamada de Cthulhu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Call of Cthulhu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;juegos para móviles&quot;'/><title type='text'>Sólo faltan 5 días para ganar un reproductor MP4</title><content type='html'>&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242308057610792994" style="margin: 0px 0px 10px 10px; float: right;" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SMBrZ0kPMCI/AAAAAAAAACo/s6pHzvSawpg/s400/imagen_revista.jpg" border="0" /&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;strong&gt;Envía ENIGMA al 7766*&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;br /&gt;www.moviles.info y Digital Jokers te invitan a probar la demo del nuevo juego LA LLAMADA DE CTHULHU: LA OSCURIDAD INTERIOR.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;Juega gratis y descárgatelo para participar en el sorteo.Entre todos los usuarios que se descarguen el juego enviando &lt;strong&gt;ENIGMA&lt;/strong&gt; al &lt;strong&gt;7766&lt;/strong&gt;*, sortearemos un fantástico MP4 Energy Sistem.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;a href="http://www.digitaljokers.com/especiales/movilesmagazine/" target="_new"&gt;¡Juega ahora! &gt;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  &gt;Además, en la &lt;strong&gt;pág. 11 &lt;/strong&gt;del número de septiembre de la revista Móviles Magazine encontrarás toda la información sobre el juego que te hará volver a vivir toda la emoción de las aventuras gráficas de antes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Tienes hasta el 30 de septiembre 2008 . El ganador será avisado telefónicamenteBusca todos los meses tu Móviles Magazine en tu kiosco.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;* Coste 3.60 euros (Dividido en 3 SMS de 1,20 cada uno. IVA y costes de descarga no incluidos).&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.digitaljokers.com/especiales/movilesmagazine/devices.html" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt; ¿Podré jugar en mi móvil?&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-7002543804121926853?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/7002543804121926853/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=7002543804121926853&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7002543804121926853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/7002543804121926853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/09/slo-faltan-5-das-para-ganar-un.html' title='Sólo faltan 5 días para ganar un reproductor MP4'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SMBrZ0kPMCI/AAAAAAAAACo/s6pHzvSawpg/s72-c/imagen_revista.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-5368601485474481069</id><published>2008-09-24T17:08:00.005+02:00</published><updated>2008-09-24T17:22:03.373+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sorteos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fondos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;chinitos de la suerte&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Digital Jokers&quot;'/><title type='text'>Vuelven Los Chinitos de la Suerte</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SNpZ-rjsQoI/AAAAAAAAAEM/8qw87m_SvSs/s1600-h/movil_chinitos.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SNpZ-rjsQoI/AAAAAAAAAEM/8qw87m_SvSs/s400/movil_chinitos.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249607249032921730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Sí, aquellos Chinitos de Madera que se colgaban de todas las muñecas de los adolescentes en los años 80 se han modernizado y se pueden &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;&lt;b&gt;descargar ahora para todos los modelos de móvil.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existen 8 modelos con sus correspondientes efectos beneficiosos: &lt;/span&gt;                         &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;Salud, Amor, Dinero, Amistad, Estudios, Trabajo, Felicidad y Sexo.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;Puedes descargarlos todos y encontrar toda la información en&lt;br /&gt;&lt;a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.chinitosdelasuerte.com/"&gt;www.chinitosdelasuerte.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, hay un &lt;b&gt;sorteo&lt;/b&gt; mediante el cual si el usuario realiza la descarga y recibe el &lt;/span&gt;                                                   &lt;span style="font-style: italic; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;Chinito Dorado&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; ganará &lt;b&gt;1.000 Euros&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5883193559838096548-5368601485474481069?l=digitaljokers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://digitaljokers.blogspot.com/feeds/5368601485474481069/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5883193559838096548&amp;postID=5368601485474481069&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5368601485474481069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5883193559838096548/posts/default/5368601485474481069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://digitaljokers.blogspot.com/2008/09/vuelven-los-chinitos-de-la-suerte.html' title='Vuelven Los Chinitos de la Suerte'/><author><name>DigitalJokers</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12971123769938888847</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_aIFNFWmBOOo/SFeMqY5Ex9I/AAAAAAAAAAU/j5FAOLxDO7g/S220/avatar_jokers.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_aIFNFWmBOOo/SNpZ-rjsQoI/AAAAAAAAAEM/8qw87m_SvSs/s72-c/movil_chinitos.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5883193559838096548.post-7817975493519680879</id><published>2008-09-18T20:14:00.010+02:00</published><updated>2008-09-18T20:44:20.522+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mayhem Studio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='advergaming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;Mobile marketing&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='publicidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;mobile 2.0&quot;'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='&quot;juegos para móviles&quot;'/><title type='text'>Videojuegos, una gran oportunidad para los anunciantes</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;A pesar de la crisis por la que atraviesa el país, España sigue siendo unos de los países en los que más se consumen videojuegos. De hecho, con alrededor de 10 millones de jugadores, es el cuarto país con mayor consumo de videojuegos de Europa y el sexto a nivel mundial. La evolución tecnológica de este medio de entretenimiento no sólo resulta atractiva a los consumidores, también a los anunciantes que han visto en él un soporte publicitario ideal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Según un estudio de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.parksassociates.com/" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Parks Associates&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;, la inversión en publicidad en videojuegos pasará de 370 millones de dólares en 2006 a 2.000 millones en 2012. De esta forma, el canal tendrá una media de crecimiento anual de 33%. Las cifras cobran sentido teniendo en cuenta que, según un estudio de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.nielsen.com/" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Nielsen Entertainment&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;, la publicidad que se inserta en los juegos incrementa "considerablemente" el reconocimiento de la marca y la familiaridad con la misma.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Como bien señala el Anuario 2007 de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.adese.es/web/main.asp" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;aDeSe&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;, son ya muchos los anunciantes que apuestan por los videojuegos como soporte publicitario. Por eso, uno de los grandes del sector, Sony, decidió crear una división para comercializar publicidad en sus videojuegos de PlayStation 3. Además, en colaboración con Nielsen, ha comenzado a elaborar informes sobre la efectividad de este tipo de publicidad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font
